目前太阳井所有boss对目标减20%闪避,加5%命中,实际上减掉了战士25%的免伤。所以大部分人都会觉得T很脆,但这只是相对于黑暗神庙的低难度来说。只要T和治疗都熟悉了,从个人的装备天赋附魔宝石上去提升,习惯了掉血节奏,就会发现T的生存还是比较容易保障的。
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做为战士,我们需要做的事情就是最大化提升自己的能力,在仇恨与生存能力间取得平衡,让团队拥有更高的容错性。
开荒时,有条件的情况下,建议多准备一些紫色宝石,对于不同的boss插不同的宝石。包括15耐的天蓝,10躲闪的赤尖,防御技能的海浪,10命中的狮眼。
需要的药水:强固合剂,铁盾药水(所有boss战中全程保持),梦魇草。
食物:30耐的小龙虾或渔夫美味。
装备选择方面,实际上可以选的不多。开荒情况下,铁壁面甲,泰坦坠饰,T6肩,T6衣服,恒金护腕,T6手,稳固束带,T6腿,侍从靴,不败的意志,伊利丹盾,坚韧卫士火枪,深渊戒,永恒防御戒,影月徽记,怀表(赞誉)。海德斯的饰品由于从未出过,没有实践经验。
精准很重要,boss一个招架可能就是满血秒杀。太阳井的大部分防御装都带有精准,我目前的装备是38精准,减9.5%躲闪招架。但是命中非常低,缺失的命中用宝石补上。
宝石方面。个人倾向于插对应颜色的宝石出奖励。同等级宝石的本身价值是一样的,绝大部分防御装的插槽奖励都是耐力,颜色相配整套装备的总属性提升相当大。当然在某些情况下宝石需要适当改变,不能全插对应颜色。
天赋方面。一号卡雷苟斯,对仇恨要求非常低,纯生存天赋。二号布鲁塔卢斯,需要兼顾生存与仇恨。三号菲米斯与四号艾瑞达双子,则需要最大化的仇恨天赋。
附魔方面。头腿肩基本没得选,衣服150生命,护腕12耐,手套2%威胁,鞋子野猪。
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一号,卡雷苟斯
我们采用的是1 2 4进门,我是1T,饰品选择影月,怀表。在外空间只有一组治疗的时候开怀表,在内空间开影月。CD时间刚刚好。
宝石全对应颜色的防御型宝石,整场战斗中不会出现被秒的情况,只有治疗加不上的情况。
天赋上除了挫志,其他增加生存能力的点加满,嘲讽点满。残忍不加。
几个注意点:
1,全程保持挫志,雷霆,盾挡。
2,外空间会存在只有一组治疗的情况,此时开饰品,盯好自己血量,危险的时候吃梦魇,破釜。
3,嘲讽前需要用宏或者在语音提示,让该空间的治疗知道加满你的血并且准备持续治疗。
4,内空间时,嘲讽前先上好挫志雷霆,保证满血并且确定有治疗已经在关注你。
5,1 2 4的进门法在出门后就马上提示治疗加满,接手外空间的boss。
6,狂暴的时候轮流开掉所有能开的技能。要接手时先盾墙再嘲讽。
二号,布鲁塔卢斯
饰品推荐影月,赞誉。在布鲁战中血被打到20%以下是再正常不过了,而且有70的高耐。
推荐血量2W4,2W4是个分水岭,在践踏的时候,上则多挨一下,下则少挨一下。
践踏的瞬间伤害6000,之后主手1W1,副手6000。如果没有2W4的血,全部命中则瞬间挂掉。而超过2W4的血则没有太大意义,同样都是挨不住下一次攻击。
boss战对仇恨有相当大的要求。
所以我选择的是满buff(命令,小鬼,王者,耐,爪子,强固,30耐食物)时2W4的血量,其他堆躲闪招架。将部分宝石换成15耐以达到血量,其余的按颜色出奖励。红色插躲闪,黄色插命中。
天赋上,兼顾生存与仇恨。由于怒气的充沛,嘲讽,破甲,英勇打击不强化。盾牌吸收满,单手武器专精满,残忍满,招架满,强化雷霆满,除挫志外的所有生存能力点满。有术士上鲁莽诅咒,我们安排武器战士出五点强化挫志负责挫志。如果没有专门战士保持挫志,则MT需要强化满五点挫志。
嘲讽时机的选择。
由于我们团战士T建立仇恨的速度远大于熊T,所以战士T先接手boss。第一次嘲讽在战士T吃到践踏之后,第二次嘲讽在熊T吃到践踏后。这样的方法,在前两分钟,基本不会出现硬吃践踏的时候。而中间两分钟的所有践踏需要硬吃,最后二分钟的践踏大部分可以抢掉。
除了第一次,其他嘲讽的时间只能选择在另一边吃到三层流星后的12秒内。这12秒内如果将出践踏,则等践踏后嘲讽。如果这12秒内没有践踏,则尽快嘲讽。
在嘲讽之前,必须在语音知会治疗。我们采用的方法是提前三秒时间,在TS按稳定的语速喊“我准备嘲讽”,“3,2,1”,“嘲讽”同时按下嘲讽键。未知会的嘲讽带来的死亡率在80%以上。
理论上的嘲讽时间见下图,实战中会有些许技能误差。图上的数字为战斗开始的秒数。

几次硬吃践踏。
中间二分钟一共需要硬吃3-4次践踏,第一次梦魇草+影月,第二次破釜,第三次盾墙,如果有第四次则影月。狂暴之后的布鲁盾墙也是瞬间秒,狂暴后拖时间交给骑士无敌嘲讽。
几个注意点:
1,保持盾挡,六秒仇恨循环好,全程英勇不断,仇恨是第一位的。
2,在另一T嘲讽之后,可以换上夜幕,特效几率相当高并且效果很好。不过据说在2.4.2会改弱。嘲讽之前换回盾。
3,如果另一T嘲讽抵抗或者挂掉,马上调整位置至另一个T的方向,保证人群流星debuff的层数可控。
三号,菲米斯。
饰品推荐影月,怀表。怀表在吃到腐蚀的时候使用。
菲米斯需要高精准。腐蚀后的单下伤害在1W1-1W3,攻速较慢。如果此时出现招架是致命的。所幸的是之前两个boss出的防御装都带精准。换上太阳井的装备后,会发现命中偏低,而菲米斯的仇恨要求很高。
宝石我选择全部插对应颜色的,黄孔10命中,红孔10躲闪。
天赋优先仇恨,尽量提高生存。英勇3点,招架5点,雷霆3点。残忍5点。强化血性2点,预知5点,坚韧5点,盾牌3点,破甲3点,挑衅3点,破釜1点,盾墙 2点,盾牌吸收3点,防御姿态3点,单手专精5点,震荡1点,盾猛1点,怒火专注3点,活力5点,毁灭1点。
关于腐蚀。腐蚀会造成8400自然伤害并且使10秒内受到的物理伤害翻倍。一次地上阶段腐蚀一般会出现二次,分别在最开始与快飞天时。第一次腐蚀影月+梦魇草,第二次腐蚀怀表。破釜和盾墙在危险的时候用。
开怪时由MT自己用远程武器开,龙会在MT站的地方降落,调转龙头方向即可。每一次下地算好距离方向调整,这些是基本功就不多说。
菲米斯战对仇恨要求相当高,全程仇恨6秒循环保证好,雷霆盾挡保持好。中压缩时语音提示近战后退,远程停止攻击。龙刚上天的时候还是可以攻击并且计算仇恨,这时应全力制造仇恨,直到攻击不到为止。
龙在天上时,恶魔蒸汽所出的小怪,会对最近的人有少许仇恨。第一道绿光的小怪一般防骑可以及时赶到并拉好仇恨。第二道绿光的小怪,提前跑过去,每个上下仇恨,聚一起往防骑方向拉,但是不可上太多仇恨,以避免防骑拉不过去。
