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战骑新队2320rating 新的感受

来源:NGA 作者:izanai 时间:2008-08-13

  新队还算顺利,全胜打到1900,开始遇到22主流组合,贼牧,贼法,贼德,战德,术德等等

  总体感觉 战骑2v2打贼牧越来越难打了,哎

  术德感觉比s2好打了,大致的思路也就是杀狗,等吹风递减的时候抓德鲁伊打,看运气了,遇到技术很好的术士,基本上还是无解

  贼法少了很多,大概也就是跟我以前介绍的方法一样,有兴趣的同学可以搜索以前我发的一个帖子,现在发现一种新的流派,贼打74,fs打我,比较头疼,抓个机会援护回去打贼吧,尽量用援护了,拦截留给贼的暗影步.

  战德还是那样,战士对敲,然后吹风递减抓德,如果德对递减时间把握的很好,这个就要根据地形来制定下一步战术了,比如刀锋山一定不要在下面打,上桥.

  总的来说打双DPS队的难点在于骑士的牺牲祝福的时机和战士的粘人能力,关键的关键:无敌的运用,进攻有时候也需要无敌作为辅助的

  如果是打治疗+DPS的队,那么主要在于切换目标保持全程有dps输出,理想的状态是对面2人都半血,那么其实打谁都是可以的,看机会了,所以前期的铺垫就要朝这个理想状态去走,经验决定一切,制裁并不一无是处.

  哎..说道贼牧,原则其实就是上盾5破牧师,然后如果贼打74,拦截留给贼,断筋上了基本上74不会很危险,如果贼打战士的话,自由祝福给好,一定不要让牧师恐惧到骑士,一两次可能不能避免,但是次次都恐惧到是很麻烦的.....贼牧无脑rush战士很麻烦,经常是骑士比牧师先空蓝,这个问题暂时我和我的骑士还没有想到解决办法...希望大家能给出自己的看法一起研究突破一下

  总结: 战骑在S3的地位比S2稍微高了那么一点,因为D的削弱,导致战德与战骑的战斗中,很容易丢失自己的位子从而被战骑抓到合力击杀,高分段大量战德的存在让我和骑士再一次冲上2400+还是有信心的.

  打22不为别的,只是想证明自己和战骑这个组合而已

  我是附魔+工程

  骑士锻造+工程

  关于天赋问题:

  其实剑也可以打战骑2v2的,锤子也不错

  用剑的话,33/28/0 吧

  锤子的话, 我想34/24/3是个不错的天赋,最大化了控制能力:

  宏:

  我的所有的相关宏:

  投掷武器/射击宏

  #showtooltip [equipped:投掷武器] 投掷;射击

  /cast [equipped:投掷武器] 投掷;射击

  拦截宏:单按就是拦截,shift+点击就是拦截焦点

  #show 拦截

  /cast [modifier:shift,target=focus]拦截;拦截

  断筋,并开始攻击

  #showtooltip 断筋

  /cast 断筋

  /startattack

  致死,并开始攻击,并为你的致死目标+上一个团队标记,当然必须是同阵营或者怪物

  #showtooltip

  /cast 致死打击

  /startattack

  /script SetRaidTarget("target", 8)

  我的盾反宏是分成两个来按的,比一个速度快些

  /equipslot 17 复仇角斗士的墙盾

  /equipslot 16 复仇角斗士的军刀

  /cast [stance:3]战斗姿态

  #showtooltip

  /cast 法术反射

  /cast [stance:3]战斗姿态

  取代tab的宏:在tab的同时可以给你的目标+上一个团队标记,并且开始攻击,当然同阵营或者怪物才可以

  /TargetEnemy

  /StartAttack [nomounted,harm,nodead]

  /cast [stance:1/3, nomounted, harm] 乘胜追击

  /script SetRaidTarget("target", 7)

  /console SET targetNearestDistance "50"

  骑士经验:

  总体来说,2.4更新后战骑强了不少,不再是以前那样更多靠停排技巧拿分。震击的基础治疗量加强后配合30%震击效果的4S3特效,救场不再乏力。小德的吹风20码和速度影响也很大,毕竟高分段是这么多的小德。

  -------------------------------装备方面的碎碎念------------------------------------------

  首先必须提到的是。[太阳之井的水瓶],绝对的战骑神器,相对战斗大师而言,虽然受到致死效果影响,但CD短,效果比战斗大师略高。而且最关键的是可以给战士加,22很多时候更怕集火战士,真心希望能BUFF下战士生存能力。

  其次是圣契,推荐3个不同情况下的圣契:

  [复仇角斗士的公正圣契]让圣光闪可以提供1个34韧性的BUFF,关键是魔法效果,配合骑士防护第4层的淡泊30%防驱散,可以有效保护自由和牺牲两大战骑赖以生存的BUFF。点数吃紧的话,荣誉买个S1的效果一样的。打法师,猎人,术士队伍必备…

  [优雅圣物]减少清洁耗蓝25点,本来耗蓝177的清洁变152,假如天赋出了减少清洁耗蓝就更加夸张,打术士,猎人队必备……

  [治愈圣契]圣光后给自己1个5秒22蓝的BUFF,半个智慧祝福了。大部分情况带这个好些。

  --------------------------------一些小小细节---------------------------------------------

  其实都被讲的差不多了,打法也都大同小异,更多看的是临场发挥吧。

  只能说点点自己的小小心得,一是清洁,牺牲,自由战士全部都做宏会好一些,或许你手很快,但一边狼狈逃跑震击自己公正审判盗贼,同时还要切换目标为战士清洁真的是很累的。

  二是别当自己是个纯治疗了,骑士的进攻能力是4大治疗最差的,但这不意味着没进攻能力。震击,审判+锤子可以打出稳定的3000+伤害,只要对方半血以下就可以大胆输出,即使没杀成,让对手陷入被动会发现之后好打的多。必要时机可以开翅膀,爆发力更可怕。

  假如我方战士被绕柱子,套着公正打目标可以很轻松的打晕对手让战士绕过来。

  三是切换目标很重要,打DPS+治疗的时候,打不到治疗了战士立刻换人保持DPS,这个时候骑士自己跑开喝水保持蓝方面不吃亏或者是全力帮助战士输出迫使那个喝水的治疗出来加血。 几次轮回优势就积累起来了。

  四是自由的运用,假如贼法打的是战士,我们自然不会让法师舒服的唱冰箭而和盗贼对砍,抓法师的话,自由应该当徽章用,战士DEBUFF多了没GCD清洁了就丢自由然后立刻给力量顶掉自由。否则只能是帮对方法师解除断筋。

  五是牺牲祝福,这是个低调但几乎不输自由的强大祝福。骑士没有HOT,牺牲就是最强的HOT,RUSH战士的时候丢上一个,假如是术士的DOT队你会发现你掉血速度快赶上战士了。破羊破盲这些用法就不说了,推荐牺牲丢战士直接做宏的原因就是有些法师懂得偷牺牲,所以最好焦点法师,在变羊开始读的时候才丢牺牲。

  六是其他不起眼的祝福的补充,瞬加CD长距离近。每一次CAST机会就更显得珍贵,瞬发的光明祝福有GCD的话,记得在牺牲和自由CD时丢给被痛打的战士。

  力量祝福是个小小的嗜血胸针,更进一步增加战士爆发力,进入消耗阶段又不需要自由而对方职业又不会驱散时可以给战士补上…好吧,我也说了这么多前置条件了,说明还是比较少用的……这年头不会驱散你都不好意思去竞技场啊,谁动了我的祝福……

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