心里好乱,很多话要说,但不知道打哪开头..
首先,谈下防御技能。关于防御技能各有说法,这个技能唯一的好处就是在你被打晕之后,BOSS敲你,你无法闪躲,无法招架,无法格挡..唯一不受伤的形式就是-------它未击中你。
然后关于这个几率的问题,我一直控制是在550~551。这个等级下,未命中的几率是8%,据战士前辈们说,这个防御技能最好按未命中的整数百分比来堆,如果你当前是 544防御技能的话,换下颗宝石,堆6点防御技能(2.3654防御等级 = 1 防御技能)凑齐8%整数未命中,否则544防御技能只能发挥530防御技能的7%未命中效果。
这个效果无从考证,但值得相信的是。。你防御技能越高,BOSS的未击中越多...不过年前研究kungen的数据时我一度认为如果有一群职业奶妈护驾你只要血多到BOSS3秒内搞不死你就行了。
说远了,简单的说吧,抗BOSS,你首先必须要不被它打出暴击(1点防御技能减少0.04%的被爆击率),虽然有的前辈告诉我BOSS有15的固定碾压几率....0.0
再说说护甲,通过护甲得到的物理伤害减免上限是75%。这个数额是多少呢?资料分析说这个上限是35880.满BUFF恐怕只有野D能达到这个上限了。护甲递减收益显示表明,你当战士的,甲过15000(通过装备获得的)就足够了。至于高攻BOSS喝铁盾的事。。各人觉得除非是必命中的BOSS,否则不如留CD喝大红,毕竟你喝瓶铁盾也圆不了你的甲(35880)..但如果被挂上减甲DEBUFF的时候可以根据治疗反馈的情况选择性喝铁盾,然后吃糖和梦魇草自保(毕竟。。治疗再叼,你起码要保证3秒不被秒)
防御技能,护甲。穿上魔钢套,咱们的防御之路才刚刚起步。。
接下来浅谈3围。。闪躲招架格挡,都必须保证你角色处于受控制的情况下,一旦被晕,这3点都无效果了。
格挡由于战士技能激活本身加75%几率,所以装备上我们只需要凑齐25%,这样 5秒(是5秒CD吧。。)内保持盾挡效果,那么BOSS每一次打在身上,战斗记录都会显示(XXX对你造成了XXX点伤害,XX点被格挡) 没错,有格挡抵消,貌似就是所谓的免碾.另外值得一提的格挡值,格挡值越高,抗低伤害的怪将出现完全格挡的情况。另外格挡值越高,盾猛伤害越高,盾猛仇恨也越高(这就是为什么打血魔MT带格挡器,打血沸也是靠开格挡器抢仇恨,否则拿什么去和野德拼..T.T)
闪避高到底好不好呢。。当然好,否则就不会有盗贼T的一席之地了,但特殊BOSS特殊技能,特别是有压制技能的BOSS。吓?比方说ZAM老6的熊阶段,是否有人有过2万血3秒内被秒杀的经历?反正我1万9被他秒过。。整个过程是,我打它,被它招架,然后它还击我,压制,平砍,不要3秒它连续打了3下。
招架,招架等级提升的几率大概只有闪躲的一半吧。。但招架有一点好,先前前辈说,招架是不受伤害的同时涨怒气,后来我肉体测试表明没有此事。那招架有个什么好呢? 招架后,你会迅速还击, 加了至少60%的攻击速度,无论是仇恨还是怒气,都有一个速度上的提升。
当闪避,招架,格挡和未命中填满后,你可以在不保持盾牌格挡的基础上不吃到BOSS的碾压。(P.S``还是前辈在耳边回荡的那句话:BOSS15%几率必暴你!) 经我测试,的确不假,每一下命中的攻击都带有(XXX点伤害,XX点被格挡)
那么,当装备上升到了这个层面后?要如何使用格挡这一技能呢?
首先,格挡所减少掉的伤害几乎可以忽略,作用只是不让BOSS打你打出超高伤害以至治疗傻眼。。
经验告诉我们,当你装备圆了之后,你要注意使用格挡的方式。当你怒气不够用的时候,多开格挡。当你快没血的时候,千万别开格挡。(前辈的经验,我一直遵循。。没有从实战中去尝试悖逆)
好了,抗怪就这么多了,欢迎各位补充! 下面说下拉怪
再强化了防御系的天赋之后,复仇只要2怒气!(如果穿5愤怒出效果是不消耗怒气的)。那么自然排序为:复仇 》 盾牌猛击 》 毁灭 》 英勇打击。其中复仇5秒CD,盾猛6秒,毁灭1。5秒公共CD。如果延迟太高,那么推荐按:盾牌猛击 》 复仇 》 毁灭》英勇这个顺序。
另外,当你们团的DPS没有达到颠峰状态的时候,你没必要特别去在意仇恨问题,只要技术上不出问题,脸再黑也不过连续出几个未命中(本人记录连续5个盾猛未击中,谁有我脸黑?)怒气是足够用的,TBC之后唯一感觉就是英勇打击不如以前那么牛X了,不如把怒气腾出来刷毁灭打击。。资料显示,理论上不算天赋等等一类的仇恨加乘。毁灭打击的仇恨=106 + [14 * 破甲数量],而英勇打击的仇恨=196。。。 我就闷了..
总之,在团队RAID初期,以生存为主,到后期,也就是你的团队里DPS达到另一个台阶的时候(同时治疗也要达到另一个台阶,红手万岁!),你必须要强化毁灭打击和英勇打击去确保你的仇恨。
