我是听着对不起我爱你里面允唱的那首歌《重要的人》(也有翻译珍贵的人)来写这帖子的。
或许,战士可能是艾泽拉斯大陆重要的人吧,但是BLZ的制作人员不懂,他们不懂战士的荣耀,他们不懂战士不一定是不用脑子玩的,对于这些崇拜智力是解决一切问题的人们,我只能表示惋惜,因为他们,战士就快在艾泽拉斯大陆隐形了,现在的艾泽拉斯大陆你不可以忽略任何职业,除了战士!现在的人们,只认为,没有T了,来个战士,来了后一看,怎么才这么点血的战士?被很多人说了,也就无所谓了,嫌血少了,我退就行了,别在那里叫嚣!懒的理你!
血终于上来了,没人再问血的问题,打吧,下个英雄副本,一路还算顺利,遇到不会控制的控制职业也就算了,但是你为什么要跑去把不用打的怪拉过来?然后把人都害死!战士失误,灭了。你叫嚣着战士你怎么拉的怪,你失误了呢?战士有没有责怪你?你修装备的钱是钱,难道战士修装备的钱不是钱吗?就因为他背的是一身铁皮,还要在你前面死,跑不快不说还花的钱多!
终于要开80级了,可能到时候玩死骑的人会很多吧,到时候大部分战士会转去玩死骑,战士就真成了隐形职业了。为什么呢?(我的为什么还真多,烦!)战士八十级最期待的就算是泰坦之握了吧,但是BLZ很体贴战士玩家,把泰坦之握给了狂暴天赋,又加上了剑圣的旋风斩,我只玩过RPG的魔兽争霸,也知道剑圣的旋风斩拿的是一把剑,没想到BLZ会让两把剑替代一把剑,这样也就算了,你为什么不让防御战士也能单手拿一把双手剑,难道防御战士就不是战士吗?
想了好久还是觉得BLZ的制作人员都是白痴,很多人都知道,其实魔兽世界和魔兽争霸是一个老妈生的,我们不说被盗贼用了的疾风步,不说一把剑改成两把剑,不说原本是群体晕技的雷霆到这里变成了只能挠痒的4人减速,就请问,同样是战士技能的冲击波跑哪里了?保命的技能你们要么给了人,要么改的不成样子(牛牛的天赋技能根本不用提,不能升级要他有毛用!),那么高伤害技能为什么不给我们?旋风斩?一把剑改成两把剑那还有个屁的威力!要爆没爆,只有命中,人家跑开了你旋风斩什么?空气?
再说BLZ的制作人员都是白痴,西方传说里,战士都是英雄来着,为什么?因为战士有强大的攻击力把反角杀了!我怎么看不到魔兽世界里战士有强大的攻击力?因为杀个任务怪死几次是战士的专长!你说是削弱了,那我认了!魔兽世界是个神话故事,法师职业有绚丽的魔法,盗贼职业有灵敏的脚步,骑士职业有多种多样的功能,同样的他们都有高超的攻击力,但是我想请问下,同样是神话故事中主职业之一的战士,为什么没有斗气?反而有了只有挨打才能有的怒气?我看叫怒气不合适,应该改名叫怨气吧。你们这样做是想让战士能抗怪?那我理解了,原来西方的大部分英雄(他们大部分英雄都描写的是战士)都他妈是傻叉啊,站着让人打,打完了反击把反面角色打败。这又出现了一个问题,你们的英雄打败反派的时候是一个人吧?或者是队友都死了吧?那我又不懂了,为什么魔兽世界里,没有治疗职业补给战士就脆弱的像个面包圈,谁想吃就吃?!你们是为了颠覆传统而沾沾自喜吧?你们是为了向别人炫耀智力的高绝吧?我真的很无奈,为什么外国的一群傻叉能做出来个经典游戏,国里做游戏的人都去哪里了?难道说国内做游戏的人连外国的一群傻叉都不如?
的确,我是无知的,暴露了很多问题,我不想再让战士像个傻叉,不想再让战士脆弱的像个面包圈,但是我说了一点用都没有,只能在BLZ开八十级之前的一个月里不玩魔兽世界,以次来抗争对于战士的不公平,我不会去玩别的职业,因为我只喜欢战士,因为他的霸气,他有血性,他会牺牲,他值得尊敬,战士从来都是战死的,不像骑士,在故事中会变成死骑。战士,没有崇高的信仰,他的信仰是手中的剑,而不是那个本来应该骑士才会去背的盾!
