前车之鉴,我在这里首先说的是:我并非要求下副本的战士都能做到这一点,而是想和大家交流一下意见,看下高手战士是如何操作的,以及我所说的有没有错误,并且有可能的话,请大家补充下别的内容----战士区应该不会没有高手吧(我的战士号才35级)。
我相信,战士区的高手是很多的。我是一个治疗效果才1800的神牧----卡拉赞都没毕业,经常组一些10000血出头的战士,甚至只能拉住一个怪物的战士/不会盾反、盾击的战士。这一点可以证明我的操作,也可以证明,我对操作差的战士没有鄙视之意。
另外,传说中的T9碾压团请无视我说的话!至于一些简单的操作,我就不提了,这里我根据我的经验,谈一下很多战士都不会的操作,和大家交换一下意见,如果有人说我是来砸场子的,那----事实上我也无话可说。
1.仇恨的稳定:
有些战士敢说,给我3秒时间拉怪,然后你随便打,OT算我的!
什么毁灭+盾猛,盾挡+复仇,6秒循环之类的我不说了,事实上我也不清楚。
嘲讽、惩戒痛击的使用时机,很大程度上能够反映一个战士的操作水平。事实上惩戒痛击我很少见有战士用----如果嘲讽不被抵抗,别人还恶意OT的话,大多数战士干脆选择不管:躺两次地板,自己就老实了。毕竟一路上切换姿态,实在是太累了。但是如果关键时刻你还是不用的话,那就是自己意识问题了。
2.多个怪物:
同时拉住两个怪物,在保证当前目标是自己的情况下,保证另一只怪物不会因为治疗而OT,即使是那些需要狂刷血的怪物----例如一些门神。当然治疗OT了,没人会说战士的,首先指责的是那些不会风筝的猎人/法师。
如果能拉住3个怪物,我会惊叹这个战士神一般的操作。而他装备好能扛住,这一问题,我会暂时忘掉的。
3.打断/反射施法:
例如盾击打断能源机器人的充能之拳。打断慢/没有打断的战士很多。有些战士说,我的装备好,根本不用打断----但是你为什么不用呢?每次我只要见机器人充能之拳的buff,我都会胆战心惊,不管战士的装备如何。有些战士会说,盾击是占用公用CD的----你不会用不占用公用CD时间的英勇打击拉怪?即使别人OT了,2秒后嘲讽回来,正好给治疗刷血机会(如果治疗/战士装备不好的情况下)。
拦截能够打断施法,很多战士都不会注意,反而说“boss免疫!”,例如监狱的二号,旋风斩后加血。
至于反射施法,如果有盗贼在的情况下,你能够反射成功80%的话,你的操作已经非常好了(盗贼脚踢的冷却时间是10秒/8秒,我不确定,错了请指出)。
4.援护/拦截:
救人的事情我不说了,战士的基本功。
我所说的是别的用处:能源2号,被火逼得走头无路的话,援护远方的队友,从容逃出火海;
自己红血的时候,其实不必盾墙/破釜沉舟,援护远方的队友,风筝一下怪物,等自己被刷满血后拦截回去,嘲讽;
灭队的时候,战士的腿最短了,最多能用一个破胆怒吼(其实还有一个刺耳,不过加这个天赋的战士不多),怎么办呢?看到了吧,那个疾跑的盗贼/闪现的法师/没有被虐杀的小动物,一个援护/拦截,OK,成功脱离虎口。不过作为另一个腿短的职业牧师,事实上我希望知道这一点的战士越少越好----好几次,离门口只有10多码,而后面还有一个半血战士和3、4个恶狠狠的怪物,我用掉渐隐后,心想,这次总算逃出生天了,结果战士一个援护,跑到我前面了!我就挂在离门口只有1码的地方----555。
还有就是空中拦截,虽然这个没什么意思,不过动作实在是太帅了。
5.英勇打击:
装备越差的战士仇恨越稳定,因为怒气足够,可以多使用一个没有公用CD的英勇打击。不过意识到这一点的战士不多----装备差的战士,一般情况下操作不会很好。
6.震荡猛击:
很大一部分战士加了这个天赋后,似乎没有用过。很多时候,震荡猛击可以起到挽救局面的作用。
例如,能源的机器人充能之后,震荡猛击打晕后跑开。
英雄平台机器人会闪电链,一般情况下可以不管,但有时他会在5秒内连续发出3、4次闪电链,如果你不用震荡猛击打晕的话,就有可能有队友/自己被闪电链干掉。
7.法师AOE:
血性狂暴、挫志怒吼、雷霆一击、刺耳怒吼之类的基本功不用我说了。
需要注意的是,法师AOE的话,战士的任务不是拉怪,而是聚怪----把不吃减速技能/抵抗了冰环/暴风雪的怪物嘲讽回AOE的圈子里面。
另外,远程的怪物的处理,就不用我说了。
事实上很多战士都意识不到这一点,自己硬往被法师冰环住的怪物堆里去,然后看着法师被没有控制好的怪物打死----老大,那可是5只精英怪啊,难道你想不开了?或者是传说中的T9装备?
8.引怪:
一些法系怪物,战士可以用卡视野的办法拉回来----开枪后,立即躲在墙后面,施法的怪物会因为你不在施法范围而跑到你身边施法。
别怪我罗嗦,事实上通过这十几天英雄平台,我发现会这一招的战士最多不到1/3。
9.驱散:
盾击驱散对方一个魔法效果,很多战士都不记得了。BOSS身上的恢复,我很少见有战士自己去驱散----大部分神牧和恢复萨满不会看到怪物身上有什么buff的,法师的魔法偷取貌似很耗蓝的。
10.缴械/挫志怒吼/雷霆一击:
鲜血的恶魔卫士,你可以缴械对方,这样治疗的压力会减少很多----如果你不做也没人会怪你的,我带过10700血的战士通过这里,而且没用缴械。
挫志和雷霆一样,不过很少见有战士用过。貌似用了这两个技能后,浪费两个公用CD,DPS会OT?我不知道,请指教。
11.破胆怒吼:
身为牧师,我敢恐惧;身为术士,我也敢恐惧;为什么战士就不敢呢?平时不恐惧也就罢了,快灭的时候为什么不恐惧下呢?
副本中会用破胆的战士不超过10%。
12.狂暴之怒:
这个能够免疫恐惧我是知道的,此外武器战士还有一个死亡之愿。不过我对这里不熟悉请各位解释一下,哪个技能能够解恐惧,哪个技能需要提前开,冷却时间是多少。
另外,我想说的一点是,对于一个需要快速建立仇恨的boss,开怪前先切狂暴姿态用过狂暴之怒,然后切防御姿态血性狂暴开怪,可以更快的得到怒气。
13.断筋/刺耳:
给需要风筝的怪物一个断筋,或者有人OT而自己嘲讽/惩戒冷却中的时候用。其实还有一种用处:灭团的时候,给追自己的怪物一个断筋。
不过貌似这个技能用的更多的是PVP中,在副本中用这个技能的战士百中无一。
至于刺耳,防御战士加这个天赋的很少,更别说用了。在TBC之前,我还见过,现在真的是万中无一了。
14.救场:
最考验战士操作的地方就是这一点,ADD时候的处理,根据自己的情况来使用震荡/援护/拦截/嘲讽/破胆/惩戒痛击/断筋。
需要注意的是,并非拉住更多的怪就是好战士,而是根据自己的实力去拉:某些法系不用去拉,因为这些怪物的攻击力很低;如果有好的法师的话,某些物理怪物不用去拉。否则结果就是,自己被K死,然后灭掉。
15.对副本的熟悉:
例如英雄城墙上楼的第一批怪物:4个法系加1个物理系。很多人会在这里灭,在这里灭根本就是战士自己的责任!很多战士会说,我已经拉住了3个怪,你们/我被怪打死了还能怪我?其实这里只要求战士拉住物理系的就行,法系拉住再多都没用,因为其余的法系没人控制都不会打死人----事实上,很多战士试图多拉两个而被怪物KO或者战士只拉住了几个法系,物理系的秒掉治疗而灭。
还有就是一些怪物杀掉的顺序,例如暗影迷宫内,5秒伤害上万的暗牧或者控制到最后,或者一开始就击杀;英雄平台内魔法卫兵的回旋标能够打断术士MM的诱惑,就要留到最后杀。
虽然这些是队长需要注意的事情,但是更多情况下,战士都是标记者,副本速度的控制者。
最后,我再重复一点,我说这些是想探讨一下操作好的战士能在副本做些什么,以及想让大家找出我文中的错误之处,还有就是想请高手战士指点一些别的技巧,请不要吝啬----本人战士号才35级,而且一年多没玩了,不知道的技巧肯定很多。
所以,说这些话的人请仔细看下我的用意:“战士下个副本都这么难,对战士操作要求这么高。”“你操作真的好吗?打你的怪物,你不会恐惧/渐隐?你不会预读大治疗?非让战士做到这些?”
最后事实上,一个战士能够做到上面的这些,就可以组一群环保装的人随意通掉任何一个英雄副本了,或者组猪一样的队友随意碾压这些副本了。你在组队频道可以喊:XX开组,来XX,装备随意,会变羊/加血就行。毕竟战士是天生的指挥者、副本的灵魂,而牧师不是。
大家不要怪我以牧师的身份来战士区指手画脚。事实上每个5人副本中一般情况下只会组一个战士的,所以没有其他号的战士是不会看到其他战士精彩的表扬的。例如在能源2号用援护躲开火海的战士,当时真的是让我佩服得五体投地:援护居然还有这样用的?
另外,我想问一下战士的自保问题:我说过,我经常组一些10000血出头的战士去城墙(别的属性我也不清楚,三围、护甲之类的也不清楚,事实上,我对战士的了解,只在技能上)。如果战士不满血的情况下,被会致死打击的怪物一个致死打击+平砍,打成红血,虽然大部分的情况下,我能加过来,但我不能保证我没有走神/卡的时候。问题是战士这时候该如何自保?盾墙就别说了,用了之后3号怎么过?什么怀表之类的也不用说了----这个战士装备很差。援护?我说了也不会有几个战士用的。恐惧?算了吧,没几个战士敢用。让贼打晕?刚才在贼区,高手贼说这个难度很大,并且建议我换战士。最后震荡猛击和盾挡有用吗?有公用CD吗?盾挡的效果如何?貌似75%,只能看RP?
