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术士天赋总结(二)恶魔系

来源:多玩魔兽专区 作者:zeafurze 时间:2008-04-07

  一.你需要用这个天赋做什么?

  当你准备加天赋的时候,你要首先问自己,你要拿这个天赋做什么?如果你想创造一个输出记录,那就点一个PVE天赋,如果你喜欢在竞技场称霸,那就点一个纯粹的PVP天赋,如果你仅仅是为了休闲娱乐,那么点一个SOLO天赋就足够了,TBC时代,术士没有通吃的天赋,只有专精某一项工作的天赋,目前术士的天赋三个派系十二个分支,没有更多,也没办法变少,你可以在细节上做点文章,但是你改变不了天赋的本质方向!21点,31点和41点天赋这些都是决定着一天赋个性的基本存在!

  二.术士天赋的三大派系!

  术士的天赋分为三个系,毁灭偏重于爆发性攻击,主要体现在DD(释放后瞬间造成伤害的法术)类法术上,痛苦则偏重于用时间来累积伤害,主要体现在DOT(持续性伤害法术)类法术上,恶魔则更多的是强化你的伙伴以及加强的个人属性和抗打能力!如果你喜欢看敌人头上冒出一堆数字,那么痛苦适合你,如果你想看华丽的暴击数字,那么毁灭是你的首选,如果你想折磨敌人的斗志,恶魔是你归路!

  三.天赋的特征:

  天赋的名目虽然繁多,但是归根到底可以总结为三类:

  1.技能强化:对某个或多个有价值的技能进行单独强化,这类天赋一般根据个人使用情况来加就足够了,如果不常使用虚弱诅咒,那么你就完全没有必要在强化虚弱诅咒上浪费点数!

  天赋点建议:选择你常用的技能强化他,对于你不常用的技能,可以完全无视!

  2.技能学习:比如恶魔牺牲,暗影之怒,这些天赋可以给予你强大的各系特征的新技能,他对你的能力强化非常的大,如果你路过而不点他,那是非常愚蠢的行为,当然有个情形是例外的,当你专注某一项工作事,比如你要更加强大的DPS输出,那么,那些对你DPS工作没有帮助的天赋,你虽然路过但也可以不点,比如毁灭重炮天赋里的暗影灼烧!

  天赋点建议:路过了尽量学习,一个新的技能有时候可以为了带来翻天覆地的变化哦!

  3.属性强化:属性强化有强化个人属性的,比如恶魔信奉,也有强化某些系伤害能力的,比如琥珀风暴,这是作为取舍,但是我个人认为,1+1》2,如果你用61点天赋去强化一个技能,他的威力通常会令你印象深刻,比如毁灭重炮那2.5秒一发的暗影箭!兼顾暗影与火焰,或者同时强化DOT和DD类法术的结果通常会令你变的不伦不类!

  天赋点建议:选择一个方向,火焰还是暗影?专精一系才能让你强大!

  总之,选择你要使用的技能,然后强化他,这就对了!

  四.天赋的个性点:

  一般,一个系的天赋,他的出彩点通常都会在11点,21点,31点和41点上,由于暴雪精妙的设计了61点总天赋的方式,使得我们没有办法同时出一个41点天赋,以及另外一个系的21点天赋,那么如何取舍就是各个天赋派系之间的区别了!目前,术士的天赋总共分为三系十二种天赋,没有更多,也不能更少!

  当然,只有这些大的方向才决定一个天赋的个性,一些细节上的东西则取决于你的个人取舍了!不要在3点反冲和2点灵魂榨取好还是2点反冲和3点灵魂榨取好上争论不休,这不是决定天赋最关键的部分!

  恶魔向4种:

  5/45/11(深恶魔)

  评价:SOLO★★★★☆PVP★★★★☆PVE★★★★

  用途:竞技场,偏适合3V3和5V5!

  当术士在竞技场里被物理职业压制的太厉害的时候,恶魔守卫的价值被挖掘出来,强大的布衣坦克加上同样强大的初号机,恶魔术士得以在菜刀横行的竞技场里生存下来!牺牲一些伤害能力换得生存能力是非常值得的,因为我们不仅仅是竞技场的伤害制造者,我们更应该是竞技场的骚扰者,活人总好过死人!这是一个在PVE上同样有出色表现的PVP天赋!

  24/37/0(吸血鬼)

  评价:SOLO★★★PVP★★★★★PVE★★★

  用途:PVP向竞技场,决斗!

  直接说吧,这个天赋就是为了竞技场和决斗而出现的,为什么恶魔深层的恶魔守卫被舍弃?因为地狱犬很多时候对治疗的压制作用更能让胜利的天平向我们这方倾斜!别指望吸血鬼能在PVE中有什么伤害,如果你因为吸血能作为DPS天赋,你认为术士这个职业真的很不适合你!

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