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暴雪官方数据分析2.4牺牲毁天赋

来源:Sina 作者:Tina 时间:2008-03-17

  OK,我一直对0/21/40牺牲毁很感兴趣,但是火系魔法更深深地吸引着我,因为它们看起来更有趣.献祭/点燃/烧尽一直在提醒我,我所爱的游戏方式绝不是将一个技能设定到一个快捷键上,然后不停的按这个键直到这个键被按坏为止.无论如何,这次灰烬风暴的改动,我感觉是时候要好好的计算一下对于0/21/40天赋,究竟是火厉害还是暗影厉害了,下面就是这次完整的计算.对于暗影箭,我会基于3个不同的概率,多次计算强化暗影箭这个天赋对于暗影箭的提升,这样更有助于我们比较暗影箭与烧尽的DPS能力.如有错误敬请指出.

  首先,我们假定天赋如下:

  2点天赋:强烈,可以随便加到别的地方,我加强烈只是为了防止被周期性的AOE打断我的施法.注意这一个天赋可以同时满足暗影和火的需要,并且对于两者来说,都是在DPS方面最完美的.另外要注意的是,强化小鬼的那一点天赋也可以随便加到哪里.这些可以随便加的天赋都不会影响本次计算.

  OK,我们要先拟定一些计算的前提.下面是本次计算用到的前提条件:

  个人方面:

  +15% 火焰/暗影伤害 (恶魔牺牲)

  +10% 火焰伤害 (灰烬风暴)

  +20% 暗影箭/烧尽受到的法伤加成 (暗影烈焰)

  200% 暴击伤害 (毁灭)

  +8% 暴击率 (反冲+破坏)

  5/5 强化暗影箭

  5/5 灾祸

  5/5 强化献祭

  -10% 烧尽施法时间

  71.43% 烧尽受到基础法伤加成

  2.25秒 烧尽施法时间

  85.71% 暗影箭受到基础法伤加成

  2.5秒 暗影箭施法时间

  20% 献祭初始伤害加成

  65% 献祭DOT伤害加成

  42.86 点燃受到基础法伤加成

  我们还假设所有的烧尽都受到了献祭效果的加成.

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