首先为什么我不是猎人导师,尽管作为稀有的20/41生存系猎手,精力和时间都比骑士要投入的多,但是,我相信暴雪首席设计师的话是没错的,当你选择一个职业时,其实就已经暴露了你在现实当中的性格,向往和习惯,就是所谓的天性.我不是自命不凡,骑士是我第一个职业,选择骑士是因为现实中对光明的信仰,救人性命的精神和保卫者的形象.
2005年4月29日,我的骑士在魔兽国服正式运营的第一天诞生了,当天也是我的生日.第一次玩网游,第一次以骑士的身份出现在这个虚拟的世界中,别的玩家都努力的练级,而我却热忠于满地找玩家的尸体复活他们或不管地域等级的到处乱跑旅游,从学会复活术以后我救人和被骷髅级的怪杀死共有2张点卡的时间,但我仍然兴致勃勃,为什么,因为我爱这个游戏,我爱骑士,也建立了自己的工会,200来人在当时算是大会,不久又有了分会,有趣的游戏内容,美丽无边的地图和催人泪下的任务剧情,一切的一切,都让我认为WOW是全世界最棒的游戏!,慢慢的,我的银色军马变成了金色战马(马是TBC后才做的,之前任务做不起),兴趣也转移到FB和PK上面来,就到这里,从三大到NAXX,我放弃了骑士,为什么?,这要从我的天赋说起,----惩戒.
TBC之前真正的惩戒骑士只有两套装备:大元帅和T2.5,有人说T2,T3呢,我说,真正的惩戒骑士是不会问这个问题的.顾名思义,惩戒以物理伤害为主要输出,以命令圣印的神圣(法术)伤害为辅助,复仇加清算的目中无人以及各种审判的组合针对性,着实让惩戒骑士们心中暗喜.但是,从T0到T3,追求极至的惩戒骑士们发现了一个另人心痛的事实:他们从此要为工会FB作出自己应尽的"奶份",从此与伤害统计名单无缘.从此要忍受着武器装备优先战士的权利.(据我所知,眼下JJC的骑士大部分也是先奶后兵的)所以,我承认,60级NB的惩戒骑太少了,导致大家对惩戒骑DPS的蔑视.我的骑士打从穿上副本套装以来就再也没瞬间打出过2700的伤害,这个还是我55级时打一个57级DLY时的伤害(命令1000+神圣900+复仇800,大概只有1秒多的时间打出的伤害),TO到T3副本套装的属性全是高耐高智,设计者已经把骑士定位成辅助治疗了.大大削弱套装的力量和敏捷属性,要不两下就能秒掉一个当时5000血左右的高耐玩家.
好吧,说下大元帅,优秀的属性和登天般的获得难度,TBC之前的玩家应该明白我在说什么,只要你没有被学校/单位劝退开除的牺牲精神,或老婆因寂寞偷情给你戴绿帽子的心理素质,或家人对你失去信心和信任的不孝冠名,那么,你一定无法获得这套"人中极品"的大元帅.,(至少以上三种人我都见识过了)貌似不像在夸这套装备,:),哈哈,不过有一点值得肯定的是:大元帅的外观确实设计的不错.
所以,我选择T2.5路线,注意,是选择,而不是真正能够获得,早期的FB是由40位人品性格各异的玩家组成,而这40位挺进2.5FB的玩家也是大部分拥有T2或以上级别的装备,从T0到T2,如果你在一个实力比较强的工会,最短也需要半年的时间,(这里已经排除各种黑DKP/,同职业争夺/,副本掉落几率/人员在线情况等阻碍问题),换句话说,如果你想玩惩戒骑士,就得需要1年或更久的时间才能拥有完整的一套T2.5,(因为2.5在之前的恶心因素上又增加了声望指数和物品兑换),.当然,和"人中极品"装备比起来,还是可以考虑和忍受的:)
终于,日复一日的FB和代理商的优质服务让我彻底对这个曾心爱的游戏放弃了,工作近2年的时间,一次也没有再回来过.
08年,不管为什么,我回来玩了,虽然已经没有最初那种激动感和新鲜感,但是让我重新把骑士练到70的动力不是外域的新地图新内容,也不是280的自由飞翔大龙,而是竞技场的诞生和惩戒骑士套装的诞生!
真正的力/耐/智!,虽然取消了敏捷和法伤,但是有了暴机等级和韧性,(当初我给骑士装备附敏捷无非也是要暴机用的),而且现在S1的下架,也能让更多的玩家体验到PK的乐趣,最近和朋友聊天,谈起惩戒骑士的天赋首先对我而言,游戏里每个人物都不一样,天赋当然也会不一样,每个玩家都是独一无二的,我认为好天赋得以体现是要根据个人装备属性和个人操作套路来决定的!
说说我的惩戒天赋吧,防护20/惩戒41
防护20,11点出了[王者],(用力量祝福??我没工夫指导小白)[强化正义之怒]满--减免6%伤害再顶出1点给[强化盾牌],把[淡泊]加满--抵抗昏迷10%!(后期结合头盔抗晕的宝石还是相当强悍的),还有减免你的所有法术被驱散的几率30%,最后3点给[强化制裁],减少15秒再加上S套的强化制裁属性十分强悍,(迅捷优秀的控制技能)
惩戒41---[祈福]满-节省15%法力[强化审判]满--给组合打法的大师节省2秒的CD,[招架]3点--顶出下面技能,[命令圣印]--惩戒骑的看家王牌,[定罪]满,[辩护]1点--为什么不出3点?因为剩下2点给更有用的天赋,[正义追击]满--减免对手法术命中你的几率3%,提高你的移动速度15%!这里我要说一下,5%和15%的速度意味着你的生存能力和你团队的生存能力,往往就是那最后一击或最后一口血你没有到位而造成损失![强化十字军]由于更改为审判后所有攻击提高3%暴机,还是有一定诱惑力的,只是...希望你的对手是不会风筝和定你身的职业...打不着人暴机1万也没用,人家战士有冲锋拦截+强化断筋,潜行者有暗影步+减速毒药,萨满有震击+地缚,你的制裁和忏悔不是用来粘人贴身的,你说公正?那是BUG,根本就不是给PVP设计的,当你把公正印在目标身上后,人家魔法显示的很清楚:"这个效果不属于任何移动限制效果"!制裁和忏悔是骑士少有的控制技能,不能随便用,除非你有炸弹+潮汐项链,或者制裁强化负责一会加不上血或让对手加上血就别哭鼻子了(JJC里不许使用..)
所以[强化十字军]我没有加,[以眼还眼]--打不着也得反弹你,必满,[双手专精]必满,[圣洁光环]是争议比较大的天赋,首先,开这个光环PK,你要牺牲一个接近1000护甲值的虔诚光环(虔诚天赋强化后+王者祝福)也就是说你的对手不能是近战职业,(800的虔诚不光能减免你的伤害,还能保护你的蓝去开无敌自由清洁1级奉献加血,团队的话虔诚光环给队友的护甲更具优势,而圣洁光环只有你自己能用,牧师基本是不输出的)
然后,大家知道惩戒骑的智力很少,装备法伤属性几乎为0,(打开你的角色属性看一看法术伤害/治疗加成/法术命中/法术暴机这几个数值)我相信没有一个惩戒套装的骑士这些数值能上50!,因为新套装已经把法术伤害改为韧性属性了,也就是说你的审判基础和暴机伤害永远是的固定值!!,而且还是3个系里最低的数值,以神圣伤害300为基础,多10%=330,多印几下伤害高??那你直接玩法伤防护骑士不完了,蓝多甲厚还能加,法伤骑的[神圣能量][神圣震击][神圣指引]都能让你的[圣洁光环]发挥出最大效果,而对于惩戒骑来说有你审判和圣印那几个公共CD时间,惩戒骑早就能输出大于330近十倍的物理伤害了,暴机后伤害提高???惩戒装哪来的法术暴机(虽然只有1点,但我不会加在圣洁光环上),[神圣审判],满---恢复惩戒骑那可怜的魔法,[复仇]满,[神圣意志]满--近战和远程对你造成的暴机伤害降低10%(白给的韧性),[神圣圣印]满--提高你所有物理和法术暴机3%,你的圣印魔法100%不会被驱散,[忏悔]--惩戒骑的特色(不是昏迷而是冥想状态,无法抵抗,现在好象会抵抗了2.43版本)[狂热]比较适合惩戒和法伤混合(惩戒S套+法伤的项链/戒指/披风/饰品/宝石/附魔)的装备,要不纯惩戒的话那个伤害是固定值,和圣洁一样,毫无用途[十字军打击],骑士唯一的主动攻击技能,不用我说了吧。
大家可以把出[淡泊]和[强化制裁]的9点加到神圣系的力量提高/智力提高/精神集中,当中去,不过...,被动性和主动性请自行选择吧.也可以把这9点加在[十字军强化][圣洁光环]和[狂热]里去,但你要弄一套法伤项链/戒指/披风...等法伤配件,不过..蓝够不够请自行判断吧。
其实惩戒S套+法伤配件让我想到:说不定在未来的某天,11/50天赋的惩戒法伤混合流骑士将称霸WOW(戒法骑.死亡骑士),目前同等装备的情况下,只有顶级风筝流猎人和抽蓝牧师不好打,其他的术士,恢复德,元素增强萨满,只要你操作意识好,赢的机会还是很大的。
十字军圣印加力量祝福同时开可以提升你近600的攻击强度,(而它的实际效果感觉是负600....)其实十字军的作用和公正是一样的:打断施法,可惜现在只有小白才站在原地让你砍。
最后还是那句经典:没有最强的职业,只有最强的玩家,希望大家都能练就出适合自己的最强角色,:)
DPS最大化:我22现在的惩戒天赋是神圣5惩戒56因为22要求的是"第一波"定律,5/56的天赋是短线战斗最猛的DPS天赋,56里把强化力量加满/招架加满/圣洁和强化圣洁加满/(因为开了圣洁所以要加招架弥补虔诚的损失)/征伐满,强化十字军和狂热别加,我个人花了500G洗天赋研究实际效果,发现这2个天赋没多少提高还费蓝,辩护满,其他的和上文没区别.55还是20/41好点,35秒的制裁和淡泊是1800以上队伍的优秀天赋。
6区,破碎岭,光辉的陨落
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