最近可能是因为8区那位坚强的圣骑士的缘故,战场里扛着大刀开着翅膀来砍我的圣骑士越来越多。
奶妈现在越玩越烦——累到不累——看到联盟的时候身边没人只能躲,怀念刚70还没洗奶的时候扛着誓言守护者在竞技场里砍人的感觉。
中午吃饭,重温了下8区那骑士的视频,又顺便看了下圣骑士的天赋,忽然想到一个很奇怪的问题:
为什么圣骑士的惩戒装是物理属性的?
记得早年看过的一个韩国大元帅圣骑士PvP的视频,那个时候圣骑士套装是物理和法伤属性都有的。而且,惩戒骑士的主要输出方式我觉得依然要围绕着命令来展开。许多圣骑士的天赋,由暴击提供更多Buff的,也没有限定必须是物理暴击,复仇也有可通过命令激发。
那么惩戒法伤骑不是没有理由的,圣洁光环加的是神圣伤害,命令靠一刀下去带出伤害来。没理由一提法伤两个字必然要想到神圣震击。一身法伤装用刀子带命令出来,不行了切专注加血,这种消耗型打法未必不适合圣骑士。
我不觉得一提到成绩必然是高爆发高输出,圣骑士又可以拿刀又可加血一定是道理的。法伤装虽然看起来中庸无为,但是我觉得混合职业尤其是在团队中的时候,把混合进行到底未尝不是出路。
我记得Naxx时期我和一个神牧打过,他一句话我印象很深:凭什么大家加血都差不多你还可以砍人?
我之所以对法伤执念因为我834用奉献和加血在战场里摁死过战士和盗贼,如果换了法伤惩戒,我觉得能力会更强大一些。
更重要的是我觉得法伤效果又加伤害又加治疗,对于混合职业而言是莫大的帮助。举个不恰当的例子就是1000法伤在法师身上就是1000伤害,但在萨满身上就是1000伤害+1000治疗了——当然我知道萨满堆1000法伤是很难很难很难的,举个例子而已。
