先强调一遍,双贼很苦,不是1句话2句话能说的完的。
结构图:超视距护目镜
拾取绑定
需要 工程学 (360)
使用:教你学会制作超视距护目镜。
超视距护目镜
装备绑定
头部 皮甲
232 护甲
耐久度 60/60
需要 工程学 (360)
装备: 增加命中等级 23点。
装备: 攻击强度提高84点。
使用: 使你的侦测潜行能力提高,持续15秒。
(冷却时间: 2分钟)
需要:重结缔皮(4) 氪金锭(2) 夜目石(2) 大块棱光碎片(2)
使用这个帽子,你能发现你前方20码左右的潜行生物(我估计的距离)
为了感知,我放弃了s3帽子,把这个附上破碎残阳的韧性雕文,然后对比原来的属性,发现韧损失了25,躲闪损失了3%,爆损失了3%,强度损失了近50,耐力自然损失了大量。 虽然损失了大量属性,但是相对于先手和被先手,我感觉还是很值得,毕竟被先手,估计去的就是半条命了。
下面说说我使用此帽子的心得:
22里面遍布战d,贼d,术d,贼术,贼法,双贼,贼m,猎d,而这些组合是22里面的强势组合,如何顺利吃掉这些组合,少被他们吃是22拿分的关键。
战d: 如果他们d敢骑马出来变豹子潜行,直接去他头面对的地方使用此眼睛,80%能抓到。 如果出门只有战士1人,仔细观察战士的动向,80%的战士会转几秒发现没人会面向他们的d所在位置几秒,甚至会根据d的行动以自己为圆心转头,那样,不要犹豫,直接开急跑过去开眼睛抓。总之,有可能靠观察战士找到d的大概位置,这个功夫就靠贼友自己去磨练了,这个只是有可能,并不能100%,抓不到也没关系。如果这些都不能抓到d,那就只能靠吃眼睛或傻瓜转圈找d了,而估算眼睛刷新时间可以靠开门按个宏,宏内容为 /in 80 /say 眼睛还有10秒刷了 这样,当自己角色说话的时候,就应该去眼睛点和战士抢了。
贼d,,双贼,对这2个组合,使用此眼睛有点靠运气,在刀风山地图,我和贼友转1圈没发现人后就上桥开此眼睛,大概有50%的机会在桥上找到对方,很靠rp,没什么多说的。
术d, 术d的d和战d的d 不大一样,战d的d可能离战士非常之远,而术d的d很多都是离ss40码的样子,开了眼睛急跑消失闷了ss 再围绕ss转一圈,没有就直接x ss了。有很大可能把d找出来的。
贼术,ss下马就开急跑消失开眼睛去闷ss,途中就可能碰到贼,闷出或直接上吧,先手到贼就不用打ss了,值得注意的是不可暗影步去闷ss,如果贼和ss在一起,在狗的buff下,即使你有消失的buff,也能被贼偷袭的。如果没找到贼,那就上ss,贼区的那些双贼如何打贼s的技巧,全用上就行了,毕竟那贼得1-2秒才能过来吧。
贼法,等fs发完飑吃喝的时候,急跑消失开眼睛闷fs,闷完fs,80%你可以看到个黑影在旁边晃来晃去,有时候这黑影还象幻影一样(开了急跑),不客气,直接预谋偷袭割裂和你贼友搞了就行。 不过碰到会打双贼的贼法,他们贼躲着呢,哈哈,如何办,我也不知道。不过,可以抓到大部分的贼了。
贼m, 不用消失,开了眼睛去ms旁边看看就能闷到大部分的贼了,如果被对方闷到了也只能怪自己运气不好了.
猎d, 那d 90%在lr的闪光里面,开了眼睛暗步闷了lr,然后毒刃d,搞起,输赢也只能赌命了。
还是抱怨一句,双贼打起真的很累,需要的技巧和意识都很高,精力不够的时候可以直接掉到1500,打哪个队伍都没有象战q打双贼那样的感觉,就连暗m,ss这样的队伍,一不小心也会输,曾被ss,ms跳刀风山的绳子舞连郁闷3把。
最后有感 22里面的联盟人类,贼我不知道,非贼的人类,100%,真的是100%啊,看到对面双隐形,立刻开了感知上马饶圈子,唉,浪费啊。如果他留着,对双贼是多大的威胁啊,开个出其不意,贼就要哭了。
