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星期3晚上和一队战德 死磕10来局以后终于如愿拿到S4 肩膀,当时还有队术德,打成55开,现在比我们高1分了貌似
由于盗贼分数不够买,所以先停排了
S4 的急速引入 和攻击强化,将法师这个偏向进攻的DPS职业推到了一个以前从未有过的高度(其实那是因为以前太低了)
快速的攻防节奏是S4 的一大特点,急速也就成了必须的属性
而假死的削弱,使贼,尤其是在贼法内战中经常成为被集火的目标,PVP装的贼不再无力,这也是我们S4 可以很快取得成绩的原因之一
装备方面:
我们没有任何PVE支持
我在几个属性中比较怪异的选择适当降低法伤,保持200+急速,20%+法爆 430+韧性的情况下,保持860的法伤
因为我发现,贼法一轮成功的集火,造成的伤害量是超过对方一个职业血量上限的,只要每一波攻击打出效果,低一点法伤其实问题不那么大,而法爆如果低了,少爆一个,影响反而会比较大
韧性高一些,可以多坚持也许只有几秒,增加了容错率,也许多出来的这几秒就又打出了一波攻击,成功击杀掉一人
天赋我选择了 传统17/0/44有深冬之寒 和0/0/61(3点强雪) 2种天赋轮换,因为我们冲分的过程中几次出现强悍的双贼和贼德
强化暴雪有时非常强大,而且对于反制意义不大的队,61冰的攻击力也弥补了我伤害较低的缺陷
最后一天死磕战德时又洗回了17/0/44,顺利收割对手达到2200+拿到肩膀
