伏击(等级10),需要等级80。伏击目标,对目标造成275%的武器伤害+335 。
锁喉(等级10),需要等级80。锁喉目标,使目标沉默3秒,在并在18秒内造成共计1290的伤害。
毁伤(等级6),需要等级80。同时使用2把武器攻击目标,每把武器+181点武器伤
剔骨(等级12),需要等级79。根据连击点造成伤害,1点:[497 + AP * 0.03]-[751 + AP * 0.07];2点: [867 + AP * 0.06]-[1121 + AP * 0.14] ;3点:[1237 + AP * 0.09]-[1491 + AP * 0.21];4点:[1607 + AP * 0.12]-[1861 + AP * 0.28];5点:[1977 + AP * 0.15]-[2231 + AP * 0.35]。
割裂(等级9),需要等级79。终结技,造成的伤害与你的AP有关。1点:8秒324点伤害;2点:10秒460点伤害;3点:12秒618点伤害;4点:14秒798点伤害;5点:16秒1000点伤害。
破甲(等级7),需要等级77。终结技,降低目标护甲,持续30秒。1点:560护甲;2点:1120点护甲;3点:1680点护甲;4点:2240点护甲;5点:2800点护甲。
致死投掷(等级3),需要等级76。终结技能,降低目标50%的移动速度,持续6秒,并造成相应的伤害。1点:[350 + rwb] - [386 + RWB];2点:[574 + rwb] - [610 + RWB];3点:[798 + rwb] - [834 + RWB];4点: [1022 + rwb] - [1058 + RWB];5点:[1246 + rwb] - [1282 + RWB]。【译者注:rwb是投掷武器下限,同理,RWB是投掷武器上限 】
伏击(等级9),需要等级75。伏击目标,造成275%的武器伤害+335。
新技能Dismantle,需要等级75。缴械目标所有的武器,盾以及其他持有的(法杖等),持续10秒。
锁喉(等级9),需要等级75。锁喉对手,沉默3秒,18秒内1092点伤害。
毁伤(等级5),需要等级75。同时使用2把武器攻击目标,每把额外加153点伤害。对中毒目标增加50%的伤害。
割裂(等级8),需要等级74。终结技,造成的伤害与你的AP有关。1点:8秒324点伤害;2点:10秒460点伤害;3点:12秒618点伤害;4点:14秒798点伤害;5点:16秒1000点伤害。
剔骨(等级11),需要等级73。根据连击点造成伤害,1点:[405 + AP * 0.03]-[613 + AP * 0.03];2点: [706 + AP * 0.06]-[914 + AP * 0.06] ;3点: [1007 + AP * 0.09]-[1215 + AP * 0.09] ;4点:[1308 + AP * 0.12]-[1516 + AP * 0.12];5点: [1609 + AP * 0.15]-[1817 + AP * 0.15] 。
背刺(等级12),需要等级80。背刺目标,造成150%的武器伤害外加255点。
Fan of Knives,需要等级80。立即投掷2把武器,对8码内所有目标造成100%的武器伤害。
邪恶攻击(等级12),需要等级80。武器伤害外加180点伤害。
佯攻(等级8),需要等级78。
邪恶攻击(等级11),需要等级76。150伤害外加武器伤害。
背刺(等级11),需要等级74。背刺目标,造成150%的武器伤害外加255点。(PS:背刺目前有问题)
佯攻(等级7),需要等级72。
敏锐系
出血(等级5),需要等级80。造成110%的武器伤害,出血的buff加75点物理伤害。持续10次或15秒。
闷棍(等级4),需要等级71。闷棍目标,持续45秒。只能对不在战斗状态的人形,野兽,恶魔,龙类有效。同一时间只能有一个目标被闷住。
