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贼德竞技场2400+经验分享

来源:多玩魔兽论坛 作者:萧逸风 时间:2008-06-11

  以前用双贼好累,精神集中的状态只能保持1小时左右吧,然后就很容易出错-_-

  试过冲到2000,随后被喷到1700的惨痛经历

  现在改打贼D,容错性高很多,首先是天赋,队友是34/0/27伪平衡 我毒毁到2200,出血到2400,毁伤的优点是压迫性,出血的优点是灵活性和控制力,2V2的JJC,一般组合形式是DPS+治疗和双DPS,不会有双治疗那么脑残的组合吧,先说打各种治疗+DPS,然后通说下双DPS。

  先说术士(毁伤贼能完美的克制SS),SS的组合一般是治疗+SS或者贼SS其他组合暂时没遇到过,带治疗的SS:大方向毁伤是压着SS杀,从头杀到尾我是毒毁,SS身上永远的5层伤和残毒,

  然后毁伤的DPS相当的高,逼迫对方的治疗给SS不停的刷血,刷到蓝干,然后胜利。

  出血打这类组合相对较累,但是因为SS没爆发,DZ又有斗篷,只要粘住SS,那么治疗蓝干以前,我们是安全的,只要找机会切掉狗,就是胜利。

  小细节:

  1、SS一般都开灵魂连接,经常在UT上问你的队友,SS宝宝还多少血啊?如果不到半血的话,凿了SS去杀宝宝。

  2、3张地图都相当的大,一般都超过100码 而SS宝宝的极限距离也是100,当SS和他宝宝之间距离超过100码那么他,就需要重新召唤,和我们杀宝宝的效果是一样的(对LR无效,LR只要吹下哨子,宝宝就又出来了)。

  3、毁伤的爆发很强,在SS下1/4血的时候,1个满能量肾+冷血就有机会秒掉他,就算秒不掉,让小D在这时候把SS吹起来,也能逼迫对方交很多东西出来(2.3的时候我有40能量饰品,能多打1个毁伤,经常会出现满血SS被秒的情况)。

  现在来说贼+治疗

  贼+SM? 很少吧,打贼打SM都行,SM的蓝是耗不过鹌鹑D的,记得让小D用1级月火打TT,贼+QS? 也很少,打贼吧,QS太硬了,让小D和你一起集火贼,5层上毒情况下,QS要么加不上,要么下蓝很快,给保护的时候盲QS,同时小D吹贼读星火,我们消失去控制QS.

  贼+MS

  很普及的组合,暗M+贼我认为是双DPS,丢到后面说了,这只说打戒M神M?和戒律差不多的,不过更脆,大方向是压着MS打,打到死,保持毒刃情况下,MS跑不远,上个5星破,可能爆发力不够打不死他,但是他下蓝是超快的,蓝干了就WIN了.如果贼在打你,那么徽章留给贼的盲,如果是你打MS,贼打D的局面,那么徽章解恐惧压迫他,一定不能让MS靠近小D,小D人形被恐惧的话,会被DZ打残,甚至打死.打这组合我推荐毁伤,压迫性非常强,贼基本没机会去找D,MS身上会一直5层毒,稍微一个机会就是满能量肾结束战斗.

  小技巧:

  1、主伤副残,一般都是这样,还有3刀流,就是额外带一个上了麻痹毒的副手武器

  2、毒刃,一定要保持MS的毒刃,被恐惧开,没徽章,MS又没被上残毒的话,你的小D就很危险,MS的心暴+灭有接近3000的伤害

  3、开始的时候注意T断MS的读条,当你发现你的DPS无法打死MS的时候,让他加,只T那些需要3秒读条的技能,把能量用来DPS

  4、奶油13里的跳开用致命投掷打断施法这里不推荐使用,太浪费DPS了

  贼+D

  饿,内战,很难说,主要是把握对方的失误

  毁伤更适合打这组合(有D打D,追不上D打DZ,因为是毒毁,小D解不完我的毒,对面出血贼没办法在我身上保持毒),出血打内战.

  阵地,恩要有自己的阵地,给自己设定一块地方,就在这里打,他们如果跑开了,休息几秒,等你和小D的血都满了再去追,而你的D就喝水.

  (变鸟隐遁喝水是不是太猥琐了?)

  局势稳定后,先打D,被DZ粘上以后切割打贼,逼迫他们的D回来给贼++血,暗步冷却以后,让我们的D控制对方DZ,你暗步去追他们小D.

  小技巧:

  其实都是D要做的

  1、给你保持解毒

  2、保持对方精灵火

  其他就看个人技术和装备压制了(可怜我只有S3系列的大街货,别人都蛋刀蛋眼的)

  战士,这应该DZ是最恶心的职业了,ZS+SM.

  风怒+剑专,太恶心了=。=

  起手闷,解了就等15秒再闷,不解就小D变鸟拆TT,然后我们偷袭SM,清毒TT无视剧毒天赋,优先打掉,SM本人的解毒无视掉,保持SM毒刃,然后压着打,没血了让D控制ZS回满,SM的缺点是蓝少,或者说治疗法术太用蓝了,打到他蓝干就好了。

  细节:

  1、SM的英勇,BL叫嗜血,很恐怖的技能,有45秒时间,CD10分钟,看到SM开英勇了,小D变豹子开速跑撤退,我们躲闪毒刃粘住ZS,然后消失脱离,避开他们的爆发

  2、小D适当控制SM,帮助DZ拉近和SM间的距离,缠绕对SM来说是无解的

  ZS+QS

  杀QS,丢ZS一个毒刃就无视他吧,追着QS打,当QS和ZS的目标转向小D的时候,肾/凿/盲/偷袭控制QS,被制裁+公正审判的人形D很容易被秒掉

  其他同SM,脚T+凿+T+肾+T+凿+T,QS除了神圣震击,是没办法+血的,逼出无敌来就稍微控制下ZS,帮助D脱离,你也脱离,无敌过去再回头杀

  ZS+MS??

  饿,无脑MS吧

  ZS+小D

  最恶心的队伍,在以前,我们的应对方法是停排避开,否则一般就要喷50+分了,

  最近学到一招:起手闷ZS,解就15秒再闷,不解小D变鸟星火+月火+愤怒一套,我在星火读了2秒的时候偷袭+肾,肾还有2秒的时候通知D把ZS吹起来。这一套的结果是,ZS半血,他们小D也出来了,直接盲D,然后在他前面等着他徽章以后,凿他,或者不徽章就潜行接闷,小D继续打ZS。

  对方D一定会交章,凿了消失偷袭,或者接闷以后偷袭 偷袭完以后开始我们开是揍小D,我们的小D则缠绕住ZS继续揍他。

  这时候小D差不多是半血,ZS也是半血,他迅捷给谁呢?给ZS,那么我们把战士缠绕掉集火小D,一般有机会做掉。给自己?额 貌似也是缠绕战士集火小D,把小D打跑,DZ去追他,我们的D则回头欺负半血的ZS。

  如果上面的哪套失败了(很容易失败-_-),那么进入消耗战, 对应方法是,DZ和ZS对砍,拉战士进入对方小D的视野盲区,逼迫对方小D进入你的暗步范围,当你暗步冷却的时候,缠绕战士,暗步去找D如是几次 对面的D就因为变身太过频繁而没蓝,这时候集火ZS,让他们小D没机会喝水,然后再在有暗步的时候缠绕ZS,就能追死D了。

  (一般是恢复D,变熊就没什么反抗技能,变其他则掉血过快,SO被贼打的时候他下蓝很快,如果是鹌鹑D,暗步贼稳点打能直接粘死)

  细节:

  1、小D吹起ZS,还有3秒结束的时候可以读星火砸他,然后更吹风,再星火,再吹风,再愤怒+月火,这段时间对方小D能给ZS的治疗很少,而且对ZS伤害很高。

  2、尽量多的留技能,和ZS对砍是不需要技能的,毕竟我们有治疗。

  3、小D的解毒术效果:使用时驱散一个中毒效果(这个是能被剧毒天赋抵抗掉的)然后每3秒解除一个中毒效果(剧毒天赋无效)。

  LR我不怕,但是是小D最恶心的职业了,5层蝎毒+蝰蛇,只能变熊抗,解都解不掉

  LR+治疗

  不管是什么,起手轰LR,有红人的LR,直接粘到死,兽王开完红人就没任何反控技能了,渣到死,射击的话先打LR,小D用虫群月火耗宝宝血,差不多的时候暗步过去杀掉,然后粘死LR,LR恶心的地方是陷阱,冰霜/冰冻/毒蛇.

  喜欢放冰霜的LR,暗步+毒刃,粘着打,如果他的治疗是小D,那么追D打一会,再追LR打一会.

  喜欢驱散+冰冻的LR,这个是最恶心的,30秒1次的10秒控制,而且完全没办法躲开,解决方法是在杀掉他宝宝以后,让我们的小D和我们贴身站,帮我们踩掉陷阱.

  喜欢放毒蛇的LR,这个需要配合了,在UT里喊大声点,告诉D在哪哪哪有陷阱,别踩就是了,对付冰霜陷阱也可以这么做.

  然后是FS,FS因为本身太脆弱了,感觉不适合22,或者说不适合跟治疗一起22.2000以上只遇到过FS+MS因为暗步完克FS 基本FS打完一管蓝,我们就赢了.

  这里是双DPS

  打双DPS的方法很简单,就是是耗,他们是没治疗的,打多少都是我们的,在有危险的时候消失/速跑远离他们,找到小D挂满血再上,

  就4种组合有威胁,SS+贼,FS+DZ,暗M+DZ,DZ+DZ(好像都是贼%$#*%%26amp;@ )

  SS+贼

  这个组合相当的危险,无治疗的情况下,术贼能在5-10秒内弄死一个无徽章的满血贼,上去被他们闷出来,被贼偷袭,这时候小D出来吹贼(不要吹SS,带狗SS很多抵抗)给你上HOT 然后远离SS.如果成功,我们就在肾结束后速跑去粘SS全部能量用来DPS,不用肾凿类的控制技能.被毁伤打一套技能,SS是很伤的.

  但是很多时候对方DZ是开了斗篷来集火我们的,那么我们的徽章需要解肾,然后盲掉DZ逼他交章,没徽章,没斗篷的DZ对小D没威胁,对有躲闪的DZ也没威胁,对这个组合我使用毁伤胜率较高,因为能对SS造成压力,出血的话只欺负过比较菜的,打高端队胜率很低.貌似只有这么多,SS+贼其实是很克制贼D的,或者说,所有双DPS都很克贼D.

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