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猎人太阳井输出心得分享

来源:NGA 作者:huanshayue 时间:2008-07-18

  无论是4200秒伤或是1500秒伤,都有他存在的道理,作为猎人,你不能将别人全程英勇的数据作为自己的标杆.那是团队配置的结果加上RP的爆发,并不能代表猎人的输出.

  在SW中尽力做好自己能做到的事情就是出色的猎人.下面我所提到的可能会让你失望,因为我不是数据流,也不想过多的谈数据,只想稍微列举下几个影响输出的关键点.

  一:基尔加丹

  1:插件---个人认为是影响输出最重要的一环,学会看DBM(或者其他插件)BOSS技能进度条将大大提高你的整体输出水平.因为插件能确保你及时到位吃到吐吸,而且很多时候是可以提前移动站桩式输出(比如火花CD中时,千魂结束前).

  2:目测能力,可以选地形或者团队队员为参照物,对初期猎人的帮助还是很大的,因为靠这些就能判定目标是否在射程内,判定防骑仇恨状态等等,总之熟练度是关键.

  3:合理的分配技能,因为牵涉到吃吐吸和英勇(一般固定时间开英勇),所以适时的开技能是关键,但并不是说所有技能都是固定时间开.比如点名MS镜像时,很多团队都清理的比较慢,猎人可以考虑这个时候开技能,因为此时身上一般是无特殊BUFF的.

  二:穆鲁

  1:P1阶段如果是3个主力DPS+1控制型DPS,那我只能不负责任的说兽王DPS保持在1600以上就及格了.如果队伍中有短板或者配置有问题,很自然的会影响到DPS,因为时间是固定的,小怪血量也是固定的,有人打的少自然有人会打的多,如果不能及时清理小怪,就多方面的去考虑下,自身尽力即可.

  2:P1相对兽王LR来讲还是比较简单的,/targetexact 做个目标宏,固定的时间做固定的动作,用固定的技能(比如小怪刷新几秒后可以用多重,牵涉到各团MT能力,小怪刷新几秒后用胁迫牵扯到团队战术,所以具体的时间轴我不能列出),当每批怪你都能保持相同或者十分近似的动作时,那么你的DPS算是及格了,至少是不崩溃了.

  3:药水CD,牵扯到团队战术,计算下,然后固定时间吃下去,我所指的是魔能法力.

  4:P2,保证你的所有大技能都能在P2时使用.P2固定时间开固定技能,除非遇到意外(奇点黑水等)

  而且最好能保证位置的固定和整体的统一性,尽最大努力保持站桩输出是关键中的关键.P2的药水我个人认为需要治疗来协调,比如治疗中奇点时,需要躲黑水移动时,最好能让治疗在TS喊出来,你可以有选择的吃暗抗或者加速药水.

  三:双子(1点站位)

  1:唯一的一点,注意假死的时机.如果你带了联盟徽章,那么可以保持仇恨尽量吃到一次火球,如果你没带那么别让仇恨进火球仇恨列表.还有就是现在比较流行的一种说法,假死的抵抗和BOSS的距离有关,如果那小黑人也算BOSS的话.

  四:菲米丝

  1:排位置固定站位前先让RL把猎人的宝宝考虑进去,最好是不需要移动宝宝就能让宝宝被驱到.实在不行记得在毒气时把BB拉回身边.

  2:空中阶段放绿光时最好不要让BB 跟随你,因为点你名字就麻烦了.

  3:貌似其他都很简单,注意假死,跟好指挥,站桩时全力输出,包括刚开始空中阶段时.

  4:首先我承认,打这个BOSS我也经常会让BB挂掉.熟练度,意识是保障BB不死的最关键因素,因为BOSS的技能并不是固定时间释放,而且这个BOSS的站位也分几种,一点站位,三角站位等等,都会影响到BB.不过,BB挂掉是可以弥补的,空中阶段有一定的时间给你复活BB和回蓝,所以问题不是很大.

  五:布鲁塔卢斯

  1:个人认为(纯属个人观点),如果猎人们都在这个BOSS打第一,很大一部分应该都是团队的功劳,队伍配置相当关键,假如增强萨是配给近战组的,那么猎人组就需要奶萨和野德.

  2:时间轴,还是牵涉到MT能力和团队LR配合度问题,战斗开始时的前5秒非常关键,因为药水和技能CD都是从第一秒开始计算的,随后便是固定的时间开固定的技能.另外,要记得与你队伍中的萨满及时沟通,不要在你们技能CD或者开急速时开英勇.

  3:无爱组,具体怎么个无爱法还是要看具体情况,不过猎人的输出方式还是基本不变的,唯一的区别似乎就在于猎人回蓝这个问题上.假如没惩戒没萨满,个人建议吃魔能法力,武器抹油,能保持全程全力输出的,就是完成任务的出色猎人.有人提到双武器30智力,武断的讲,完全没必要.

  4:网速,可能是影响输出的最大因素,解决方案无非两个.一个就是换网络换硬件或者开代理,另一个就是通过实践,用急速装来弥补,XX延迟用YY急速装.

  六:卡雷苟斯

  1:跑位--站桩输出--跑位--站桩输出,一直重复这个过程,影响猎人们最大个人觉得的还是团队配置和治疗们的能力,加速-奥抗-暗抗-法力,不同的队伍有不同的选择,对治疗的信任度也决定着输出高下.

  2:时间轴,一般团队都是安排第一次进门后全开,那么技能CD就此定格.

  3:关于BB,现在问题确实满多,不攻击,或者消失,解决方案五花八门.这里我提一个方案,应该是最简单,也应该是最不方便的...由于进门站定位置后只需要单手操作,那么空闲的那只手就拼命点BB攻击吧.

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