昨天打了几场22后,突然有个感觉..
BLZ并没有削弱我们..
虽然小花最终治疗被减少了20%的治疗系数加成,吹风的距离减短了10码,军装的+15%移动速度取消换成愈合施法-0.2S.
但是,我们是否忘记了另一些很重要的东西?
没错,就是在JJC中喝水的修改,以前是PP一着地,马上回1000+的蓝,现在呢?
经过修改,在JJC中喝水要坐下后第4秒才开始计算喝水回蓝,精神回蓝的修改....
看到这里,应该有人明白点什么了吧?
1. 小花的削弱
减少了0.2S施法,并且耗蓝降低到了600多点的愈合,在某些情况难道不能代替原来的3花?
2. 飓风的削弱
可能很多XD在JJC都习惯远离战斗中心,在外圈环绕,控制,治疗的...
SONNY的视频应该很多人都看过吧?那么大家有没试过他那种打法呢?
带有一定的进攻性,控制的同时辅助进攻,要走的时候,队友控制当前目标过来掩护或干脆放弃直接转目标,这样不但XD能跑,还给对方一定的压力,双线掉血,他选择加谁?无论加谁,跑掉的D都能回来控制一个.
3 .军装的削弱
这个..说削弱,其实也没什么,因为移动速度的优势我们还是有的? 快40%和55%区别在哪?同距离移动所花的时间,甩开的时间距离,恩,那么起跑? 我们不能提前么?有预读驱散,预读吹风,预读治疗,难道不能预先起跑? 这项削弱完全是可以用意识,C作弥补的.
4 .JJC中喝水的削弱
说到回蓝,4大治疗恢复天赋中(先不考虑奶D的34/0/27),最节能和回复最快的,QS,SM这个不用说,两大站桩.
剩下的,MS短腿,蓝消耗的快,治疗效果低,奶D,经过2.4精神回蓝的修改和愈合耗蓝降低外加我们其他的一些辅助技能,XD蓝消耗的速度也比以前慢了..那么说到喝水,4大治疗,最容易喝到的是哪个呢? 没错,是我们,是XD.
坐下4S后才能回蓝?试问,除了我们XD,哪个治疗敢离开队友10秒? 前期无压力下的喝水不谈,就说中后期吧,谁敢?
5 .5秒回蓝的修改
对于XD来说,这是一个很好的消息,5秒回蓝,大家都知道,在施法中回蓝会减少,那么这个修改无疑对我们XD的回蓝速度是有很大提高的.
2.4.谁是耗王?谁最风骚?变了吗?没变吧?削弱? 开玩笑?
XD还是XD,奶D依旧风骚...
(PS:以上是个人对2.4版本XD的一些看法,有不同意见的可以说,不准说$%$#@,嘿嘿)
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