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团队输出型鹌鹑德新手指导

来源:暂无 作者: 原子能青蛙 时间:2008-02-19

  事先声明:本人这里所写下的文字是我TBC以来2个月的输出经验,这里看不到专业的数学分析,也不会有详细过分的数据。这里只是经验之谈,想给准备走平衡输出和正在走的新手朋友一些指导。老鸟可以直接跳到最后一段。。。

  说起鹌鹑输出,大多数人的态度并非不屑一顾,而是,一方面他们看到鹌鹑高爆发的能力,一方面也看到鹌鹑输出的种种缺点,成为他们不能接受鹌鹑甚至打压鹌鹑的理由。队友的不理解和不信任是一个鹌鹑输出之路上最大的敌人。然而作为一个有理想有志气证明自己的鹌鹑不努力一番又怎么能善罢甘休。如果能把自己能做的都做到了最好,那么你就是最棒的。因为鹌鹑输出上的缺点是可以通过后天努力来弥补的。当别人质疑的时候,拿事实来堵他的嘴好了。

  这里我所指的做到自己最好是指:装备,天赋,后勤。我们所针对的鹌鹑输出方面的问题主要是:仇恨,续航和控场。在下文中我将从装备,天赋,实战3方面来详细讲述应对上述4个问题的方法。

  然而团队副本和5人在很多方面都是有差别的,团队副本里续航》仇恨》命中》控场,5人里控场和仇恨》续航和命中。

  下文所进行的分析大多是着眼于团队输出。

  前言何为输出向平衡D

  很多人并没有意识到,同为平衡D,路线不同,装备选取和天赋差别很大。很多人随便洗个平衡穿套法伤装就跑去尝试输出,精神固然可嘉可是续航和仇恨问题横在他们面前,最后输出结果残不忍睹不说还给别人留下平衡德不能团队输出的坏印象。俗话说没有金刚钻别揽那瓷器活,希望下文所言能教会打家找到金刚钻。

  所谓输出向平衡德,理论上是指 高法伤 高回蓝 高命中 低法爆,3高1低,并且具有43 0 18天赋。相对于PVP鹌鹑来说不需要太高的三围(个别BOSS还是重视耐力的)不需要有太高的护甲。并且这位平衡D还要抱有把大蓝当水喝的觉悟。

  一。装备不只是法伤

  首先是EE整理的平衡装备帖,下文说的大部分装备这里都有。

  http://bbs.duowan.com/thread-11782147-1-1.html

  特别注意:一个输出向平衡D不仅不能堆爆而且要刻意减少爆击。就经验而言,变鸟20爆是安全线。命中14达到最佳。虽然前期装备命中少,但是算上FM和天赋有个8-10命中还不是太难。施法回蓝也要列入重点考虑。穿透对于大多数BOSS都是没用的。

  1。皮法伤装

  虽然TBC一再添加皮法伤数目,T套S套也有对应平衡的套装。然而即使是2。3新加了一堆T5级别的皮法伤,高端平衡装的缺乏问题还是存在。

  对于一个刚入门的鹌鹑来说,前期为了堆法伤而适当牺牲三围是可行的,装备选择也应该尽量从法伤,回蓝上优先考虑。虽然本人不穿布甲,但是我不反对鹌鹑为了输出而收集布装,只是拿布甲容易引起矛盾,拿之前请三思。

  部族制皮的3件套因为治疗效果和法伤分开算的原因,使得治疗效果获得的法伤和原来的法伤可以重叠。因此十分逆天。。。不过冲皮375,没有个3000G还是别想了。

  伪T2绝对是最佳的过度品。因为它的各部件入手难度相对来说都很低。你可以通过为数不多的几次FB来刷全它们。但是我们也应该看到的是,伪T2并非是为团队输出所专门设计,因为它的大多数部件都是加爆不加命中也没有MP5。5人FB中这一缺点并不明显,因为对于平级怪来说命中不足带来的抵抗并不常见,而因为高爆导致的OT往往不致命。可是如果穿一身伪T2级别的装备进KLZ打打的话就会发现仇恨不好控制,法术经常抵抗,输出大打折扣不说经常OOM。所以伪T2仅仅是过度。

  S1和老兵同样也是很好的过度品。然而它浪费了很多物品等级在提升生存能力上。拿这些装备去输出就好象穿着蓝装一样。尽管相对于伪T2,他们多了回蓝。这些装备入手难度视个人宅度而定了。想我们5区10组LM全面疲软,提起战场来我就恶心,虽然老兵护腕和腰带我一直都在用。但是我肯定不会再去刷别的什么了。

  然后我们需要注意到一个很脑残的事实,T4作为副本工作装(姑且这么认为),MP5还没荣誉装来的多,而且除了衣服19命中以外就没有命中了。(而这衣服,一般的团队都拿不到吧?)这让人搞不清楚T4的实际价值。姑且也把T4算做过度品吧!

  [德鲁伊的预知头盔][库雷尼褶裙]这两件蓝装从纯输出的角度来都不输T4。虽然三围低了点。但是要知道,在绝大多数BOSS战中,多个几百滴血并没实际意义。而T4头的多彩孔虽然十分强大但是[秘法之天火钻石]对于以愤怒为主要输出方式的本人来说并没有很大的吸引力。而且牌子换的头也没有多彩。

  T5级别的布甲固然很吸引人但是考虑到团队布衣的人数入手难度其实并不低。所以一般除了T5以外鹌鹑在团队里并没有特别需求。如果没有2。3新牌子装的话我真不知道怎么提升装备。无论你愿意与否刷牌子换装备都是鹌鹑提升装备的唯一出路。T5有命中有回蓝算是合格的输出装备了,但是真正有吸引力的也就是一条裤子。说起T5那2套装效果,真是莫名其妙。

  所以每天10个牌子是必要的功课。

  T6这里不讨论。。。因为比较遥远。T6级别的皮法伤散件也是屈指可数。期待2.4吧。 如果想在T6级别的副本里继续输出路线的话,布甲是必拿的。

  2。皮治疗装

  中高端皮治疗装一样拥有不输低端皮法伤的伤害。而且治疗装一般没法爆,对于控制爆击帮助极大。另外治疗装往往自带高回蓝。

  不过个别部件用治疗装代替只是权益之计,往往没装备穿的时候才会用奶装,爆击也不是越低越好。

  比如象棋掉的[森林王者长靴],镶嵌完以后拥有比伪T2更高的法伤,并且减少了一点几的爆击。

  治疗装具体这里不多说。

  http://bbs.duowan.com/thread-11897352-1-1.html

  3。武器,神像,饰品等等

  武器方面比较容易先入手的是英雄塞泰克的[泰罗克暗影法杖],贫民窟崇拜的锤子,KLZ馆长的[无尽秘密法杖]。经常打ZAM的也很容易拿到老2的锤子。有空打打JJC便当队入手S2法杖和锤子都是迟早的事情。副手方面能源老2的入手最简单,然而它有爆。紫色的推荐夜之X的和牌子换的。

  神像方面,破碎老1掉星火55神像,影月谷军团要塞系列任务奖励愤怒25神像,这两个神像是输出中最常用到的2个神像。20个牌子换的隐月神像在输出中的价值并不大。对BOSS的触发几率并不理想不说,9秒法伤加成也只有2个星火而已。因为月火1。5秒+星火6秒,第3个星火放出来的时候已经没有效果了。乌鸦之神的神像?你不怕OT啊?月火在BOSS战中基本是弃儿。

  戒指项链方面,占星声望的话崇拜戒指是不二选择,无头的戒指也很牛X,KLZ声望换的自然不必说。KLZ的自然伤戒指可以无视。象棋有个戒指,不过我们从没出过。ZAM老2的戒指不仅有10MP5还有蓝槽,应该算是相当好入手而且解决续航问题。英雄难度法力老3的戒指也不错,不过对队伍有些要求。

  项链入手最简单的恐怕是KLZ摩洛斯的和王子的。摩洛斯属性法伤命中一个不少,推荐。王子的也不错,不过小心它有2爆。实在没项链戒指用去刷老兵或守备官也行。如果队伍够实力的话,祖金和踏潮的项链入手是迟早的事情。

  饰品方面,因为鹌鹑OOM是个大问题所以我推荐在BOSS的时候带一个回蓝带一个法伤比较好。如果仇恨过高的话也可以换成回蓝饰品和仇恨饰品的组合。

  法伤饰品:

  如果有耐泪的话可以一直留着。命中不会嫌少的,而且有了耐泪相对的就省了41个牌子。

  地穴老1的[隐秘邪眼]是种田时候的好东西。34纯伤也是过度的好东西。

  围栏老3的夸眼虽然急速对于输出提升不错但是有一点点OOM问题。

  银月41个牌子刷起来也不容易,虽然我很喜欢,但是被仇恨问题所困扰的人不必去刷这个。

  电容,听我一FS同学说是传说中的神器,但是本人没用过所以不好多评论,有这个的朋友自己尝试吧。

  回蓝饰品:

  紫罗兰之眼坠饰:2M一次CD,使用之后的20秒内连续愤怒的话基本不掉多少蓝。一般开始就用,一次BOSS战可以用4到5次,回蓝量十分可观,这也是本人可以长时间使用愤怒输出的原因之一。40智也有10伤

  练金石:能把3800的超蓝当作5000的超超蓝来喝的极品。当初刚走上团队输出道路的时候这个东西对本人的帮助确实很大。虽然它很贵。。。有志团队输出的还是做一个吧。

  仇恨饰品不多说了,最好的是时光崇拜的那个。它的效果是减900+仇恨。CD2分钟。一场BOSS战可以使用4到5次。但是本人不推荐用饰品来解决仇恨问题。关于仇恨具体的后面会讨论。TAQ老3那个现在已经浮云了。。。

  FM

  说装备不能离开FM。由于前期皮法伤很少有命中和回蓝,因此回蓝FM和命中FM应该是各部分首选的FM类型。武器40法伤不用多说了。魔法激荡不知道效果如何?有钱人可以尝试一下。

  披风F狡诈是我的不2选择,因为对于鹌鹑来说仇恨永远不嫌少。而20穿透对于大多数BOSS战来说没有帮助。

  宝石

  和FM一样宝石主要往法伤、命中或者回蓝上考虑

  9法伤的红石头和橙色的[隐秘黄晶玉]是我最常用的石头。因为前期装备命中严重不足所以这时候孔的价值就体现出来了,这也是[库雷尼褶裙]比T4裤子优秀的原因之一。至于蓝槽,[炽热夜目石]或者回蓝石头都可以,总之缺什么补什么。

  多彩方面密法之天火钻石的施法减半效果对于星火流帮助极大,洞察之大地风暴钻石的回蓝效果也不错。

  天赋老生常谈

  经典输出天赋:

  已分配点数:61需要等级:70

  【平衡】 43 点

  星光之怒 5/5 级

  使你的愤怒和星火术的施法时间减少 0.5秒 。

  强化纠缠根须 3/3 级

  使你有 100% 的几率在施放纠缠根须和飓风时不会因为承受伤害而被打断。

  汇聚星光 2/2 级

  使你的愤怒和星火术的爆击几率提高 4% 。

  强化月火术 2/2 级

  使你的月火术的伤害和爆击几率提高 10% 。

  虫群 1/1 级

  敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内受到总计108点自然伤害。

  可学习的更高等级:

  等级 2:85点法力值,192点伤害

  等级 3:110点法力值,300点伤害

  等级 4:135点法力值,432点伤害

  等级 5:155点法力值,594点伤害

  等级 6:175点法力值,792点伤害

  自然延伸 2/2 级

  使你的所有平衡系法术和精灵之火(野性)的射程增加 20% 。

  复仇 5/5 级

  使你的星火术、月火术和愤怒的爆击伤害提高 100% 。

  月神指引 3/3 级

  使你的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于你的总智力值的 25% 。

  自然之赐 1/1 级

  在你的任何法术造成爆击之后获得自然的赐福,使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。

  月光 3/3 级

  使你的月火术、星火术、愤怒、治疗之触、愈合和回春术所消耗的法力值减少 9% 。

  月怒 5/5 级

  使你的星火术、月火术和愤怒所能造成的伤害提高 10% 。

  能量平衡 2/2 级

  使你的所有法术命中目标的几率提高 4% ,被法术命中的几率降低 4% 。

  梦境 3/3 级

  每5秒回复相当于智力值 10% 的法力值,在战斗中也可生效。

  枭兽形态 1/1 级

  德鲁伊进入枭兽形态,在这种形态下,由装备所得的护甲值提高400%,攻击强度提高相当于你的当前等级数值的150%,半径30码范围内的所有队友的法术爆击率提高5%。有一定几率在近战攻击命中目标之后根据攻击强度的数值回复法力值。枭兽形态下只能施放平衡系的法术。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

  塞纳留斯之怒 5/5 级

  使你的星火术所获得法术伤害加成效果提高 20% ,愤怒所获得的法术伤害加成效果提高 10% 。

  【野性战斗】 未学习

  【恢复】 18 点

  激怒 5/5 级

  在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值,或者在进入猎豹形态时获得40点能量值。

  自然集中 2/5 级

  使你在施放愈合、治疗之触或宁静时有 28% 的几率不因受到伤害而打断。

  自然变形 3/3 级

  使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30% 。

  热情 3/3 级

  使你在施法时仍保持 30% 的法力回复速度,并使你在使用激怒技能后立即获得 10 点怒气值。

  微妙 5/5 级

  使你的所有法术造成的威胁值降低 20% ,并且使你的法术被驱散的几率降低 30% 。

  鹌鹑输出型天赋其实没有多少花样,5人的话也许没什么特别要求,团队输出则一定要在恢复上投入18点,点满微妙和强烈。刚起步的时候不能在这2个天赋上打任何折扣。至于恢复第一层那5点,我个人倾向于加激怒,因为出激怒控制怪的时候很方便,爪子不仅性价比太低而且有一个德出了就行。第2层出防打断或者自然变形都可以。第3层出满微妙和强烈,就到此为止了,想继续往下出的话那是恢复D的事,做DPS就要做专业的,别想着输出和治疗兼顾,兼顾了输出就要打折扣。

  平衡43点,其实这43点是很捉襟见肘的,团队输出向鹌鹑如果不想在输出上有任何折扣的话,那么就放弃树人和自然之握,星空专著不点FARM的时候没多大影响,(PK就算了。。。)想要自然之握的话就在缠绕上少点一点。

  梦境,月光,月怒,塞怒,月神指引,能量平衡,自然之赐,和输出有关的全部点满,做到DPS最大化。注意月怒这个天赋,它的10%是全部法伤加成的10%。还有值得一提的是位于第二层的会聚星光,算法爆的时候别忘记把它老人家算上。20爆的鹌鹑星火其实是24爆,切记。

  实战对症下药

  TBC的BOSS战一场动辄10分钟,小凯更是变态的20+分钟。而作为有蓝DPS,更不可能像治疗那样加加停停,还能精神回蓝。OOM是每个刚走上输出道路的鹌鹑都要经历过的教训。而鹌鹑能OT那也是出了名的。星火3连爆绝对能让BOSS转头。所幸运的是续航和OT这两个阻碍鹌鹑DPS的最大祸根是可以对症下药。

  1。最大的问题还是续航

  首先是续航问题。天赋有强烈和梦境,装备和FM上的MP5,特效魔血,回蓝油,烟熏孢子鱼,智慧祝福。(回复合剂是渣)这些BUFF加一起施法回蓝至少200+。我在RAID的时候很上至少要有智慧祝福和魔血的效果。然而考虑到成本问题,有时候我也会用食物代替魔血。事实上满BUFF以后我拥有200+的施法回蓝。

  磕蓝习惯是一个关键。一般在蓝下了3000左右的时候磕第一瓶,(有练金石的话是4000)以后CD到了就磕,像GL空灵这样的全程至少应该磕4瓶。JH我一般会留到蓝10%,而药水CD又在30S以上的时候用。更多的时候我是不JH自己的。

  回蓝饰品是另一个关键,正如我先前所说的,有了[紫罗兰之眼坠饰]以后我打GL空灵都可以全程愤怒不用JH。关键就在于这个饰品是施法越多回的越多,20秒内12个愤怒撮出来最后的回蓝量相当可观。练金的朋友可以出练金石,有了它OOM问题就会缓解一大半。不过总的来说,40%的蓝依然非常有限。大部分需要星火流的BOSS我都会带这个。

  差点忘了制皮的恢复之鼓。

  恶魔符文和龙草虽然是上个时代的东西,但是在TBC解决鹌鹑蓝问题上依然有它的价值。不过一些BOSS,比如GL,这个CD还是留给治疗石比较好,以防止意外发生。特别是那些喜欢乱闪的FS。

  自动攻击也是很好的回蓝方式。虽然一些BOSS是敲不到的,比如凤凰和空灵。用[鞭笞之野性法杖]敲一下回400的蓝,聊剩于无,对于可以接近的BOSS大家一定要找机会敲一下。

  没有回蓝饰品的鹌鹑也别泄气,提升MP5才是王道。血特长的硬BOSS也许真的需要回复合剂。。。。

  2。仇恨问题,死人是没DPS的

  仇恨问题产生的主要原因,一是高爆击带来的仇恨瞬间增长,二是鹌鹑没有减仇恨技能。然而技能劣势我们无法改变,我们可以控制我们的法爆和输出方法。

  然而这个问题首先要提到的却不是鹌鹑本身。坦克制造仇恨的速度不同,鹌鹑们的爆击安全线也不同。在我的团里,20%爆以下的时候可以火力全开,我们MT制造仇恨的能力绝对没话说,因此我的安全线就是20。可是有些MT仇恨拉的确实不够快,所以我认为大家在选择装备的时候尽量对爆击装敬而远之。可偏偏低端平衡装已经提供了足够多的爆,所以大家就不用在项链戒指披风上追求爆了。

  大部分OT的情况下都伴随着连爆,星火爆出3个5000绝对OT。不幸的是,像本人长相这么丑的,要不就不爆,要爆就连着来。最后本人一气之下把自己的爆击减到变鸟以后16%,连爆问题终于解决,可是输出低了很多,所以减爆不能一味减,寻找平衡点才对。

  再反复强调一下,5点微妙+披风狡诈+拯救祝福!!!如果有宁静之风图腾也是很好的。

  如果说装备上的低爆(低是相对的)是硬件的话,那么没有减仇恨技能的鹌鹑在输出手法上的控制就应该算软件了。

  由于一场长达10分钟的BOSS战里,到后期,仇恨基数相当的大,130%OT的远程在5分钟以后基本不会再有OT的可能。前期是危险期,因为这时候仇恨基数小。有SS的暗影诅咒爆击5000+是很平常的事情。

  KTM是一定要安装插件之一。输出的时候眼睛时刻要盯着自己的仇恨条,因为我们没有减仇恨技能,只能在仇恨过高的时候停手来避免OT并且给MT时间去制造仇恨。当你因为爆击而仇恨瞬间超过了MT,那么休息,上DOT。

  开怪的时候,2破再上虫群,然后丢几个愤怒,观察KTM,如果自己的仇恨在MT50%以下,则转星火一直输出,否则就停3秒,放虫群。在开怪的1分钟以内,如果发现仇恨到了MT80%,那么就休息3秒,上虫群。在开怪的3分钟之内仇恨达到MT100%,休息。5分钟以后,基本不会OT了,放心打吧。可是还是要仔细看着KTM。在任何阶段,星火连暴2下之后都要小心。休息的时候别忘记补虫群。

  然而,KTM也不是万能的,对于会减仇恨的BOSS,比如空灵,KTM是不准的。好在打空灵的时候远程要跑位,所以一般空灵我都不担心仇恨。

  对于MP5足够多的人来说,以愤怒为主要输出方式也是可以的。本人200师法回蓝,GL空灵鱼斯拉都可以全程愤怒。愤怒流的好处在于OT的风险对于星火流来说要小很多,即使连爆也不吓人。然而,大多数BOSS,即使回蓝很高,还是星火输出蓝才够用。

  DOT不一定要全程保持,虫群12秒跳6下,伤害和一个愤怒差不多,它的真正意义在于它产生仇恨缓慢,而且永远不会爆击,所以仇恨过高的时候多用。月火DPM太低,一般BOSS战我是不舍得用的。

  畏缩没有意义,首先你没那么多蓝,其次顶级畏缩也就减1K仇恨。你只要输出停3秒相当于能减2K仇恨呢。

  仇恨饰品与畏缩不同的是,它不需要蓝,虽然时光崇拜饰品一次减的总量还没一个星火仇恨大,但是使用多次之后可以拉开一个较大的差距。TAQ老范掉的饰品由于是按比例减仇恨所以是极品。但是现在想入手的话。。。

  遮罩药水减1500仇恨一次。。。和药水共CD,续航大成问题的鹌鹑就别去想它了。

  另外,解决仇恨问题还有一些非常规的方法,比如问SS要灵魂石中途真死清仇恨,或者2个D互相战复,或者找个74干涉你。不过SS半小时74一小时CD长不说,这些一般都是给治疗准备的。2个D互相战复也不是什么好注意,耗蓝多不说一身的BUFF也很可惜。

  结语一个鹌鹑的肺腑之言

  主观性比较强,感觉写了很多话也没说清楚,我这帖子里虽然是对我3个月来心血的一点总结,然而终归是一家之言,我希望在这方面比较有经验的老德能指出我的错误和不足,一起完善它。

  短短数千字,总怕言而不尽,言而不详,这篇文章只要面对的是想走或者正在走团队输出路线的新人。因为常在论坛上看到新手们对于平衡输出方面提出的各种问题,大多内容重复,不外呼仇恨续航之类,与其一次一次的回答不如整合在一起,也方便大家一起讨论。对于认真看完的同志们表示中心感谢!对于斑竹的支持也表示感谢。

  玩平衡大半年了,从开始泡战场到现在RAID输出,虽然刚到70也洗了恢复,但是那时候是为了照顾工会开荒KLZ,平衡才是我心中所向。这其中苦中有甜的滋味,也只有一直坚持平衡的同道中人清楚了。其实平衡输出有点吃力不讨好的味道,说是要付出3倍努力也不为过。

  写这篇帖子还有一个目的,就是希望不了解输出向平衡D的别的职业,对鹌鹑一知半解的人们,能够了解到平衡D通过后天的装备天赋搭配,是可以解决先天的不足,做一个合格的DPS者的。经常看到有人说平衡这不好那不好,还有人把抢装备的帽子随便乱扣。然而大部分人都没意识到并不是所有自称平衡D的人都能胜任输出的角色。最伤人的嘲笑和打击来自我们的同胞野D。别的职业不理解,那无所谓,难道XD自己还不能理解自己的同行么?

  之前说平衡D要胜任输出的角色,是要付出代价的,这代价就是三倍的努力,而且还要忍受别人的排挤和不信任。然而一份努力自然就有一份收获,学会忍让,顶住压力坚持自己的正确性也是必须的。我想告诉所有心存怀疑的人:我们一直在努力!我们也可以做到一样甚至更出色。请你们尊重别人的努力成果,看到别人的努力成果。同时也想给新人们打打气:事在人为,不要被别人的冷言冷语所击倒。

  如果您认为我上述言论有道理,就请顶一下它。不是为我而顶,而是为所有在FB里努力证明自己的XD而顶。

  本人是学生,平时上线时间有限,每天刷不了几个牌子,再加上15个CDKLZ没有拿到T4的好人品,所以本人装备一般,并且这2个月来我只换了一条T4裤子。当初会里法伤比我低的FS SS现在纷纷破千,以前空灵第3的骄人战绩现在已经落到10名左右徘徊的下场。。。也许应该欣慰,我的队友他们也很努力。今后若有时间,我还会把平衡之路走下去。最后感谢我们会长让我有DPS的机会,也感谢那些帮助过我的人。

  5区神圣之歌 NE平衡D 原子能青蛙

  无BUFF属性图

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