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熊T三个主要技能的仇恨分析

来源:暂无 作者: Reaper 时间:2008-02-19

3个技能(重殴,横扫,割伤)的仇恨分析

横扫(Swipe)正确的伤害公式是84+AP/15

计算7.5秒(3次重欧5次横扫/割伤)内各技能仇恨,只计算基础仇恨,130%/145%仇恨系数省略

a.重殴(maul),+176伤害,额外造成322仇恨,占用普攻,因此去除普攻的仇恨(用横扫和割伤时也同时有普攻)

无暴击无自然主义10%伤害

(176+322)*3=1494

无暴击有自然主义10%伤害

(176*1.1+322)*3=1546.8

暴击率33%(有10%暴击伤害加成)有自然主义10%伤害

(176*1.1+322)*2+(176*1.1*2.2+322)*1=1779.12

ps:176的伤害受到对方护甲的影响

关于重殴怒气的消耗

占用普攻,重殴无暴击无怒气返回,重殴暴击返回5怒气

在某个版本(托战士的福)怒气积累速度buff后,普攻每下返回的怒气5

这样计算下来重欧消耗的怒气在15-20左右

b.割伤(Lacerate),直接伤害31,并且在15秒内造成155点的伤害,每3秒一跳,可以叠加5次,额外285仇恨,流血dot造成伤害X0.2的仇恨

有裂伤buff无暴击无自然主义10%伤害

(31*1.3+285+155*0.2*1.3)*5=1828

说明:31*1.3是直接流血伤害的仇恨(芒果buff*1.3),155*0.2*1.3是流血dot仇恨(芒果buff*1.3)

有裂伤buff无暴击有自然主义10%伤害

(31*1.3*1.1+285+155*0.2*1.3*1.1)*5=1868.3

有裂伤buff暴击率40%(有10%暴击伤害加成)有自然主义10%伤害

31*1.3*1.1*3+31*1.3*1.1*2*2.2+(285+155*0.2*1.3*1.1)*5=1974.692

有裂伤buff暴击率40%(有10%暴击伤害加成)有自然主义10%伤害,对方免疫流血dot

31*1.3*1.1*3+31*1.3*1.1*2*2.2+285*5=1753.042

ps:割伤的伤害全是流血伤害,不受对方护甲的影响

c.横扫(Swipe),攻击附近3个目标,造成84+AP/15伤害

1500AP有蛮兽神像无暴击无自然主义10%伤害

(84+10+1500/15)*5=970

1500AP有蛮兽神像无暴击有自然主义10%伤害

(84+10+1500/15)*1.1*5=1067

1500AP有蛮兽神像暴击率40%(有10%暴击伤害加成)有自然主义10%伤害

(84+10+1500/15)*1.1*3+(84+10+1500/15)*1.1*2*2.2=1579.6

3000AP有蛮兽神像暴击率40%(有10%暴击伤害加成)有自然主义10%伤害

(84+10+3000/15)*1.1*3+(84+10+3000/15)*1.1*2*2.2=2393.6

ps:横扫的伤害受到对方护甲的影响\r

个人的一些结论

1.重欧占用普攻使其怒气消耗比技能显示的多得多,横扫如果同时攻击3个怪,消耗的怒气会下降很多.

2.重欧和裂伤的伤害和仇恨不受ap影响,横扫的伤害和仇恨受到ap影响很大.

3.割伤无视护甲,重欧的伤害部分受到护甲影响,横扫的伤害和仇恨全部受到护甲影响.

4.割伤遇到免疫流血dot的目标仇恨下降幅度很小,割伤dot叠加到5次再使用割伤损失的仇恨很小.

5.割伤几乎可以完全代替重欧,而横扫在高ap的情况下甚至可以超过割伤.

个人熊T经验(牢骚篇)

台服的号刚到61,tank了2天地狱火城墙和鲜血熔炉

天赋不是纯tank,厚皮和仇恨天赋都没加

开始先用熟悉的芒果重欧组合,剩余怒气非常少,重欧经常miss(损失惨重,等于普攻也被miss了),ot后除了嘲讽很难拉回来(怒气不足)

后来基本放弃重欧,使用芒果+横扫+精灵火,拉多个怪方面很稳定的拉住3个怪

拉单个怪仇恨方面和芒果重欧(无miss)差不多,还可以累积大量怒气

打完一批怪后剩余50-80的怒气

一个简单的计算

9秒时间,芒果-重欧-重欧-芒果-重欧,5次攻击

9秒时间,芒果-横扫-横扫-横扫-横扫-芒果+3次普攻,9次攻击

芒果+重欧5次攻击里miss1-2次,仇恨下降很多

芒果+横扫+普攻的9次攻击里,横扫和普攻miss对仇恨的影响较低.

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