万恶的BLZ先是发明了韧性这一变态属性把PVP和PVE分了家
然后通过过分复杂和庞大的装备系统把宅男和休闲玩家划清界限
又通过复杂的关卡设定把小副本众分为高玩和小白
活生生把玩家群体分成了数个部分
而这每个部分人群之间互相看不起甚至仇视又或者是根本老死不相往来
这一切都将让WOW乐趣越来越少,投入其中的人越来越少
当年繁荣的1区如今已经有N个PVP服务器显示为:负载低
打战场,生气
打副本,郁闷
打JJC,便当
野外,外挂占领财地,PVP基本没有
万恶的BLZ先是发明了韧性这一变态属性把PVP和PVE分了家
然后通过过分复杂和庞大的装备系统把宅男和休闲玩家划清界限
又通过复杂的关卡设定把小副本众分为高玩和小白
活生生把玩家群体分成了数个部分
而这每个部分人群之间互相看不起甚至仇视又或者是根本老死不相往来
这一切都将让WOW乐趣越来越少,投入其中的人越来越少
当年繁荣的1区如今已经有N个PVP服务器显示为:负载低
打战场,生气
打副本,郁闷
打JJC,便当
野外,外挂占领财地,PVP基本没有