从地球时代到火星时代,各职业的地位发生了天翻地覆的变化。以前的概念是T--战士,DPS--法师和贼,治疗者--牧师,其他职业仅仅是加点buff的边缘职业啊。如今的时代英雄辈出,传说中的“铁三角”已经被彻底瓦解了。
简单看一看各职业的变化:
战士:地球时代唯一坦克的地位动摇了,狂暴战士也基本没位置了。
牧师:地球时代主治疗的位置也动摇了,甚至降为最差治疗。大部分牧师转行当暗牧了,但本人还是坚持神牧路线,牧师的多样化治疗是其他治疗职业没有的。
法师:同样,法师的地位也动摇了,因为AOE不是法师的专利,术士的种子更强悍。
术士:不仅是种子,术士的另一重要任务是当T,拉法系Boss。可惜术士在联盟这边是稀缺职业,招个术士都找不到合适的人。
猎人:猎人能帮助T拉仇恨丫!
德:原先德只有回复天赋能下副本,套装也只有治疗装一种,40人的团只有一两个德甚至一个没有都不奇怪,开怒风或者塞纳里奥的手就是黑手的代名词啊。再看现在,无论是副本还是竞技场,德都是VIP职业啊,野德能当T,彻底翻身了。现在德比牧师都多。战斗复活可以大大增加容错率。
贼:我最恨的就是贼了,绝对的英雄职业啊。可惜贼的副本地位不高,一般也就带一两个。
骑士:骑士不仅是续航能力最强的单体治疗职业,还能当坦克,能拉群怪。
萨满:DPS辅助职业,“英勇”这是多么强悍的技能丫。同时萨满还是最强的群体治疗者,治疗连自动选取目标。
从地球时代到火星时代,原本40人的副本变成25人的副本了,8职业增至9职业,每个职业平均5-6人变成2-4人。到了WLK时代,9职业增至10职业,每个职业平均只有两个左右的副本位置了,一起来讨论讨论各大职业会发生什么变化吧,哪个职业会最先被淘汰,最不受欢迎?
