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回味以前的十人黑上

来源:NGA 作者:taoo 时间:2008-05-29

  “你抢了我的女朋友,还抢了我的龙人盾。”

  3年前,黑上还是15人副本的时候,多少玩家集结于黑石塔,请人开门,与龙人和黑手军团的兽人们作战。神奇而珍贵的比斯之皮是一件史诗装备的最重要的原料,而每次与比斯巨兽的战斗都乱做一团,至今我也没搞明白它的仇恨原理;黑上将军的点燃是考研团队治疗的一个难关,而每一个老猎人玩家都经历过放将军的惊险与刺激吧。

  龙人盾,完美的属性和外形,进军MC的tank必备装备。

  各职业的T0上衣,代表着当时最高难度的副本。

  从互联网上搜出最早工会的dkp记录,发现一次工会人员开荒黑上成功,一个德鲁伊还把野性之心上衣让给了来帮忙的外工会的朋友。那个时候MC还没有开,10人通灵10人斯坦索姆,孤独的猎人常驻厄运之槌刷大树,那时候没有竞技场,战场很少开,没有大型raid副本,更没有外域那么多的地图那么多的声望。但是总觉的那时候玩的很尽兴。

  变得浮躁的是玩家的心,还是这个游戏呢?

  外域的任务明显没有老地图经典。东瘟疫的几个团队任务可以说个个感人肺腑。科泰罗的谜题,西部荒野矮人给的酒的任务,菲拉斯隐藏的精龙蛋任务,萨多尔大桥下矮人的尸体手里的那封信......可是到了外域,所有任务都是一个流程——到了新地图,迅速的消灭掉所有的黄色的惊叹号。然后绕着地图走一圈,看见怪就杀,看见东西就捡,OK,任务完成。下一个地图......

  再说那些副本,确实每个Boss都有自己的特点和打法。但是总觉的少了点东西。究竟是什么呢?

  后来我单刷斯坦索姆的时候,发现了一个精英石像鬼。哦!外域副本里没有稀有精英!

  我不敢说没有稀有怪就是失败,但是总觉的外域像是赶工做出来的。

  几个月前,当我还必须准备好足够的药水才能组进工会的卡拉赞开荒团的时候,我就有个感觉,这不就是个有cd的黑上么,当然,这里的Boss数量和掉落是黑上不能比的。

  随着大家装备的提升和Boss打法的普及,卡拉赞也是个平民副本了。

  站在宴会厅,耳边回荡着那种悠扬神秘的音乐,想起那些困在塔里的鬼魂,想起麦迪文在这里潜心研究的魔法......

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  “当船驶入无尽之海的时候,那种感觉,一辈子只有一次。”

  我记得那时候术士和猎人都是很难下副本的,永恒的战法牧,当时野德也是凤毛麟角,几乎没有防骑的概念。通灵屋子里的小怪非常容易灭团,斯坦索姆的纳克萨玛斯之眼的一句:这有活人!不知道吓破了多少人的胆。通灵里的那个人类男boss会晕MT,然后摸到谁秒谁。

  现在想想,那些Boss应该在副本里寂寞很久了吧。

  我最早玩的是精灵德鲁伊,当一切新奇不再,当所有陌生不再,这个游戏就变成了一个装备游戏。每个人上线前都有很强的目的性:今天打3000荣誉,刷10个牌子,打5场竞技场,下周能拿XX能换XX......

  所以说,有的时候我会在嘲笑新手小白以后,偷偷的想,他们是最开心的。

  “不是旗动,不是风动,而是你的心在动。”

  我相信了,魔兽是个非常好的游戏,外域的内容更加丰富,玩了三年的一个游戏,不可能还向以前那样充满神秘感。

  就像初恋的恋人永远是最完美的一样。

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  题目里的“10人黑上”是后来改的,刚改成最多10人进的时候,那个副本的确是很难的。尤其是比斯外面那几组龙人,开贴的时候,打算写卡拉赞与最初的10人黑上的难度对比,写着写着就跑题了。

  说了这么多废话,欢迎喷子和老玩家一起来怀旧。

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