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浅谈带野队制胜阿拉希的秘诀

来源:NGA 作者:puella 时间:2008-06-16

  *本文以联盟为例分析,请部落自动转换地形

  正文

  先谈几个观点

  1.为什么要带野队.

  我现在很反感带所谓国家队,说白了就一村队.来的人都抱着混的心态来,一拉就开逃.

  相反野队由于被对方压制,有人指挥一般都会同仇敌忾.

  我最反感所谓双排队,吓走别人,吓不走自己被吓走,一点技术含量都没,一拉锯人就跑完.

  2.人数处于劣势是否能反吃?

  能.根据我的经验 一般人数少于对方4人肯定能够成功反吃.

  3.几场对方就开4点是否还有希望?

  肯定有,开局不等于结果.对方开局就占3点,心理上肯定很大意,直接就冲兽栏来了,这样我们很容易收复其他几点.

  甚至夺农.

  4.怎么对付本方跳场.

  本着死马当活马医的原则,尽力指挥.

  以我的经验,开局本方只有8人,打到后来都会满15人,不知是不是因为我在1区2组战场指挥有一定知名度,所以在凑人方面比较有优势.这个有待论证.

  5.分组是否必要.

  战场分组,很多老指挥都养成了习惯.

  我发现至少在ALX不是必要的.

  第一你野队 不一定是队长

  第二你叫1组木 2组矿 人家未必听你的

  我的观点是作为一个将领,必须运筹帷幄,只吩咐下去,XX点的人去几人到XX点

  这样比分组制度来的灵活的多

  当然如果没一个人听...不用指挥了 等输吧.

  谋篇

  太极剑经有云: 避实击虚

  所以我们要确立一个ALX的用兵方针:用小部分兵力拖住敌人大量兵力,然后突袭敌方防守薄弱的地方.

  又云:观蛇鹤相斗,击其首则尾应,击其尾则首应,击其腹则首尾相应.

  我们可以把 首 尾 腹 看作 木 矿 铁

  所以,ALX必须调兵机动灵活

  很多指挥会犯这样一个错误,才用大量兵力攻下木,矿洞危急.然后指挥会大叫:木的支援矿.

  这样是错误的,等你跑过去...矿都被占了.

  根据首尾相应原理.你应该将铁 兽的兵力派往矿.然后由木下来的人员继续守 铁和兽.

  这样就加快了一倍人员调动的速度.将小部分人的长行军,变成大部分人的短行军.

  矿 在防守的重要性上小于木,所以开局派出2人左右拿矿即可,主要占木铁兽.

  但同时要注意,既失矿,家则压力大,所以要守好家铁矿的三叉路口.

  另外一个需要注意的是,就是每点无论有无压力,必须留2人.

  守篇

  之所以把守篇放在前面,因ALX守必须重于攻

  ALX既然你有15人,对方也15人.那好,当你轻松拿下3点之时,不要暗自得意.也许对方的大量人马即将攻陷你的据点.

  从最常见的局势分析吧

  我方拿铁木兽,对方拿矿农

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  很多人,下意识就要想,拿矿!

  错!

  应该主守兽.并在铁,木保持兵力.

  矿处于低洼地区,除与农兽相近,去其他地方都远.

  而既然敌人夺得矿,证明敌人在矿有大量兵力,一般会直驱取兽.

  而铁和木,与农场相近,需要预防突袭

  我方拿铁矿兽,对方拿木农

  ----------------------------------

  我方虽有3点,3点都要应付防守,而对方守2点,更有兵力发动攻击.

  这种一般3点平衡布兵

  如果一点受到攻击,人数多则为正面进攻,其余2点辅助防兽

  如果人数少,则加强其余2点防守,以防突袭

  我方占除农之外的4点

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  主要防守矿,木.尤其是矿.

  防止对方偷袭反手.

  为何矿比木危险? 以为铁和木的三叉路口一般都有人

  而矿的路在背后容易被偷

  我方压墓地

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  有人说 这样还用分析

  对,盲目自大,全员压墓地极易造成后方兵力空虚而被对手翻盘

  一旦开压墓地,后方的人员会军心大乱,放弃守点,跑来杀人

  所以,压墓地是大忌.

  所有指挥都要注意,在5点全拿的情况下,特别要注意木和矿的防守,特别是去矿的小路

  切不可大意.

  我方有矿兽铁,一举攻下木

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  一般指挥都会长驱直入拿农,但是很容易失矿而造成换点的拉锯行为

  分析:既然能拿下农,那么 对方主力必然在矿

  此时 兽 铁 应该支援矿 而夺木的主力一部分从农前的斜坡下来 防守铁 一部分回兽

  攻篇

  攻击敌人薄弱的位置,第一可乘机夺取,第二围魏救赵,缓解自身其他点压力.

  我方拿木兽,对方拿铁矿农

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  这是我方开局处于劣势的地形.

  兽被矿压,木被农压.

  此时,佯攻铁,然后迅速夺取农.

  部落回防农时,兽的人一举拿下矿.

  一般兵力调配得当,一般能顺利拿下3点,形成我3点敌人2点的形势.

  我方拿木矿兽,对方拿铁

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  一举攻下农,然后四面围铁

  我方兽,对方拿4点

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  切不可与对方在兽纠缠,所有兵力夺矿或木一点,潜行偷农.

  不与敌人正面交锋,避实击虚.

  如拿下矿,农,那么敌人会来取矿,能挡则挡,不能挡在农复活的去夺木.

  如拿下木,农,那么敌人会来取木,能挡则挡,不能挡在农复活的去夺矿.

  如敌人同时要拿回矿/木和农2点,则兽栏肯定成功守住,复活后攻铁.

  被压墓地

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  复活后集体冲出去,贼偷农,其他职业以冲锋为掩护

  如成功冲出,则取木或矿

  如何判断敌人兵力(精华)

  作为一个ALX指挥,最重要的,莫过于判断地方各点出现的人数.

  使用猎人鹰眼观察,是为下.

  料敌如神,占尽先机,是为上.

  如何料敌如神? 请听我细细道来.

  ALX 5点 每点可分2路.

  兽 木 矿

  铁 兽 农

  农 木 矿

  木 兽 农

  铁 兽 农

  如对方占据相邻两点

  那么这两路剩下的一点即为攻击点

  防守,即封住这攻击点.

  如果对方有农,突然拿下矿...那么...兽肯定危急...但是农兵力薄弱

  如果对方有矿,突然拿下兽...那么...木肯定危急...但是矿兵力薄弱

  望大家举一反三

  平时指挥战场顺风顺水,经常带野队连胜

  于是想写点什么,到真下笔,才发现平时的满腹经略,此时居然逼不出来...

  大家莫笑我驽钝...我都后悔弄这么一篇文字了

  现在发现写这种军事文章还真比写散文难得多

  码了这么多字,不知道大家是否理解了我的思路,也不知道我是否真的写明白了

  也罢,先放在这里,慢慢修改罢

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