kalgan(BLZ管职业平衡的家伙)发了个帖子,说明为啥术士的分流又回复到原来,并且列出一个图表说明了对每个职业buff和nerf的理由。
我们计划在2.4不再NERF术士。我们关注的是竞技场的各职业人口数。在这张表里,100%代表这个职业在竞技场的人数和我们的期望吻合,超过100%代表这个人数超过我们的期望,低于100%说明这个职业人数在竞技场低于我们的期望值(显然这个图和天赋无关)。
竞技场2200+职业人数分布图
2v2 3v3 5v5
Druid德鲁伊 276.0% 184.0% 80.5%
Hunter猎人 43.0% 50.2% 43.0%
Mage法师 8.7% 96.0% 96.0%
Paladin圣骑士 19.7% 29.5% 147.4%
Priest牧师 113.3% 164.8% 185.4%
Shaman撒满 37.8% 50.4% 138.6%
Rogue潜行者 144.2% 175.1% 61.8%
Warlock术士 149.2% 93.2% 111.9%
Warrior战士 130.4% 90.7% 79.3%
总的来说,术士表现不错。但是,让我们担心的是一个月前术士出现上升势头。然而,目前有很充分的证据表明目前术士的趋势是下降,这意味着目前我们不需要对术士做重大的NERF。
