进入讨论区!
热门关键字:  魔法  战士  法师  传奇  
首页 - 网络游戏 - 魔兽世界 - 竞技场/战场 - 联盟奥山大战场UT团史记

联盟奥山大战场UT团史记

来源:暂无 作者: silence5210 时间:2008-02-21

  初一吃过年饭,按照习惯登陆游戏,打开UT加入一个平推团,13:30到16:30三个小时打了部落八场零荣誉,算了下明天稳定可以换到最后一件恢复装便下线啦。做为一名拥有野性之心的德鲁伊,注定就要付出更多,全套S1+守备官,治疗一套,野性一套,算下来,三个月的时间拼了将近40w的荣誉出来。从十一月份初升级到70,除了每周一次的KLZ,其他的时间基本就泡在了战场里,今天终于阶段性地完成了自己的目标,休息下发个帖子,纪念下曾经经历过的二区三组联盟奥山大战场UT团。

  [TBC开放到S3开放前]

  这个时候四大战场的形势基本是,奥山联盟部落速推,联盟获胜得相对多些,其他三个小战场联盟胜率比较低,联盟排队基本1分钟以内,部落稍长,但也不会长很多。

  这个时候基本没有多少UT团,我了解联盟这边比较稳定的是逍遥和卫国,部落那边主要是逍遥,UT打野队基本不会有什么意外,一般是开局猎人和术士守家,骑士、德鲁伊速度霜狼急救,12分钟左右一把,联盟拿522,部落拿188,用我师傅的话说,事不能做得太绝。当时师傅喊得最多的就是雷矛急救、南、北塔留人,猎人照明和陷阱并排放大桥上。联盟和部落的UT团碰上了基本是联盟烧掉1 2塔,杀掉男人,部落家半蓝,这个时候部落召回,因为联盟这时候还有大批人在大桥和1、2塔,很容易被BL杀回老家,接着就是大桥保卫战,双方都有机会,联盟相对赢得多点。联盟战术多是集合冲雷矛墓地不开旗子包饺子,部落经常是全力堆塔,拿了一个再拿一个。

  [S3开放后不久]

  这段时期,大量玩家涌入战场,排队变得比较困难,笔者呆得最多的一个UT,S3开之前一般是同时4~5个频道,每频道40~50人,S3开放后立刻拥挤为10多个频道同时开战,有时候一个频道能呆上80人。这个时候还是以对推为主,但是平推战术被逍遥部落某团开始采用,经常有联盟的UT团被其打成0荣誉,但是由于只有少量部落采用这种战术,速推还是主流,而且这时候联盟野团胜率也很高,有时候笔者忍不住UT团站NPC前1小时才排进去打一场就去散排,还经常能获胜。部落排队时间开始变长。

  [2008年1月份前后]

  由于部落排队时间越来越长,再加上部分跟过平推团的玩家的推广,部落几乎达到了全民平推的状况,为了对付UT团,部落UT团还发明了反推法和平推伪装法。除了联盟组织比较优秀的UT团还能经过苦战拿到胜利外,联盟的UT团和野团进入了最黑暗的阶段。但是,俗话说,天亮前是最黑的时候。这段艰苦阶段,对联盟方的UT团起到了优胜劣汰的作用,许多临时拼凑起来的国家队和UT队解散,素质较高的指挥员开始潜心研究部落打法,可以说,抗过这段时间的UT团都开始习惯了和部落对杀,习惯了某一战略点的反复争夺,能够带领团队取得胜利的高素质指挥员开始奠定自己的威信。

  [2008年1月中旬以后]

  我们曾经在战术讨论室里讨论过,部落只有一种办法可谓必胜,那就是全力防守冰血一线,耗干联盟的耐心再看机会拿上尉和塔的荣誉。但是让习惯了冲锋和忍受着高荣誉诱惑的部落不去攻击,那真是太难。所以,这种必胜打法其实是没有实践意义的。

  1月中旬后,联盟UT团基本适应了部落的钉子战术和平推打法,重新取得了对部落UT团的高胜率。主要打法是:开局20人防御石炉墓地、石炉碉堡和女人一线,20人冲冰血,不计代价一定要把冰血墓地拿下,一旦开旗成功立刻增援,拖到墓地好就压2T、拿1T、杀男人,同时拿下落雪墓地,这样基本就是必胜的局面。为了拿更多的荣誉,一般2塔烧后潜行队埋伏霜狼村,大部队一分为二,一部分给霜狼墓地压力,一部分支援霜狼急救,一旦被联盟冲进霜狼村15人,部落几乎就没有回天之力了,即便部落把霜狼急救和东西塔拿回来,霜狼墓地肯定也会随之被联盟控制,下面就是二十人堆塔的过程了。

  [后记]

  有同事问我,为什么前后打了40w荣誉还依然对奥山大战场那么情有独钟,为什么能够忍受喉咙肿痛继续带团。我的回答是,因为我爱这个战场。从最早为猪头锤奋斗在打到服务器维护的奥山,到2.0速推流行,再到现在发展到UT团层次的拼杀,赢得一场高质量的胜利比起指挥一个完美的FD所需要花费的心血毫不逊色。

  最后,祝福广大朋友新年快乐,荣誉多多。

  最后的最后,我想说:部落的朋友们,奥山大战场是联盟最后的荣誉奶酪,想动可以,但是请先想一想,我师傅说的话我依旧觉得有道理,凡事不要做绝的好。

最新评论共有 0 位网友发表了评论
发表评论
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。
用户名: 密码:
匿名?
注册

相关文章