看到MING BOLG上写的最新组合盗贼/戒律MS/恢复D/冰法/EVA恶魔SS,3布衣服的强控队的文章之后才觉得原来自己的队伍并不是很偏的队伍。
废话不多说开始,S2的时候开始由于工作忙,大概3周JJC没赶上。最后回归的时候好朋友都有自己的队伍了而朋友的组合也不适合我,最后找到以前的FS朋友加入了他们的4DPS队,由于队里的盗贼个人出席问题(据说找到一个女朋友,被精神控制了-_-)我顺理成章的成为了主力。就这样开始跟MS打22的时候用的是战斗天赋,所以去55也没太看文章毕竟才回来一个星期,也继续保持战斗后来2.3的时候洗了冲动出血。
我们开始的组合是2个暗M轮换/EVA恶魔SS/战斗贼/恢复D/冰法,用这个组合打到2000左右的时候遇到了瓶颈,MS的个人能力到了极限。每次遇到2345或者4DPS互RUSH我们的MS总是先死,小D根本加不上来我们也无法达到完美的控制,就这样我在队里说:与其上来就挨打什么也做不了倒不如洗成戒律自保能力强,关键时刻的驱散也能保证。就这样我们组成了3布衣强控队,因为开始1分钟的战斗基本拦不住我所以不需要74的辅助,而且74开了无敌之后太容易被打死(其实真没有好74所以逼不得已把原来FS朋友的小号D弄了进来)。
但是用了这个组合之后我们的分数从来没有掉过2200+,而且我22的队友MS来客串55的时候甚至前10的队伍一律横扫。但是换回原来的2个MS又掉了回来分数始终保持在2200+。
下面我来谈谈自己使用这个组合的经验:
正规2345
2345这个组合的名字的来历是因为美F一个战场组的人组了这个组合,FS/ZS/SM/74/MS,用2345的键位就能赢人的组合,不知道是不是这个来历。
这个组合的战术主要围绕着战士的致死进行攻击而这个队的主力DPS是SM,FS控制最后集火的时候给于支持,MS的任务是抽蓝驱散恐惧,74不用说了主奶。开始用暗牧上手这个组合的时候我们的第1目标是SM,但是越高的队伍保护SM就越好。往往打了1分钟对方的SM还活蹦乱跳而我们队员已经被MS烧的差不多了被战士追着屁股跑了好几圈了,最后我们的暗牧最后因为没蓝输掉比赛。不过偶尔也能秒掉对方SM但是弄掉SM之后打的也不是很优势。后来换了戒律牧师,我们还是这样打(不知悔改啊)还不如用暗M的时候好。最后停排了2天大家研究战术,最后大家统一出来的战术就是:杀战士!
好吧,你可能说EVA恶魔SS有什么DPS,盗贼打在有奶妈的战士身上是给他加怒加伤害。但是就是这样我们基本赢过战场组所有的2345队伍。
起手我能闷到FS/SM/MS是最好的,因为闷棍跟羊享受递减要留给关键时刻FS连羊74跟SS恐惧。然后SS上去勾引(1.4W血480+韧的恶魔SS貌似现在500+了吧)给战士上DOT逼战士下马冲人群选目标,这时候我偷袭》毒刃》肾,FS碎冰连击。SS继续在前线主控74,FS的反制留给本组队员危险的时候丢给SM或者FS。我们的SS控制74貌似是上前丢语言因为这个时候战士血还没掉。等74开始读条的时候SS同时读恐惧而不是盲目的恐惧到免疫,然后最后恐惧免疫的时候FS跟SS交换目标控制。小D找准时机吹74有时候直接让战士死在拦截的路上。说到这里你们可能看懂了,没错我们的主DPS是FS,只有FS才有能力给74造成压力。冲动出血的时候我不用担心自己的机动性可以全程粘主战士直到74出无敌。74无敌一出小D马上吹战士,SS跟FS强控FS跟SM。然后我转74为目标RUSH,你们也知道74没了无敌跟徽章就是渣。我想没有那个74在被SS控制的时候没用徽章就无敌的吧?这样的转换目标之后小D跟FS主控战士,SS换目标控制MS或者SM。MS全程不会有太打威胁,因为在没有致死的情况下小D的HOT就可以保证血量不会降到到太低。主奶死了战士还是绞肉机么?自然转目标为战士。这里MS的作用就是及时的驱散战士身上的第1个自由,因为我偷袭跟肾过后只能靠锤精跟毒来限制战士的移动。所以第1个自由要是给战士挂的时间太长FS的DPS不能得到很好的发挥。我如果被对方FS变到一下羊跟战士的距离太远也回造成不小的压力。FS的能力必须强,视野必须开阔这样才能跟SS达到完美的控制链。建议多打33,因为33里面的FS经常遭到集中火力,这样可以锻炼出心理素质。SS的EVA在74没死之前全程跟FS,扰乱释法。或者遇到喜欢烧蓝的MS就跟MS,绝对不能让他喝一口水,关键时刻的拦截焦点也会对74造成不小的威胁。
盗贼为中心4DPS
对付这个组合其实就是考验2边的DPS平衡。本组的4DPS有几种如下:
DZ/FS/暗M/痛苦SS/74
DZ/FS/暗M/恶魔SS、痛苦/SM
DZ/FS/暗M/恶魔SS、痛苦/小D
DZ/FS/暗M/元素SM/小D
你们看到了暗M的出场率是非常高的,所以我们在看对方没有痛苦SS的情况下第1个选择就是暗M因为暗M在关键时刻的心暴+灭伤害是非常可怕的。我们遇到一个带74的4DPS队伍的时候我偷袭暗M的第1时间对方74的保护也丢了上来,给队伍创造最开始的无控制DPS集中。所以上来的首要任务就是控制对方的DPS,SS吃FS,FS跟小D看盗贼,不能让盗贼晕锁这样很危险。我死在4DPS手下的时候往往是盗贼关键时刻的偷袭或肾斗篷跟糖没用就闭上了眼睛。这样给MS争取时间驱散对方的暗M以让我粘主他。在4DPS里盗贼最怕谁?我的答案是FS。所以无论是2345还是4DPS我会把我的焦点设置成FS,也是因为22打的多了遇到贼法的时候往往也是被盗贼晕到FS的一套碎冰我们MS没加上我死了。这样对方围绕的2个中心被我们控制主之后就是我们输出的时候。单治疗非常容易被控制,4DPS就是三板斧越拖他们对我们越有利。暗M很快就被拖垮主要的爆发点没了我们的治疗也空出手更好的驱散、控制。有时候打2345打多了74开了无敌之后我们也转过74但是太伤,很容易我们也同时减员,所以为了安全继续控制对方的治疗。杀死一个DPS之后再考虑是不是杀对方的主治疗。
前几天因为我对暗步不是怎么太感冒洗了深刺杀毁伤毒药流,遇到了一个4DPS队。DZ/FS/痛苦SS/暗M/小D,连输了4把同时因为队里SS置疑我的天赋停打了。原因就是每次我都第1个死,对面的盗贼是暗步生存高,第1把我被盗贼偷袭+肾直接的秒掉,糖跟斗篷又握在了手里。然后讨论出来的策略是:绕,谁挨打就饶,打消耗。第2把我一看身上DEBUFF过多就绕,但是最后还是被抓到了空隙,盗贼偷袭+肾我徽章解了肾吃了糖暗M跑过来一个恐惧,我就这样死在了恐惧中。但是第2把明显打的不像第1把压力那么大了,最后暗M只剩几百的蓝。第2天我洗了暗步8/12/41根本没伤害,但是粘人机动性生存提高了很多。再次遇到了这个队伍我发现他们不敢打我了,暗步让对方丢失目标是一个很好的保命技能,假死一次糖+战斗大师+斗篷可以让人崩溃。这样给对方的暗M拖到没蓝我们拿下了一局,第2局由于我们小D跑位失误暴露在暗M跟FS的视野内被秒了。然而面对每场10分钟的排队时间我们选择了休息。
遇到小D谁能控制?也许你会说SS,但是并不理想,最好的限制就是MS。MS全成追着小D跑,因为论治疗来说他们的压力大过我们,我们是在打防守他们在打进攻,我们打一下他就得加一下。同样主治疗是小D就把MS解放出来关键时刻丢个盾墙就OK,除非上来就集火我们小D。这样MS追着小D抽,理想的话连激活也驱散掉,他们就算到头了。对方的盗贼第1目标肯定是我其实我被晕的时候最害怕因为什么都干不了只能期忘小D加血跟队友的控制。打了一个赛季我发现了一个不知道算不算BUG的BUG。就是小D给你丢精灵之火然后缠绕你,有时候加了强化急跑也解不掉缠绕只能用斗篷,不知道其他人遇到过没有。我把这招告诉了我们的小D效果很明显,在对方防守驱散单一的情况下盗贼往往会一个一个的交出技能。最后是个人就能控制盗贼,一个新星就让你在那站半天。没了顾虑就可以放心的粘主目标打消耗。
猎人为中心的双治疗
其实我们丢分都是在有猎人的队伍上丢的。因为猎人太克FS,FS的DPS得到了有效的控制自然给对方压力也就小了。而现在JJC那个猎人不把宝宝的名字起的跟自己一样要不就跟队友一样所以想开始集中火力杀掉猎人太难。再有冰霜陷阱是个非常烦的反RUSH技能。刀锋山地图,开始猎人第1时间跑到桥中间扔个冰霜+闪光我想拆都拆不掉,如果我拆掉了那不用考虑了在他第2个陷阱CD之前直接RUSH猎人。不过如果触发了陷阱而对方又有74那么我们的FS会被活活玩死,因为被集火的人74给套一个自由在陷阱里走一圈就会把我们拖的很惨猎人也会很海P的拿着弹弓子打你家玻璃。所以这个组合我们打的是最差的,不过一般还是选择战士为第1目标,考验MS驱散自由的速度第1时间驱散对我们是最大的优势。因为这个队伍的防守驱散只有74能驱散掉我的毒,但是他在治疗的时候根本没时间浪费那1.5秒的公共CD。所以只要被我粘到FS跟小D就要看好猎人不能让他舒服的输出,MS抽猎人蓝也是有必要的。没了蓝输出会降低很多,蓝是射击猎人的命啊我才知道我的猎人朋友为什么双持副魔30智力。这样进攻+防守顶过猎人强盛期我们就算赢了。千万不能让战士自由,这样双物理打在我们任何一个人身上都是致命的。
2346
ZS/74/MS/SM/吸吸流、EVA恶魔SS
这个组合参考2345的打法,只是这个组合的致命弱点就是没人解诅咒所以SS的语言对FS或者对74都是最大的限制。这里小D要会看好时机帮MS缠绕EVA让MS喝上几口水或者其他人协助让小D喝上几口例如:毒刃,新星,放逐。其实放逐不到秒SS的时候不能轻易用因为抵抗太多得不偿失。在集火对方SS的时候我们的SS第1时间放逐对方宝宝让他失去灵魂连接是非常重要的。
ZS/MS/FS/SS/D
连续2天遇到这样的队伍,我终于知道为什么在22里面的战D克DZ+X了。没错,就是那可恨的驱毒。开始2场,老规矩我上前暗步闷到MS或者FS,然后粘住战士平稳的输出。但是我的毒只要一挂上,小D就蹦出来丢个驱毒跟2个HOT然后跑掉。我们MS追小D中途被SS跟FS控制,小D在激活之前喝到了2口水,最后被活活耗死。值得说一下的时候对方的战士全程带盾,想瞬间RUSH掉很难,因为没有至伤毒的存在太容易被顶回来。这样连输2场之后,到第3场。开局还是老样子,主打战士不过不用大技能只用暗步防风筝。打到中期,期间SS看到小D就给他上DOT,FS路过就给他一个火冲,MS还是追着他跑,等看到小D蓝过半对方MS的蓝也不多的时候直接暗步闪过去所有的摆脱控制技能都扔他脸上,最后被我们RUSH死,赢得了比赛。
DZ/74/FS/SS/MS
这个组合是今天遇到的,对面的盗贼是毁伤天赋。第1把以为他是暗步所以没派人盯他因为他的目标是我们最硬的SS,但是没想到是毁伤毒药流,SS的毒小D始终驱散不掉。就这样在互相攻击彼此SS的时候他们赢了。而且SS的跑位也出现了失误跟小D脱节跑到了死角挂掉了。第2场知道对方盗贼是毁伤,开始佯攻SS,盗贼出来第1目标还是我们SS,我消失暗步回来晕锁同时FS碎冰连击把盗贼打跑。然后74给自由盗贼跑到队伍后方回血,然后再次过来打我们SS,在刀锋山地图我们SS又往坡下跑准备绕他脱离对方治疗的范围,但是盗贼跑到一半感觉不对劲不敢追了跑了回去但是已经晚了被我晕在了半路。74不得不掏出无敌加血,驱散所有火力集中74没有悬念挂掉。然后回头再打一个没有任何保命技能的盗贼很轻松的找到了突破口。
