本人4区8组联盟方,野队战歌胜率约5%、盆地约10%,奥战胜率约80%。野队战歌碰到部落飞机的概率约60%,盆地开局5vs15的概率约30%,所以,野队打这2个战场几乎没法打,也几乎得不到荣誉奖励,而排奥战的时间需要18-20分钟,只好想办法在得到1块牌子的同时再小得些荣誉。从我的fubar统计看出,第一次杀一个对手能得14点荣誉,前提是在一定的范围内没有本方人员和你分享。
所以,本人在战歌、盆地单排野队的作战方针就是:“求秒人、不省技能、脱离本方、单人出击,一击必中、不管后果”,挑选目标的时候尽量挑身板比较薄的环保人士,落在后头的那种。我在2.0后主要玩了法师和盗贼这2个职业,要贯彻这种作战方针,法师最好的是41-10,盗贼贼是10-0-41,2个41的配点方针就是怎么伤害最大化怎么来,不用多考虑自保能力,一句话,能秒人就好,只要你秒了对方,哪怕再被对手围剿,你也赚到了荣誉点,而你的荣誉点是对方平分的。
战歌里,开局骑马往左边吃狂暴buff,再一路向上往部落墓地下的小屋出发,躲过对方大部队,挑落在后面的那位,法师用减速先,再闪现跟上去,双开火球火冲啥的往他身上扔,你身上还有狂暴buff,他想不死都难(能用的招都用,你的目的就是把他结束,千万别省,到头来被他解决了就惨了),解决后,跑到右边的小屋再吃个狂暴buff,回到左边小屋,猫着,损血就吃恢复,等待刚才被秒的那位老兄再次前来送死,这次你没了双开气定,也不怕,反正你先手,还有狂暴buff,还是刚才那样,上去减速,火冲,再想办法弄死,打盆地也是尽量往农、矿这种地方,由于本方人少,部落基本是压到兽栏打的,你就去矿、农等找人单条,赢了也能赚回些荣誉,顺便开棋拖延一下,看本方有没有斗志翻盘,如果没斗志,那你就去游荡杀人吧。盗贼打法也累死,战歌先吃buff,看到落单骑马的,先扰乱,暗影布上去闷棍,开预谋,能量满伏击剔骨,布衣就基本死了,碰到血多的,再来个致盲,开急跑,速度解决,战士啥的尽量少碰,一下子秒不了,往往可能其他人上来了,你反而给他们送了荣誉。
最后再次提醒下,是在本方弱势,毫无斗志的情况下,我们稍微补回些荣誉损失,如果本方能打,千万别这么自私,奖励的荣誉比杀人得到的多的多。
