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纠正阿拉希战场中的战术误区

来源:暂无 作者: 雨丝 时间:2008-02-19

首先,我是LM,所以这里以联盟的角度来说.接下来,要讲述一个战场木柴现象,希望对双方玩家都有帮助.

这里要说的是ALX战场的常见情况.在战斗开始的时候都要有个战术,即使没有指挥(-_-!)人们也会观察其他人的行动而达成某种默契.对于LM来说,似乎矿在初期相对总是容易拿些.而木和铁都要用大部队去攻击.至于进攻哪个更好?怎么说的都有,也都有道理.我个人倾向木,理由就是那里高可以看到铁农和家.而铁似乎是个可以压制对方的战略要地,夺他也很有道理.

这时,问题出现了.要知道,你进攻,人也很多.这并不意味着就一定能攻下来.因为对方也有很多人.在这里我觉得在人数和装备差不多的双方混战情况下,LM输多赢少.不去较真到底为什么了.姑且归咎于BL的种族天分更适合PK.这个总该承认吧.LM的GGMM们在四散狂奔时,LM的SSMS们看到的确是---亡灵盗贼,亡灵法师,亡灵SS.哎...头痛.LM骑士对着兽人战士用了个锤子后,正在像真神帕拉丁祈祷命令审判会暴时,却赫然发现某兽头上跳出斗大的两个字"抵抗"...有时候,长得漂亮是一种罪...

总之,混战是输了.输掉一场战斗,并不意味这输掉整个战役.但输掉了这个战斗必然对整个战役的胜利是很不利的.这时,能抉择的时间其实不多.比如,LM大部队强攻铁而不得.这个主力攻击铁的抉择,应该是战斗开始时指挥官就决定的.他深知拿下铁的重要性,却不知九攻不下的可怕.在BL占旗成功前,还是不应轻易放弃的.可是,一旦对方占旗成功.其实很难攻下.因为对方也重兵攻击铁,而此时他们的人可以在铁复活了.LM的人从家里复活赶到铁明明己方5对3,打着打着发现变成自己1对6...大家作战英勇,前仆后继.几次杀光铁的守敌.可是开旗并不像那些满嘴脏话的人说的那么容易.BL复活,投入战斗.LM复活,跑路,投入战斗.这时,大家不愿放弃,全力进攻.可是,木的守敌确清闲的很.而且LM家的防守人员不多,最多时能有1个...对方过来2人就可能得手.虽然,在家复活的人可以杀掉敌人的骚扰.但这也变相的延缓了对铁的进攻使铁的胜利希望更渺茫.时间一分一秒过去了.BL3:LM2--BL4:LM1

---某某突袭了铁匠铺...部落守住了铁匠铺.

这就是ALX的战场木柴现象.人们战术缺乏灵活性像木柴一样添入铁匠铺的熔炉中.在丢掉铁的开始,木往往也丢了,但守军不多.为什么,不整队去攻下木呢?攻下了木,在铁的7~8个BL该怎么办?夺下木?那他们便成了木柴.进攻矿?辛苦守住的铁敢轻易的留下2~3个人其他去攻矿?如果去了,在高处的LM大军可以从山上冲下去攻击铁甚至农.战术太多,胜利的理由和失败的理由都千奇百怪,怎么说都是错的.至少,大家别再做战场木柴了,双方玩家都注意啊~别做木柴.....

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