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迟到的总结: 部落战场战略之三光奥山

来源:暂无 作者: gzkuru 时间:2008-02-19

原本这是《 迟到的总结: 部落战场战略之奥山 》其中一节.

现在看来把"没骨气\"的打法和正道打法放在一起, 让人有点恶心...(呵呵)...还是分开好.

用标准打法去奥山不合算.

因为我们要的是荣誉和声望, 暴雪要的是我们口袋里的人民币. 暴雪设计的奥山, 双方实力差不多, 一打就可能是2小时. 我还见过10小时的. 杀一个联盟才1点荣誉, 杀一个npc有198荣誉, 即使非精英的垃圾npc也有5点荣誉. npc比联盟值钱得多! 全杀npc大概4000左右荣誉, 耗时只有20~30分钟.

所以就有人提出 速度雷毛 的打法来对抗联盟的速度霜狼.

其实联盟速度霜狼, 一路偷塔, 最后杀几个雷毛的npc, 也就3000的荣誉, 这还是比较成功的. 而我方速度雷毛, 且不说联盟随手就能阻止, 能赢的都是10里挑1完全放弃防守的菜鸟队. 因为要用比联盟更快的速度将军, 得到的荣誉和声望反而少了.

如果总是速度雷毛等于什么都得不到! 请新手们相信我. 速度雷毛只能在连续几场3光之后使用. 利用联盟的惯性思维, 打他们措手不及.

速度雷毛时, 有个细节不得不提:

雷毛墓地没有可以复活前, 必须有复活职业伴随. 人死了不要释放, 要救起来.

后来有人提出3光打法. 我个人非常赞同, 而且可能是3光打法真正成型的贡献者之一.

3光打法被大部分新手深恶痛绝, 认为是出卖部落的自私行为. 其实不然.

3光并不等于开局就杀光石炉附近的npc, 这是个很大误解. 下面我简单说一下3光的过程, 请注意3光的基础仍然是标准打法. 不懂标准打法, 就要吃联盟的亏.

3光打法:

开局全体速度杀女人, 遇到联盟不交火.

注意了肯定有人在后面骚扰联盟的, 前面也说了"没可能全部人都服从指挥". 为什么开局要全体速度杀女人呢?

2个目的: ①尽快把石炉附近的荣誉和声望拿到手, 荣誉是2000; ②先不抢攻石炉放联盟过去, 使部落的后续动作压力减小.

杀女人后拿下石炉.

这个大家都理解, 没有基地你怎么往下打.

但是这里有个要注意的问题, 作为队长你必须看看双方的荣誉对比. 这时候我们应该是800或者600, 而联盟应该是0, 或者200. 如果发现联盟不是0, 说明他们没有老老实实去直接霜狼急救杀将军, 他们也想到处杀npc.

他们贪得无厌想赢奥山也想赢荣誉. 如果他们得逞, 他们的荣誉会比我们高1000~2000. 靠! 这时候最好立即全体回家, 乘联盟立足未稳把他们轰出来. 或者全体强攻雷毛, 复活的人(在出生点或者冰血)就回去参与防守.

联盟全体进攻, 我们有25人左右能拖到拿下将军! 当然战场上人数没有那么绝对, 队长要根据情况调配.

如果联盟留守的人多, 则最好全体回家, 把他们打回来. 告诉他们: 我们让你们赢, 只是因为暴雪不公平. 如果你们贪得无厌, 我们就要惩罚你!

拿下石炉后留1队人3光石炉附近npc, 其他人分两路速度雷毛.

给3光队配战士和治疗, 很多时候只靠1 2个强悍的猎人或者其他职业也能实现3光. 3光的人要记住: 石炉后方还有3个npc 600荣誉千万别浪费了.

3光的人不要留多了, 我见到很多时候新手理解3光就是什么都杀光, 大队人滞留在石炉.

拿下石炉后速度雷毛很重要

首先你必须表现出足够的能力联盟才会尊重你, 他们才会担心失败而老老实实快速击杀将军. 否则他们控制不住贪欲, 去扫荡npc, 部落又吃亏了. 其次奥山另一半荣誉在联盟老家, 我们也想快速把它们扫荡掉.

攻击雷毛的队伍要以走小路从桥下进攻的为主. 目的仍然是诱敌和放联盟过去, 减轻压力. 进攻的其他细节请参考 《 迟到的总结: 部落战场战略之奥山 》

拿下雷毛后就简单了, 先把容易的npc拉出来杀掉.

一方面拉出来杀可以同时防守雷毛; 另一方面减轻进攻阻力; 最重要的是我们要荣誉...(呵呵)...

拿下雷毛后一样要看荣誉对比, 如果联盟荣誉超过2000, 没说的勋章回家轰他们! 而且还可以留几个人包含术士埋伏在雷毛附近, 等部落有余力以后出来拿回雷毛.

拿下雷毛杀掉最近的2个npc, 部落大概2400左右荣誉. 而最老实的联盟队伍, 杀将军也就2400.

当然一般联盟都没那么老实, 我们也可以继续抄联盟老家的npc杀, 甚至联盟将军房间的小boss. 最后大概双方应该是3400上下. 联盟会漏几个, 我们也来不及杀几个. 联盟赢的是2个胜利徽章, 声望多一些是250吧好像, 因为我们也有一个失败的徽章. 让联盟赢, 是我们尊重暴雪...(哈哈)...

这些数字没有经过详细计算, 是多次3光战斗的结果.

也有的时候有部分部落弟兄很自觉地在后方防守, 而且很成功. 联盟连双塔都没烧掉. 那么也可以不清扫雷毛npc, 而是尝试击杀将军赢下这一局.

总之, 3光的企图就是双方对抢npc, 而不是赢.

如果部落方没有能力杀回马枪, 联盟就开心了.

作为3光打法的节奏变化, 也可以偶尔祭出\"速度雷毛".

如果总是3光, 联盟适应了就不太好赚. 偶尔速度雷毛一下, 可以打联盟措手不及.

这时最好是留人守霜狼. 其后的防守次序请看 《 迟到的总结: 部落战场战略之奥山 》.

如果守冰血则可能太快把联盟杀回去, 就失去速度雷毛的偷袭作用了. 攻击时可以开局就让一个小队从冰翼哨塔左侧钻过去直到雷毛桥底, 带上术士. 以联盟之道还施其身.

3光打法的致命弱点, 并不是输得多, 声望比联盟少.

我也是近几天才发现. 部落因为3光无法培养会打奥山的新手了, 士气低落...结果效果越来越差...而联盟则因为赢惯了...士气高涨胃口越来越大, 经常破坏潜规则扫荡npc...虽然我参与的战局都劝说弟兄们回去打消耗战了...但心里很不爽!

最后决定教训一下联盟, 出手指挥了一场开局. 联盟拿下落雪后, 我afk到小战场. 等我回来以后, 还以为胜定了. 可是居然有新手把将军拉出房间, 导致原本的胜局, 变成败局.

有时候有人指挥速度雷毛, 居然不留人守, 不拉复活职业, 就杀到急救去. 被联盟轻易驱逐. 这都是部落新手不懂奥山规律, 士气不高造成的.

所以, 不懂《迟到的总结: 部落战场之奥山 》正道打法的新手请不要指挥3光或者速度雷毛. 吃亏太多就不好了....3光的指挥, 还需要懂得从荣誉对比中推测联盟的行动. 切记!

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