今天下午上线的时候看到会里不少人在谈论,ZAM好几个BUG都没有了。在那唠叨,以后难打了,老几装备又拿不成之类的。我心里那个高兴啊。终于BUG没有了,那些靠着BUG混上来装备的傻X,也该知道ZAM是有能力的人去的地方了。
2。3开没多久,工会停了活动,正好组了个亲友团开荒ZAM,在此跟大家分享1下经验吧,虽然那已经是半年多的攻略了,现在也应该有点用吧。
废话不多说,开始正题吧:
本中注意的:本中的怪位置是一成不变的,可每次那位置的怪都不一定一样。需要注意的是,训兽员FS是可以羊的,而训兽师是免疫羊的。1个是员,1个是师,要区分开。
路上清小怪的部分我就不讲了,罗嗦,大家应该都会。
(为了方便介绍,以小地图为例,上北,下南 左西 右东。)
老1:开BOSS 后,1T 2T 要重合站位,为了是要吃他人形态的顺劈斩。BOSS有人形态,跟熊形态,每次换形态的时候都要换T,换T的时候要注意,等怪变了要第1时间嘲讽。而其他人要以BOSS 为中心,成扇行站位,人与人之间最好有10码距离,因为BOSS会不时的随即对1个非近战目标进行冲锋,冲锋会造成击退效果。为了防止1次冲锋N个人,所以人要分散站位。站位的时候,治疗不要都站在一边,可以中间1个治疗,2边间隔的各站1个治疗。被冲锋的人除非OT,要不不会接受第2次攻击,所以丢个恢复,或者等T安全在加1口也可以。打老1的时候治疗关注的重点是在2个T上,BOSS熊形态会有沉默技能,而人形态还有顺劈斩,所以,宁可死1个DPS,也不能倒1个T。 1个T 抗2个形态是非常困难的,流血效果,加上顺劈就算是1个ZAM毕业的加BUFF2W多血的T也是容易被秒的。
老2:老2地图中间,有1个很大的绿色长方形图案,BOSS拉在长方形的中间。长方形的4个角上,可以站4个人,4个边的中间也可以站个人。注意近站,要跟MT程三角行,最远近站距离输出。外围的治疗跟DPS,不用跑的太远,在4个角恩边的中间台阶上站着就行,如果太原集合的时候很容易跑不回来,被电到或者电到别人。战位主要跟周遍的人有10码距离就行。打BOSS的时候,打开游戏的声音选项,把游戏声音,背景音乐都关掉,只开环境音量。BOSS不放技能的话,声音里只有 1些鸟叫之类的丛林之声,技能1出就会听见哗哗的下雨声。这时候人就可以往中间集合了。技能1结束,人就要分散回到自己的位置上去。如此反复,直到 BOSS 死掉。 BOSS 掉下20%左右血后就会召唤他的小弟,在天上飞的小猎鹰。这时候SS的作用就显现出来的,不停的给BOSS下种子,没蓝就换蓝让治疗加,只要种子不断,小怪很难成规模,没小怪治疗的压力会小很多。如果没SS的话,用LR打也可以,如果连LR 都没有。。。。。小怪不可不打,除非你治疗很强,要不很容易死人。(注意,集合的时候不要相信插件的提示,10有8 9是不准的,自己听不更好么)
老3:老3开打后 BOSS拉在中间,其他人要已BOSS 为中心站成1圈。为的是防止BOSS喷火的时候喷到过多的人,被喷的人不要动,原地承受伤害,你要动的话火会跟着你动,会连到别人。开站后1分钟左右,在上来楼梯那会上来2个孵化者。我们的打法是,提前商量好先A 哪1边的怪,然后贼去杀另1边的,1个贼完全可以在腐化者走到蛋跟前消灭掉他。而另1边的FS开始做好A怪的准备,如果你2个FS有配合默契的话,完全可以让腐化者把蛋全开了然后一起A掉,如果没那能力的话,可以等孵化了1半的时候把孵化者杀掉在开始A,通过2次A完。2T 跟LR开始A怪的时候可以来配合1下,有防Q最好,T进通道把小怪拉住,LR可以下个陷阱就继续去打BOSS了。怪聚到1顶程度(看你2个AOE能A的程度)2T就可以撤除通道了,要不会被小怪群欧之死的危险,2T在这只是帮忙聚1聚怪的作用,抗的话那么多小怪肯定抗不住也浪费治疗,1但FS开始A了完全可以撤出去。A怪的时候FS需要做好,随时被传送到中间的准备,从传诵到爆炸,有5秒的时间,5秒FS完全可以立即找个地方继续A,或者去补个冰在找个安全的地方继续A。1边的A完了,在出腐化者的时候贼就不用杀了,2个腐化者会朝1个有蛋的地方去,2个孵化者可比1个孵的快多了,一般最后1边的怪都是1次A完。
A怪的话就要看FS自己的A怪功底了,这种事情只可言传,不可身教了。我们团没SS,是1个AM 2个FS,所以A怪的话没有SS配合所以A的慢,及时的2个FS相互补冰,能A的舒服点。我跟那FS配合的时间长了,所以一般就是2边的怪都是按1次A 完,小怪也是不会动很大的地方,基本不会出现重冰的情况。因为有AM,虽然A的慢,但蓝不成问题。(2个FS 最好是深冰,有水人,跟2次CD容易A很多)2波小怪A完后,基本上也打了5分钟了,5分钟BOSS小狂暴,攻击速度会增加,治疗更要注意MT的血。没了小怪,BOSS就跟打老1差不多了,躲好炸弹,分1个治疗加全团掉血的,2个治疗过量MT。 次几传诵估计BOSS 就挂了。
老4:BOSS 开打的时候是山猫形态,跟老1一样,他也会1招狠技能,叫《军刀猛刺》没2T分担伤害,MT根本抗不住。所以在山猫形态,2T要跟MT重合站位,来分担军刀猛刺的伤害。BOSS每掉下25%血也就是 75% 50% 25%时候会进如第2形态。(其实就是1个带豹子的LR)。分身的时候会对周围的人造成冲击,布甲约造成5000左右血伤害。BOSS会分身成为2个怪,1个人型,1个豹子。MT继续拉BOSS,2T要迅速拉住分身出来的豹子(2T要在第1时间拉住,分身的冲击血还没补回来,小豹子随便去咬别人1口基本就能咬死个人)。第2形态BOSS还会召唤腐化闪电图腾,1个能放跟SM闪电连一样的图腾,要第1时间打掉(因为没上游戏,宏忘了怎么做了,以后我会在补上)大家可以做1个宏,迅速的切换到图腾上面。一定要先打图腾(DPS用顺法技能打,有贼的话贼也先去打图腾),在打BOSS。召唤图腾的时候,BOSS 会读技能条的,可以关注1下。第2形态不管BOSS,或者小BOSS血掉下25%就会恢复山猫形态。反复3次最后阶段为山猫形态,前几阶段,只有第2形态的时候才会召唤图腾。最后25%的山猫形态的时候,BOSS也具备了招图腾的能力,这阶段重合战位,跟打图腾同样重要。BOSS狂暴的时候,LR要迅速宁静。 最后25%BOSS 1读条就点宏打图腾,然后在BOSS,只到BOSS 死掉。
老5:都说老5难打,其实真正正常打过的应该知道,他比老3可好打多了。老3非常考验A怪能力,如果A不好,其他人在强也没用。而老5,却没有那么高的技术要求。治疗的话以。QS陪SM MS为最好,QS开专注光环,SM几可以100%不被打断的放治疗连了,而MS可以甩治疗之环。开打的话控制2个怪,DPS掉2个最好。2个控制的建议羊,或者MS锁优先。这个BOSS每次出的配置都不一样所以打发也好几中,但基本上是先杀掉2个,然后无限控制2个,其实跟卡掉3个活4个没多大区别。唯一难的地方,是控制职业要随时补控制,打这个BOSS考验的是治疗跟控制怪的职业了。BOSS放群箭的时候,第3 4层,FS可以开冰箱,给治疗减轻点压力。小怪的抗性不是很高,所以控制也很容易。跟打PT老3一样,补控制要比输出,重要的多。总之打发就是,控制2个或者3个小怪,其他的就是DPS BOSS了。
很惭愧。老6没正常打过,因为没来的急开荒老6团就因为开学了,所以解散了。所以对老6不深了解。
如果有会正常打老6的 可以跟贴相高。
本人瓦布妖术之刃,跟妖术之颅都是正常打拿的。那时候我们团的装备级别才是T4级别。
主T 2T4,就1件T5, 黑暗盾,国王。其他为KLZ或者别的小25人本的散件。治疗都在1800左右,装备全是堆的治疗量。2个FS跟AM,都接近千伤,我还带的风暴召唤者。 不一一介绍了, 2,3开的时候,1个乡下小会,连空灵都要打10个CD才过2次的装备水平大家应该了解吧。
我相信以现在的装备水平,正常打也不会难到很多。难的是你有没有打本的意识。装备好不代表着你操作就好,希望那些用惯了BUG的同志,ZAM打好!
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