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新生代游戏艺术设计大赛正式启动

来源:sina.com.cn 作者:新浪游戏 时间:2008-11-04

  为了推动动漫产业的健康发展,促进国内数字艺术教育与研发实践的结合,鼓励、选拔优秀游戏艺术设计人才,促进数字娱乐艺术领域的跨行业交流,新浪网游戏频道(games.sina.com.cn/)与新汉传媒游戏圈(www.gamergroup.cn )及中国数字艺术在线联合主办的“新生代游戏设计大赛”( Game Art Contest)经过紧张筹备,于近日正式宣布开赛。

  2008年11月3日,在北京东方轩宇艺术学院报告厅举行了大赛发布会,来自来自大赛主办单位、协办单位、支持单位的代表及部分评委顾问以及来自大赛协办院校的相关专业师生出席了发布会。在会上,北京教育学院艺术设计系主任杨岩及东方轩宇数字艺术学院校长刘立刚分别代表评委及协办院校发表致辞,新汉传媒游戏圈总经理刘捷足随后代表主办单位做了主题演讲。

  本次大赛主要面向各高等院校及培训机构游戏艺术设计相关专业学生及学员,为有志于进入动漫及数字艺术设计领域的青年学子提供了一个展示才华、发挥创意、展示才华的舞台。因此大赛得到了众多高等院校、培训机构及相关游戏开发企业的大力支持。中国软件行业协会游戏软件分会、上海市多媒体行业协会及北京市益智软件协会作为指导单位对大赛的组织、项目设置等工作提出了不少重要的指导意见。

  据悉,大赛根据游戏开发美术工作实际情况,设置游戏设定、三维制作和动画制作三个项目。针对游戏设定和三维制作项目的具体要求,大赛主办方推荐了《武侠世界》和《真水浒》等几款网络游戏作为大赛作品创作的背景,大赛推荐背景游戏的研发厂商表示大赛结束后将从获奖作品中择优选择一些作品应用于实际运营的游戏,并将为其创作者提供进入游戏美术设计工作的优先条件,从而使本届大赛真正做到了产、学、研的结合。

  在简短的大赛启动仪式结束后,来自红图互动和欢城科技两家游戏研发公司的负责人就各自公司对于艺术人才的需求情况做了说明,并现场回答了场院校师生的问题。这也是与本届大赛配套的“新生代游戏艺术人才校企交流”的首场活动。

  这将是国内首次结合游戏研发实际,以游戏艺术设计为主要内容电脑图形图像大赛。它对于促进国内游戏产业发展,培养民族游戏产业的后备人才无疑将起到积极的推动作用。参赛几了解大赛详情,可访问大赛网站gac.gamergroup.cn 。

  
会场照片

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