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2008年游戏行业校园招聘活动在北京圆满闭幕

来源:sina.com.cn 作者:新浪游戏 时间:2008-07-25

  文/游戏创造记者 王嘉磊

  由游工委发起并主导,《程序员——游戏创造》杂志、北京递归开元教育等机构联手打造的“2008年游戏行业企业校园招聘”活动于7月24日在北京中关村软件园胜利闭幕。

  会上邀请了北京创意产业研究所所长兼中国游戏出版物工作委员会副理事长王鸿冀先生、目标软件人力资源经理周旭女士、创游传媒执行主编孙辉女士、递归开元教育技术总监吴炜先生,就游戏人才引进过程中遇到的“用人难”问题和高校毕业生在游戏行业就业“入门难”等问题分别发表了自己的见解和解决方案。


  北京创意产业研究所所长兼中国游戏出版物工作委员会副理事长王鸿冀老师发表讲话

  在开幕辞上,作为北京创意产业研究所所长兼中国游戏出版物工作委员会副理事长的王鸿冀先生从国内新兴信息产业结构特点谈起,结合游戏媒体的工作重点给出了自己多年的经验和建议,博得了全场与会者的一致认可。紧接着目标软件人力资源经理周旭女士作为游戏企业代表发表了讲话,讲话涉及游戏高级人才的特点和在以往人才引进时遇到的问题,表达了游戏企业对高等教育人才的殷切期望。身为国内首家游戏专业刊物《程序员——游戏创造》的主编,孙辉女士阐述了自己对游戏媒体的见解。她认为游戏媒体要为游戏产业服务,创造机会让目标人才和目标客户进行交流和了解,游戏媒体要在产业供求中充当桥梁纽带作用。递归开元教育技术总监吴炜先生作为高等教育人才的代表,为大家带来了国际游戏高等教育一线的科研成果和人才教育展示,为国内游戏产业技术发展动向提供了新的参考。

  本次活动还吸引了30多家国内著名游戏企业的代表到场:SOHU游戏、久游网、北京金山、完美时空、目标软件、智乐软件、蓝港在线、数位世纪等,同时到会的还有近50所国内著名高校:清华大学、中国传媒大学、北京工业大学、北京交通大学、北京邮电大学、北京理工大学等。


活动现场座无虚席

  此次活动获得了游戏业界和教育界的一致好评,明确了游戏产业对人才的需求标准,也将会进一步增进用人单位和高校的合作。

  创游传媒

  创游传媒是以服务中国游戏业界为宗旨的综合信息服务性企业。主要平台包括《程序员——游戏创造》、《游戏创造网》以及增值业务部门。创游传媒《程序员——游戏创造》致力于搭建产业服务的平台,为企业和行业服务商提供沟通的桥梁。

  更多信息请访问:www.chinagcn.com


编辑:lolo

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