
Street Fighter II:The World Warrior
街头霸王Ⅱ:世界战士
它开创了街机游戏的新纪元
发售日期:1991年
游戏平台:街机
游戏类型:动作格斗
发行公司:Capcom
开发公司:Capcom
1991年,《街头霸王Ⅱ:世界战士》开始出现在世界各地的街机上,从而引发了街机游戏的一场革命。虽然它绝不是第一款表现搏击的游戏,但《街头霸王Ⅱ》拥有前所未有的游戏深度以及一个令人无法忘怀的角色名单——八个可以选用的角色都有十多种专属于自己的动作方式和能力,以及许多值得夸耀的个性。《街头霸王Ⅱ》里快节奏、讲究战术的竞技给以后的格斗游戏制定了一个非同寻常的高标准,尽管在它之后冒出了好几百个同类游戏,但它们当中在质量上能望其项背的却寥寥无几。
在这个游戏刚刚面市的时候,并没有太多的大吹大擂,但没过多久人们就开始交口谈论《街头霸王Ⅱ》是一个多么令人惊叹的游戏。这款作品出类拔萃的画面、音效和音乐吸引了众多玩家,但使他们一年年继续忠实于它的还是精心设置的游戏平衡性和深得令人难以置信的学习曲线。在大型的街机上,还从来没有过如此复杂、如此富有竞技性的游戏。很快的,无论走进任何一家娱乐场所——更不用说游戏商店——你都会听到诸如“Hadouken!”、“Sonic boom!”之类的叫喊。
《街头霸王Ⅱ》创造了一件最富革命性的事情,它迫使玩家重新学习该如何使用一个游戏摇杆。以前的街机游戏也需要快速的反应,但它们在细节方面都显得很一般,你只要拼命击打按钮并往八个方向中的一个猛拉游戏杆就行了。但《街头霸王Ⅱ》则不同,它的一些动作需要在瞬间做出,而且必须把握精准的时机。的确,它的前作也有类似的操作,但那个游戏没有反应的控制使得执行特殊攻击变得毫无连贯性。然而在续集里,你可以真正掌握一个角色,使他或她做出完美的动作,并记住他们所有的招数。当你开始玩时,似乎根本无法掌握隆的“升龙拳”和桑吉尔夫的“螺旋打桩”,但只要你坚持练习,就会慢慢做到。
另外还有那些流畅连续技。虽然很少有人能精彩的使用最漂亮的连续技,但游戏也提供了许多简单而又实用的技巧。在高水平的对战中,《街头霸王Ⅱ》变成了一个动作类型的棋赛,玩家只要抓住一个错误就能给对方以毁灭性的打击。《街头霸王Ⅱ》带来的挑战与玩家的技能和经验成正比,这一点确实是非常引人注目的。直到今天,这个游戏在格斗游戏和视频游戏玩家当中依旧是一个传奇。
街头霸王Ⅱ是款很不错的格斗游戏,不过,当数以千计的玩家在世界各地的街机中扔进成百万的硬币后,他们开始发现一些微小而怪异的问题。实际上这些问题会破坏游戏平衡性,而有些时候,甚至会使真实世界中的玩家们彼此动起手来。古烈上校的“雕像”问题还不算太糟,但他和达西姆有时候会使游戏重新启动,这就显得不太妙了。另外,古烈甚至还会做一个有问题的动作,也就是众所周知的“魔力摔”(Magic Throw),这使他能把对手扔出去,不管他们在屏幕的什么地方做什么。这些缺陷在后来版本的《街头霸王Ⅱ》中得到了修正,但它们也成为了这款游戏传奇的一部分。
