小i进军WebGame,谁是“人参娃娃”
归根结底,其实如果我们要细分网页游戏产业领域的话,很多人会发现本身与游戏二字并无关系的企业很多都涉足了进来。这些抢滩企业包括大型资讯公司,传统或游戏媒体,网络游戏开发商,视频内容服务商,下载服务商等等不一而足。但最关键是进军的企业都相对有着上“千万级”以上的“人气”。
由以上分析我们不难看出,小i携手九维互动进军网页游戏领域,并不代表其就要开发网页游戏产品,但要通过网页游戏为自己强化用户群体的目的,已经表露无疑。由此看来,网页游戏在如今的火热表现之下并非太多利益的驱使,而是因其WEB2.0概念具备的适应性符合未来要求。
经济学家认为:依据80/20法则——80%的收入,来自20%的顾客。小i、百度、腾讯等互联网公司都是这个模式,用免费的基础服务来吸引来用户,然后用增值服务来赚一部分重度用户的钱。而这其中最重要的就是“粘性”。因此,小i的2800万用户或许正是很多WebGame公司所看中的,也就成为其涉足网页游戏领域的一把“尚方宝剑”。
