上班族对于休闲娱乐有自己独特的要求。上班族没有太多的,整块的时间能够用来娱乐。除了使用计算机上网以外,他们也没有太多的娱乐工具,很多公司都禁止员工玩游戏。上班族每天工作繁忙,也不喜欢太需要费心思的娱乐。针对他们的需求,网页游戏应运而生。
网页游戏不需要玩家额外下载任何客户端,只要用浏览器打开网站,就可以进行游戏。大部分的网页游戏对玩家游戏时间的要求都很低,每天只需要登录游戏几次,进行简单的操作就可以完成游戏的要求。
但是,网页游戏也有自己的缺点。因为不需要用户下载客户端,所以网页游戏的表现效果比传统网络游戏要差很多。大部分的网页游戏都是以静态图片和文字来表现主要的游戏内容。很少有网页游戏能够让玩家拥有自己的角色形象,更难以让玩家在同一个地图中即时互动。为了适应上班族的娱乐习惯,网页游戏减少了玩家在游戏中要花费的时间,但是另一方面,对于那些想要在游戏中获得更多乐趣的玩家来说,网页游戏就显得有些单调。完成了常规的内容后,玩家不能进行再多的活动,只能再去寻找其他的娱乐方式。网页游戏在不断的发展中,对自身的革新与变化产生了新的要求。
国内市场上数量最多的网络游戏,要么是模仿《部落战争》的战略游戏,要么是让玩家出门探险和互相PK的角色扮演式游戏。这两类游戏都存在着上述问题。一些国内网络游戏开发者也在寻找着新的突破口。《天空左岸》的游戏系统和《部落战争》没有太大区别,但是采用flash为表现媒介,游戏画面比普通的网页游戏有所提高,画面中增加了不少的动画元素。《猫游记》将传统角色扮演游戏的系统引入到网页游戏中来,玩家在游戏中的行动没有时间限制,可以不停的做任务,打怪,更换装备。只不过《猫游记》仍旧采用了静态网页表现游戏。玩家在游戏中的活动主要是以文字的形式表现,玩家没有自己的虚拟形象,和其他玩家之间的互动也缺乏灵活性。
《昆仑OnWeb》在网页游戏的发展上,做的比其他网页游戏更好。《昆仑OnWeb》使用了flash技术表现游戏,这不是游戏画面的简单提升,而是实现了同屏幕玩家即时互动的效果。在游戏体验上,《昆仑OnWeb》和玩家熟悉的大型网络游戏没有区别。玩家控制自己的角色在地图上随便移动,同一个地区的玩家使用同一张地图,就像在大型网络游戏里那样,可以观察到其他玩家的行为,和其他玩家发生互动。《昆仑OnWeb》允许玩家拥有自己的虚拟角色,并且角色外观随着装备的改变而改变。《昆仑OnWeb》就像是一个真正的大型网络游戏,玩家的游戏体验并没有因为《昆仑OnWeb》是网页游戏而打折扣。
