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缔造您心中的理想网游:画面与游戏性的对决

来源:多玩游戏网 作者:王溢辰[译] 时间:2008-05-30

  多玩游戏网专稿,未经允许,不得全部或部分转载。

系列文章:缔造您心中的理想网游
缔造您心中的理想网游第一期:画面与游戏性的对决
缔造您心中的理想网游第二期:你喜欢什么样的PVP

  缔造您心中的理想网游第1期

  早在07年10月,我就曾在博客上发表了一系列评论文章,分别从网络游戏的基本理念,设计元素和专题构架进行剖析,使人们能够改变原先传统老套的游戏观。于此同时,访问过我们博客的读者数目也在不断增长,所以我认为很有必要召集他们进行次专访,希望能从这批读者口中获得些新鲜的想法和创意。并为其进行合理的整编和归纳。

  在众多网游中,您更中意哪一种类型的呢?我会就这个问题在接下来的文章中进行详尽阐述。本周我们所要解决的一个大话题是:图像画面与游戏性之间的对决。首先请您不妨在下列条目中任选一项,您所选择的会成为忠实的向导,指引您了解自己对网游的取向。

  1.网络游戏必须有极佳的图像引擎,对于游戏性和内容来说则可以完全忽视。

  2.网络游戏既要有精美的画面,又要有完善的故事情节。

  3.网络游戏必须内容充实,画面如何无所谓。

  4.其他(请说明)。

  你会选择哪个呢?要我选的话,内容和游戏性肯定是至尊至上的。如果一款活泼有趣,风格明快的游戏摆在我目前,我一定会花上相当长的时间去品味它。对于画面,我也并非完全忽视。因为不管是高科技的场面,还是卡通造型,抑或是写实风格,只要看似时尚酷炫的视觉环境,总能吸引住大批玩家的眼球。就目前而言,我对画面要求不算太高,尤其是科幻游戏。我想许多读者肯定会问我这样一个问题,”既然如您所言,为什么我们不能设计开发出一款既画面亮丽,又耐玩有趣的游戏呢?”关于这点,我会在今后的文章中为大家展开讨论,在此我只想说明一点:追求高画质和趣味并重的游戏会给开发者带来极大的麻烦。

  图像科技在当代显得尤为重要。众多网游作品中都被引入了DirectX10,3.0阴影材质技术。以展现绝伦的视觉佳境。近期网游追求高画质的典范之作——科南时代,虽然画面扑朔迷离,引人入胜,但接踵而至的便是一场关于DX10技术引入成败于否的颠峰对决,各路专家纷纷展开激烈的唇枪舌战,直至今日还未停歇,追求完美的画质必然需要投入高额的成本。同时高画质也会对玩家群体存在着潜在的风险,因为普通玩家的显卡无法运算如此巨大的图像单元,于是不得不花巨资来加以改善。(当然对于那些顽固不化的在校大学生来说,则另当别论,因为他们会为了追求精美画质,不惜一切代价地去升级更新自己的爱机)。您的诀择是否也会受到高画质而有所影响呢?

  另外,在下定决心要购置,尝试一款新作之前,什么对您来说才是最重要的?

  下一期我们会就PvP(玩家之间PK)对PvE(玩家与电脑间PK)展开评论。

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