和国内一样,《Counter Strike》(《反恐精英》以下简称CS)在全球广泛流行.类似WCG的一些竞技组织也对CS给予了支持。因为现在FPS类在线游戏极为流行.CS的在线版《CS online》是大家共同期待的。
最近VALVA召开了"Counter Strike Online"的会议,对游戏开发的进展,比如引擎开发等相关问题进行了介绍。

亚洲地区(韩国,日本,大陆,台湾)的本地化工作将在下个暑期完成。相关的公开合约也在同一天签订(世纪天成确认代理反恐精英网络版《CS Online》).亚洲地区接下来将按计划开始运作.

就现在所知,新内容包含8类人物,2类地图,新的8类人物平衡性非常好。CS的传统特征会在网络版中继承和发展。

下面是对于游戏开发的一些问答:
CS有两种非常流行的模式:1.6版的模式和起源的模式,在线版会选择哪种?
我们考虑了很多因素,最终选择了1.6模式.调查显示至今1.6模式的玩家数量比起源的多,这不单单是韩国的情况,对于在线游戏非常重要的海外市场的调查结果也显示1.6模式更受到欢迎。
今天签订和游戏的一些合同,但我仅仅看到亚洲部分的,那么欧美的情况又是怎样的呢?
首先,亚洲国家网络游戏市场非常大,喜欢网络游戏的玩家数量也多,对于《CS online》的健康正常运营比较保险。但游戏肯定会登录北美和欧洲市场,只是日程还不确定。
2007年11月8日,NEXON(株)和世纪天成在韩国日山KINTEX举行的“NEXON G-STAR2007 记者招待会”上联合宣布世纪天成将正式成为著名游戏《Counter Strike》(《反恐精英》以下简称CS)的网络版本《CS Online》的中国大陆地区运营商。
《CS Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《CS》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。而原作《CS》从公开销售以来,已经创造了900万张的销售纪录,是一款拥有平均每天30万人同时在线成绩的全球最畅销游戏之一。
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