
2.产品卖点
1) 界面
这款游戏在界面窗口上的设计应该算是这款游戏最大的突破了,主窗口只占了整个屏幕的巴掌大小,还可以缩小成一个桌面精灵;而所有内部窗口都直接显示在桌面上,可以根据玩家的需要任意拖拽缩放。
这样的界面设定非常迎合上班时间消遣娱乐的OFFICE人士,桌面上只需要显示一个桌面精灵,完全不干扰正常的工作,一旦有事件发生再打开窗口进行操作,这种“劳逸结合”的游戏方式应该会很受OFFICE人士的欢迎。
2) 玩法
单就玩法而言,这款游戏舍掉了MMO中打怪PK等需要重复操作的繁琐操作,只是保留了其中比较简单比较休闲的养宠、装扮、任务等系统。这种取舍比较适合女性玩家的游戏习惯,如果能在这些方面加大力度做到极致,在女性玩家中会比较有市场。
3) 宠物
作为一款以宠物养成为主的网游,有点类似当年电子鸡的贴心设定应该会非常受宠物迷们的欢迎。把宠物当作桌面精灵的做法,过去一些游戏中也曾出现过,例如《轩辕剑3》中的灵符,但真正能实现养宠玩法的,这款游戏似乎算得上是突破。但是从目前版本的实现程度上来看,这部分并没有什么特色可言,基本上还是传统MMO中常见的东西,吸引力不强。
4) 交友
单就交友这个玩法而言,这款游戏明显有点偏向于社区类网游,角色拥有自己的住宅,可以升级住宅进行家居设计,还可以相互访问彼此的住宅,办家庭PARTY等。同时,聊天系统,好友系统和邮寄系统都相对完善,基本上能满足玩家之间交流互动的需求。
3.产品素质
1) 画面质量
今时今日这样的画面品质实在不敢恭维,可以理解为了减少客户端容量和减轻每次打开窗口时读取的负担,必须对画面质量进行压缩,不太能做出好的效果。可单就画面风格和布局设计来看,这样的画面质量就很是一般,相比很多webgame都要逊色。
2) 音乐音效
由于游戏类型比较特殊,对这款游戏的音乐音效不可能有较的高的期待和奢望,从目前版本开来看还算可以。
3) 剧情对白
从目前版本的内容来看,没有什么剧情可言,都是彼此独立的支线任务。
游戏中的对白设计得不太自然,有点做作,很清楚设计者是想表现点很口语化很有亲切感的内容,可是在游戏里一而再再而三地看到“豆沙包”“豆芽”“黄花菜”这样的字眼,不知为什么总是觉得有点不舒服。
