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国内网游评测--2D横版格斗网游《地下城与勇士》测评

来源:新浪 作者: 时间:2008-03-27

 

【地下城模式】
地下城与勇士游戏的模式不同于以往网游,为完全副本模式。因为游戏操作性很强,所以为了保持操作和线路的流畅性,因此游戏就摒弃了原始的大地图模式,相信这将会是一种趋势吧。地下城与勇士的副本是指玩家进入的独立地图游戏称作地下城,玩家可在此打怪升级,是游戏主要的经验获得方式。游戏基本模式为玩家进入一个野外场景后选择副本进入地下城,通过清除里面的小怪到达BOOS的房间,打败BOOS即可获得胜利,此外还包含防守地图,如雪域冷龙心脏等。游戏的每个副本包括普通模式和死亡模式(低级别地图没有死亡模式),死亡模式除可正常打BOOS外还可以打开地狱之门挑战更强的BOOS。玩家选择地图后可以选择难度,游戏共包含四个难度:普通级、专家级、大师级和王者级。

 

【游戏评价】
游戏最大的特点就是对应游戏强大操作性的评价系统,所谓评价就是完成副本后根据玩家操作的好坏等给玩家一个评价,评价自高至低依次为: SSS、SS、S、A、B、C、D、E、F。判定首先包括两项连击Style和华丽Technic。连击Style:包括普通连击和浮空连击占85%;友协助连击占15%。想拿最后这15%必须组队,如果是单刷只能用机器人,或者召唤小怪以及使用道具。华丽Technic:包括背击,破招,秒杀。背击和破招占57%,想拿57%上必须要用大招秒怪了,单次攻击力在怪的血量30%以上的并且将怪秒杀的攻击算做秒杀占43%,另外本属性隐含打BOOS所能够用时间,时间越多分越低。被打击次数Hit:如果是全图就是被hit数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。综合点Total:连击Style和华丽Technic两条加起来算做140/140——每条占70分,就是最后刷图评价里最上面的那条。然后减去(被hit数除以5)*分,105分以上为SSS、95分以上为SS、85分以上为S。

 

【决斗系统】
游戏的一大亮点可谓就是决斗场了,游戏的决斗可以通过各种方式进行,1V1,2V2,3V3,4V4,乱斗,个人战,团队战,死亡战斗,排序战斗等应有尽有。每次决斗胜利玩家都可以获得一定的经验和决斗点,经验为升级决斗级别,游戏的决斗级别很特殊,先从10级降到1级,再升级段,在升级至尊。决斗点则可以做任务或者购买决斗装备。为了做到平衡性,进入决斗场,玩家的属性都有不同程度的加成,级别越低,加成约到,而且低级别角色有保护性判定,技能冷却也进行了适合决斗性的改变。

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