宝物:除了提高武将的属性,宝物还会产生一些特殊的作用。
卷轴:一定几率使用的物品,一旦使用则立刻消失。
锦囊:和卷轴类物品一样,使用后会消失。不同的是有时间限制。
【阵营系统】
魏国:
特点:雄踞中原的曹魏拥有综合国力优势,保证了它与汉蜀与孙吴两方在持久战中能处于相对有利的位置。
优势:是唯一能同时进行城内建筑和资源建设的国家,种族类科技研发完成后可使运输队的速度获得很大提升,拥有顶级步兵与骑兵部队等。
蜀国
特点:以“天府之国”为根基的蜀汉虽在人力、物力方面没有优势,但兴复汉室的大义使其更得到民众的支持,因此“人民战争”策略更符合蜀汉的战略方针。
优势:擅长探索和搬运,通过木牛流马技术的研发,使商队同时提升运载量和速度。
吴国
特点:手握长江天险与富庶江南,吴国成为一个立足于防守的国家。
优势:拥有全游戏中速度最快的部队并且在研究运输科技“水运”后大幅提升商队的运输量,暗藏储量也达到了普通的两倍。
【升级系统】
升级系统表现在城市建设上,《三国风云》的内政包括资源建设、建筑建造、科技研发等等。游戏中离不开资源,而资源的累积是以小时为单位来计算的,所以要想在“三国”之中占一席之地那还需要一个漫长的过程。不过《三国风云》的另一特点就是“永久”在线,即使玩家在下线状态也可以继续建筑和生产。
