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《新天翼之链》评测

来源:游戏先锋 作者: 时间:2008-03-16


  


音乐/音效:

  这方面给小编最大的印象就是音效方面表现明显强于其他游戏,甚至可以与一些大制作的游戏相媲美,一些打斗的声音表现的比较真实,并不夸张,尤其是魔法的音效很有奇幻的感觉。音乐风格比较倾向于和谐、温心,使人在游戏的过程中非常的放松,且不会因为游戏音乐重复演奏和感到厌烦,在不同的城市或野外都有不同的音乐展现。

操作:

  操作方面并没有什么太值得一提的地方,和时下网游一样,大部分操作只需要鼠标来完成,也有些内在的功能例如连续攻击需要配合键盘来使用,为了方便使用技能快捷键也是必不可少的。

游戏性:

  《新天翼之链》的游戏性与其他网游最不一样的,也是最具有创新意义的设定就是,玩家在升级之后,登级会自动存储,如果玩家需要升级可以手动来将事先储存的等级实效化,这种设定可以让玩家在同一个地点长时间练级而不必为练级地点而担心,如果决定升级后会给予属性点数,由玩家自行配点。说到独特,该作有很多特色的设定,如小游戏、要塞、NPC好感等,还有一些主流的设定,例如合成、好友、工会、表情等。另一大特点是采用了独立性的章节,比如闯关模式可以称之为单机游戏的经典,但如今在《新天翼之链》的游戏中,玩家可以再次体验到这一单机游戏的经典乐趣。该作还非常注重团队精神,如果玩家组队练机的话会比自己练速度快的多,这一点设计很人性化,毕竟网游就是互动性极强的游戏。说到练级该作采用野外自由式打怪,打击感非常的好,无论是魔法还是刀剑,攻击时都使人感觉每下都狠狠的打在了敌人的身上。

  


  开始选择角色的时候,每个角色都有3种不同的职业方向,每个职业都会有详细的说明,选择时需慎重。这次《新天翼之链》新增了3个人物也就是6种职业,其中有一个是可爱的魔法师,满足了玩家们对FS职业的需求。还有一点必须要说,游戏中的道具种类之繁多让人数不胜数,无论是材料道具、任务道具还是装备都特别的多,有些道具还可以组合起来制作其他的东西,也可以直接去商店买现成的,但是游戏中的物价普遍偏高,这种设定容易让玩家们在新手时期体验不到太多的乐趣,官方将大部分游戏内容都设计到新手以后的时期,这种考虑似乎有些商业化。再有就是在创建人物时,无法自定义形象,这个设定可能会让某些喜欢DIY的玩家失望,但游戏中可以自己制作或购买到一些染发剂,使用后可以改变头发的颜色,这样一来玩家只要想换颜色就可以随时换,比起初期就设定好以后无法改变要强一些吧,目前游戏只是开放了第一章的任务,很多内容还未公开,即便如此《新天翼之链》丰富的内容也已经让小编一一道来了,玩家们还是自行去体验一翻吧。

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