

优秀的打击感:
本作在打击感的设计上并非是以严丝合缝的贴图来达到一定的效果,而是通过音效,每一刀,每一个魔法打到敌人身上都有着较为真实的音效配合,再加上光影的出色表现,有效的提升了打击爽快敢,使其程度恰倒好处。间接的也能减少玩家对砍怪练级的反感。
独特的技能升级系统:
游戏在创建人物的时候并没有职业划分,具体的技能发展方向可以在游戏技能树进行选择,《风火之旅》呈放射状,上方技能偏战,下方技能偏法,玩家可以在游戏过程中进行选择,甚至可以根据自己喜好发展全面性的人物。游戏的技能区将会随级别提升而开放,每个技能区里还有不少的子技能。这个独特的技能升级系统也算《风火之旅》的一大特色。
坐骑系统:
虽然这已不是新生事物,但《风火之旅》在这方面制作的仍然值得夸奖,主要是依靠着高画质,使坐骑的外观看起来更酷更具有真实感。并且种类也比较奇特,除了古代常见的战马以外,还有我国的神兽“麒麟”等多种坐骑。
合成系统:
《风火之旅》中的武器是有凹槽的,其只是用来镶嵌提高装备等级的石头,还有些一些属性石头单镶嵌在装备上而不占凹槽,装备等级提升至一定地步时,就会出现耀眼的带有扭曲特效的光芒,这样的武器拿在手中非常的酷。在此系统的基础上又新增了打造凹槽的设定,玩家可以进一步的升级武器装备。


生产系统:
和其他网游类似,《风火之旅》可以利用敌人身上掉落的材料生产道具,当然在这之前必须从书籍上分别学到各种物品的生产配方,无论你是什么职业都可以生产物品。随着生产次数的增多,还可以提升其等级。
综合以上几点特色系统再加上一些主流的游戏设定,例如工会、转职、组队、即时战斗和技能传送等,使得《风火之旅》的系统较为完善,可玩性比较高。
小结:
毫无疑问,《风火之旅》的游戏画面的技术代表了国内网游的最高水平,和国外公司的网游大作相比也毫不逊色,其将中国网游引擎的水平提高到了新的层次。当然《风火之旅》不仅仅只是有画面画面的花瓶,在游戏操作、系统上也比较完善,只是在音效上稍显欠缺。目前游戏还处于技术测试阶段,游戏就可以达到如此高的水平,实属不易。不过其优秀的画面也是以比较高的系统要求为代价的,其会在一定程度上影响游戏在网吧用户和二、三级城市用户中的推广。对于电脑配置比较高的网游玩家,《风火之旅》是很值得尝试的,我们硅谷动力游戏评测中心在这里向大家推荐。
