当然一个游戏只有好的引擎技术而没有好的美工实现也是徒劳。《风火之旅》的美工也很出色,比较充分的利用了先进引擎的优势。游戏的场景多样而有气势,人物也不再雷同日韩网游而很有自己独特的风格。特别值得一提的就是人物的盔甲和武器,板甲、锁甲、铁甲、大刀、长矛等各式装备都一应俱全。盔甲表面同样也使用了法线贴图,细节丰富且有质感。当然《风火之旅》人物不只是漂亮花瓶,其在跑动和战斗的动作也都十分流畅自然,笔者创建的女性角色跑动的动作就显得很婀娜多姿。
《风火之旅》的图像引擎的技术水平已经达到了网游中的世界水平,即使同国外最新的网游大作比较也毫不逊色,但游戏美工在整体画面的把握上同海外优秀网游还存在一点差距。游戏在系统要求方面比较有弹性,在最高画质下游戏的系统要求就比较高,需要Geforce 8800级别的显卡才能完全驾御,而在比较低的画面质量下,6600,1600这样的入门级显卡就基本可以应付。


音乐/音效:
该作大量运用我国特有的乐器,刚一进游戏就会听到清脆悦耳的笛声,配合着唯美的画面让人感到一股强烈的中国风情!不由得使小编我有一种亲切感。音乐也会随着场景的不同而变换节奏。音效方面则表现较为一般,甚至部分语音和音效同其他游戏雷同,希望制作方能够对其修改。
操作:
本作采用了键盘移动+鼠标变换视角的方式,人物可以通过键盘的操作实现平移或跳跃,鼠标的左右键分别被设置了不同的视角转变方式,一种是自由观察视角,不影响人物的移动,另外一种则是跟随人物身后,视角变化人物的移动方向也就随之变化。刚开始控制起来可能有些不太习惯,不过一旦习惯了就会觉得其设计的非常合理。技能、功能的快捷键都只需单键就可以完成,十分方便。
游戏性:
网络游戏基本都有固定的套路,所以需要一些特色部分来吸引玩家的眼球,《风火之旅》主要有以下几点特色。
清晰明朗的任务:
很多游戏的任务设计的非常多,而且某些任务难度远远超出接任务所要求的等级,很容易出现任务积压的情况,这样一来很多任务将会被以往或抛弃,也无形之中对游戏内容造成了浪费。本作可能考虑到了这一点,将任务的难度适当降低,并且给予玩家非常详细的任务指南,不光语言描述该去的地点和该找的NPC,还可以点击地点或人名从而在小地图上得到其详细图样坐标。还有就是减少了支线任务的数量,这种做法可以大大提高玩家对任务的重视度。而任务奖励除了固定的以外,还有自选物品。
