《新蜀山剑侠OL》采用了诸多主流的设定,例如给装备镶宝石、副本、技能树和宠物等,还采用了一些濒临失传的经典,例如类似当年《金庸群侠传OL》中托运物品、武林大会等系统。再有就是其本身的一些例如“福禄喜财的神奇宝袋”这种听都没听过的特色设定了。

《新蜀山剑侠OL》的升级系统也很有自己的特色:人物的成长除了加点之外,再就加入了中国传统的命格五行的属性,这五行属性其实也就是五种职业,不同的属性都有很大的差别,玩家还可以根据自己的喜好进行选择。游戏的技能树虽然很大,但基本都是单线性,很少有交错,使得玩家在技能的选择上比较缺少变化。让人感觉比较奇怪的是《新蜀山剑侠OL》采用“踩地雷”方式,这种方式在早期的单机的RPG游戏里比较常见,但在网游里很少见,最初游戏的时候感觉这有点难以让人理解,但经过一定时间的游戏后发现这样遇敌方式可以完全避免抢怪的事情发生,使得游戏过程更为公平。《新蜀山剑侠OL》即便是借鉴了一些其他游戏的设定也绝非是单纯的拿来主义,而是将一些人气系统借鉴过来后加以改造增强,使得更为完善。比如宠物系统,该作中玩家可以单独给宠物装备武器防具等,并且除了可以降伏宠物之外,还可以自己创造宠物,官方将其称之为法宝系统。宠物作用也不在是单一的打斗,还能炼化魂魄等。每个法宝都有自己的成长路线,除了可以单独有装备以外,还有等级,技能和其他特别属性。
小结:
其实小编我在玩这款游戏之前并不太看好《新蜀山剑侠OL》,但经过体验之后,我彻底改变了这个想法,各个方面都比较完善。《新蜀山剑侠OL》尽管不是那种单纯可以靠华丽画面可以让玩家眼前一亮的游戏,但如果你选择这个游戏并融入其中,相信你一定会发现其细节之美,并为其完善的系统而叹服,发现《新蜀山剑侠OL》是一个真正发掘了游戏趣味的游戏。当然玩家是否能够接受这款游戏发现其精彩素质还是同中广网的市场运作能力有很大关系,但我个人相信凭借中广网成功运营《飘流仙境》的丰富经验,《新蜀山剑侠OL》还是很有希望可以获得成功的。
测试环境:
处理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
显 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盘:Seagate 7200.10 320G SATA2
