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体验小记--《天黑请闭眼Online》

来源:游戏先锋 作者: 时间:2008-03-16


 
 


音乐/音效:

  由于该作的主题为“思考”所以音乐方面的制作显得由为重要,如节奏太过火暴势必会影响玩家在游戏中,所以该作则采用了旋律优美的钢琴音乐。而音效方面表现也比较出色,一些细节音效也体现的很好。如在夜晚的时候背景的音乐会消失,取而带之的是当前场景中真实会出现的音效,例如野外场景中有蟋蟀的叫声等,给人感觉夜深人静,让玩家感觉更有临场感。

 


操作:

  与以往的游戏一样,玩家只需要一个鼠标就可完成游戏中大部分的实际操作,而键盘只是用来对话聊天,这一点对于该作也是非常重要的操作部分,值得一提的是游戏对大部分常见输入法支持都很好,甚至连日语输入法也可使用。

游戏性:

  其实说了半天这方面才是最需要着重说明的,游戏形式可以算作是“警察抓小偷”进入游戏要做的第一件事就是创建人物,玩家可以选择各种不同性格形象的人物,选择后就可以自行创建或加入房间,游戏单个房间最大支持16人共同游戏。进入房间后还可以在地图上选择座位。如果玩家人数超出的话就会作为看客来观战。游戏开始后,玩家会随机获得一个身份,有杀手、警察、平民。警察和平民可以算是一头的,目的就是要揪出杀手,而杀手的目的则是避免其他警察和玩家的猜疑。大家可以在白天的时候互相讨论,通过谈话判断谁是杀手(虽然游戏中也提供了完善表情功能,但依然不如真人面对面那样生动),到了夜晚就可以动手,在动手之前各个身份的玩家可以进行单独对话。只要被杀者的票数达到最多就会被暗杀,警察也是如此,如果被探察的人票数最多也会显出原型。不光如此,到一定的时间会举行一次大投票,这是每个人都要参加的,目的就是找出谁是杀手,在此情况下杀手也是要投票的,这就看杀手是否可以机智投票来避免被别人看穿。只要被杀手杀掉的人都会变为看客在旁边观战。看似简单的游戏形式却隐藏着非常高的技术含量。说到这里不得不提到平衡问题,如果在众多玩家中有几位是是认识的,互相通报,这样对单独正常游戏的玩家来说是很不公平的,以后如果采用道具收费的形式,恐怕还会进一步影响游戏的平衡。

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