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史玉柱之《巨人》小评

来源:游戏先锋 作者: 时间:2008-03-16


  
  


  游戏中的主角是人物,而对人物的刻画可以说是《巨人》的开发团队工作任务重中之重。玩家人物的模型十分细致,衣着服饰也可以选择多种不同的风格。人物的跑动和战斗等动作也十分流畅,不同动作之间衔接和人物同场景的融合也很自然,让人感觉一气呵成。《巨人》的战斗画面十分具有节奏感:不同的武器在战斗会呈现完全不同的攻击效果,使得战斗过程富于变化。得力于优秀的原创3D引擎,其充分展现了游戏战斗的力度:武器挥舞迸现的光晕,魔法施放时的绚丽的色泽和爆炸华丽的粒子效果这些都一一真实的展现在玩家面前。

  虽然《巨人》的游戏画面比较华丽,但玩家却不用担心其系统要求过高。《巨人》的3D引擎执行效率很出色,即使在低端系统或者比较老旧的电脑上都可以流畅运行,使得其可以成为一款全民网游。当然玩家如果有强悍的配置开启全部特效和抗锯齿,那么游戏的画面会更为出色。

  当然游戏画面也并不是没有缺点,有可能是由于网络环境延迟的关系,游戏过程偶尔出现人物手脚丢失的现象,希望官方能够即时修正这个BUG。另外《巨人》仅提供了1024x768和1280x1024两种分辨率,对宽屏显示器支持存在点问题。

音乐音效:

  一款优秀的游戏除了具有赏心阅目的图像外,音效也是不可忽略的。《巨人》在这方面丝毫也不含糊。游戏背景音乐大开大阖,既有雄壮的呐喊,又有委婉的咏叹,犹如汹涌的急流撞向岩石发出澎湃的声响,又如潺潺小溪蜿蜒地流向柔软的草滩,乐队与唱咏交相辉映;令人震撼的打击乐像是命运的召唤,有着强烈的扣击灵魂的效果。整体音乐既有着世俗的欢乐成分,又有着史诗般的恢弘气势。游戏音乐还采用动态环境音效系统,其会随着画面的不同而发生改变。在与怪物搏斗时,快节奏的音乐能够很轻意便激发起游戏者的斗志。

操作控制

  在游戏中玩家既可以用键盘AWSD和方向键进行移动,也可以点击鼠标移动,合适各种玩家的游戏习惯。键盘的快捷键设置方便易用,玩家也极易上手。征途网络首创的深受广大玩家好评的自动寻路和自动打怪功能也在《巨人》中得以延续和完善。

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