

【游戏画面】
《激战》的画面风格是将欧美的野性粗旷与韩国的唯美写真融合到一起,虽然这样的结果有些另类,但毕竟是集众家之所长,颇有些特色。游戏中野外的景色优美动人,城镇四周群山环抱,湖水碧波清澈,逼真感十足的游戏画面使玩家拥有身临其境的感觉。游戏画面在魔法效果的表现上也颇为不错。既使只是简单的挥动武器,画面中也会呈现出色彩绚丽的刀光用来增强真实感。而在虚拟景色方面,开发商对色彩的适当把握,使得游戏画面中的建筑物呈现出远近不同的层次感,带来视觉上的强烈冲击。地下城,底穴等地图的战斗场景渲染上大肆使用了暗淡颓靡的色彩,整体颜色上偏倾于欧洲的蓝色,给人如金属般冰冷的感觉,虽然这种渲染效果让武器装备具有更加真实的感觉,但却未必适合亚洲人欣赏角度。从游戏中打斗的光影来看,由于整体战斗场景色彩偏暗,将法术的玄光与武器碰击体现的淋漓尽致,人物设计上是有些另类的,男性角色基本采取的是欧美风格的狂野造型,无论什么职业,都过于臃肿,女性职业从身材比例上来看是符合国人所喜爱的完美形态,但相貌上却有着劳拉和猫女的影子,表情过于冷酷,缺少了东方美女那种柔情似水妩媚动人的神态。总的来说,激战的画面效果精美绝伦,能够上带给人如梦似幻的感觉,把玩家从现代的二十一世纪一下子带回了遥远的中世纪。《激战》在去年获得权威游戏站Gamespot年度游戏评选最佳画面美工的提名,可见其画面有相当不俗的水准。当然游戏优秀的画面不仅仅得益于出色的美工,游戏引擎的所运用的技术也比较先进,画面大量运用Bloom等特效,使得画面如梦境一般。能难得是游戏有如此优秀的画面但系统要求并不高,在笔者的机器上开启最高效果依然还可以稳定在85FPS,即使在几年前的电脑上也可以流畅运行。而且游戏的系统响应速度十分的快,在游戏系统之前切换或者关闭游戏都十分迅速,几乎没有什么延时,可见游戏引擎的效率十分之高。关于的硬件测试可以查看我们的《激战》显卡横评:http://games.enet.com.cn/zhuanti/gw/videocard/index.shtml
【音乐,效果】
一款优秀的游戏除了具有赏心阅目的图象和绚丽的特效外,音效也是不可缺少的。激战的背景音乐大开大阖,既有雄壮的呐喊,又有委婉的咏叹,犹如汹涌的急流撞向岩石发出澎湃的声响,又如潺潺小溪蜿蜒地流向柔软的草滩。乐队与唱咏交相辉映;令人震撼的打击乐像是命运的召唤,有着强烈的扣击灵魂的效果。整体音乐既有着世俗的欢乐成分,又有着史诗般的恢弘气势。游戏音效会随着画面的不同而发生改变。在与怪物搏斗时,快节奏的音乐能够很轻意便激发起游戏者的斗志。
