激战中的怪物与其它网游比起来可谓聪明绝顶,他们不但会选择最佳的攻击地点,而且还会衡量对手的强弱,胆小的怪见到玩家甚至会拼命逃窜,追都追不上。游戏中的城镇都有一些类似家畜的动物,可不要小看他们,虽然他们看上去温顺老实,不会主动攻击人,但当玩家攻击他们时,他们就会团结起来攻击玩家。在做副本时笔者发现地图中有不少陷阱,而陷阱周围又埋伏着怪,如何通过陷阱又要躲过怪物的伏击确实需要动动脑筋了。激战给予玩家提供的并非是爽快的刷怪,反而是重质不重量,游戏中一些怪物的出场方式往往会让玩家感到惊栗,从地底钻出的蝎子,灌木丛中扑来的熊,山洞上倒挂下来的蜘蛛……不过整体看来,打怪主要给大家熟悉操作的过程,而PvP部分更精彩。


即时下载
《激战》开创了一种新的下载方式,即时下载技术,虽然与游戏性无关,但这是个伟大的创举!如今3D网游动辄数G的客户端确实很让人心急如火(如魔兽世界资料片燃烧的远征容量就高达10GB),不少朋友都有过下客户端下一宿,甚至一星期。对于《激战》而言,我们只需要先下载一个数K的引导程序,然后再通过引导程序下载数M的包括创建角色界面等内容,然后再在进入场景时下载该场景的内容……总之,就是需要第一次用到什么的时候再临时下载。也许有时候这样会令人觉得很烦……尤其是我每进入一个新场景都要耗费几分钟去等待下载。但这其实也很容易忍耐,而一次性下载几个G的客户端这种痛苦则烟消云散。毕竟,我已经在玩了,怕是很少有人会因为受不了等待几分钟下载场景而退出不玩,但一次性下载几个G的客户端则足够将太多人挡在门外。当然,网速好的朋友也可以直接下完整客户端。因目前属于内测的原因,官方暂未开放这项功能。
游戏模式
激战为玩家准备了2种独立模式的角色:“故事剧情(RPG)模式”与“PvP专用模式”。RPG模式就是大家所熟知的传统游戏方式,角色需要通过完成各种任务去了解剧情并提升等级。游戏中设定20级为满级,如果纯粹为了提升级别,那么玩家几乎一天就可以达到满级。笔者个人看来,游戏中级别的概念主要时让玩家熟悉操作,了解这个游戏的概念。而PvP模式是专门为喜欢游戏却无法投入过多时间的玩家准备的,其角色初始级别即为20级。当然,PvP模式也有小小的限制,其角色可以访问的仅有竞技场与公会战区域。且PvP模式中的技能也与RPG模式具有联动性。只要在RPG模式中得到的技能与升级道具,PvP模式中相应的封印就会被解除,这样在创建PvP角色时就可以直接装配这些技能与道具。
