
【游戏特色】
自动拾取
与我们常规的MMORPG游戏的自动拣东西概念不同,游戏中打到的物品都会由系统自动分配到玩家的口袋里,想甩都甩不掉,不用怕垃圾过多,游戏中暴落的物品都是有价值的。从根本上杜绝了恶意PK杀人越货的发生。
属性点+武功点
游戏中不但可以自由分配力量敏捷等人物属性点,还能根据打怪得到的武功点来去师父那里学习不同的武功,相信这个设置会非常受金庸迷的拥戴,不过不知以后消点用不用避晕药呢。
武功秘笈
游戏里不光可以找师父学武功,更多的武功是玩家在打怪时打出来的,也许你打一只幼狼就会爆出一本长生经呢。不过我还没有找到武功升级消点的师父,恐怕自修是唯一提升盖世武功的办法。

任务情节
也许这不并算是个新创意,但黄易OL的任务真是非常忠实原著,可以说每做一个任务就好像重温一遍书中的精彩情节。项少龙,小陵,小仲,傅军绰,宇文化及。。。。大家还记得他们吧。
人物唯一化
结合上面的人物属性与独特的武功获得渠道,想打造出独具个性,万中无一的角色并非难事。每个角色都有不同的看家本领,级别装备再不是决定胜败的绝对因素。
独创的PDA导航系统
界面是一个类似MOTO的商务手机,整合了玩家一切所需要的信息。这个酷炫的PDA包含了虚拟宝物交易系统,提供玩家购买虚拟宝物的平台!此外举凡任务提示、攻城战通知、转职提示、排行榜上榜通知等等,PDA导航系统就像玩家身边的小秘书一般,随时随地替玩家掌握游戏里的大小讯息。真的是非常的方便的,一个电话走天下.

总结
客观的说,笔者玩了几天黄易群侠传后,着实被这款游戏吸引住了,游戏里的很多设定都是其它网游所没有的,不过在角色设计和装备方面仍有不足,人物造型缺乏动感,装备种类过于单一,外型体现的不够美观。在网络方面由于官方没有提供网通测试服务器,笔者只有使用Netpas网络加速器测试的游戏,希望官方能够早日提供网通线路。总的来说,极具中国特色的游戏画面,方便的聊天设置,与众不同的游戏系统,较低的硬件要求,这些都是游戏成功运营的关键,相信不久后推出的黄易群侠传将会深受玩家所喜爱, 让我们大家拭目以待吧。
