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韩国高人气网游《神泣Shaiya》评测

来源:游戏先锋 作者: 时间:2008-03-16


  
  


   神泣的色调比较阴暗,这可能是为了迎合游戏设定中的世界观和联盟背景,愤怒联盟的玩家在游戏过程中将一直面对阴暗的天空、雨后的草地、甚至泥泞的地穴水道,吝啬的阳光就这样一直不肯露面。在部分地图上,甚至连怪都看不到,漆黑一片,让玩家很容易产生视觉疲劳,而光之同盟越接近愤怒联合的地图,也就越阴暗,反之,愤怒联合越接近光之同盟的地图,昏暗的天空也会逐渐被阳光趋散。

   神泣的游戏画面总体来说逼真震撼,主城场景宏伟壮阔,有着这类游戏所共通的华丽感,应该可以满足国内玩家对3D网游画面的挑剔眼光,但同时画面的质量和机器的配置还是要达成正比的,所以建议那些低配置的玩家如果想在神泣中享受视觉的冲击与厮杀的刺激,还去赶快去更新配置吧。如果不在乎画质的话,用GF440,TI4200等显卡搭配512内存也一样可以流畅的运行游戏,因为神泣在系统优化方面做的也很不错。

  
  


【音乐,音效】

  其实神泣的名字真应该叫光与影,无论从画面,还是音乐,都是截然不同的两种风格,光之同盟的音乐欢畅活泼,给人一种在草原上奔跑的感觉,营造出人与自然深密结合的氛围,而愤怒联合的音乐紧张沉重,有强烈的压迫感,再配合不见天日的场景,凄凉的荒山,枯树上的乌鸦,真仿佛世界末日一样。游戏音效的层次感和空间感表现强劲,战斗中刀砍剑击的声音非常有现场感,而怪物的突然偷袭也往往让玩家吓的一哆嗦,好象真的被重重砍了一刀一样。

【游戏操作】

  神泣的操作比较符合国人的习惯,不但可以一鼠走天下,也能用WASD等方向键来自由控制,法师可以在后退中施放法术技能来躲避攻击,游戏还可以更改默认的按键设置,让玩家操作更为舒适。神泣的地图完全3D建模,在往远方奔跑时,可以点一下位置,慢慢等待就可以了,不会象WOW,龙与地下城等游戏为了长途跋涉按住键盘连厕所都不能上。游戏在聊天方面做的不太好,首先是比较烦琐,其次是语言屏蔽方面,该屏蔽的不能屏蔽,不该屏蔽的都屏蔽了,例如出售,光通等词语都打不出来,而一些脏话却能打的很完美,甚至全服聊天都能看得到…………

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