再就是这个游戏的AI系统也有必要拿出来说一说,人物基本上都是很呆板的直线行动,好多次笔者在旷野追赶半兽战士的时候,经常会被一堆石头给拦下发呆而不能主动绕过,我想这一点不能不说是一个败笔。
在音乐方面倒是感到颇见功底的,特别是登陆界面时声音悠远流长,气势宏大,特别是在音效方面,记得最让我感叹的是走上半山腰的时候突然不知从哪里传来一声如野狼但比那种更让人震撼的长长怪兽哞叫,响彻山谷久久回荡在我耳边,当时,时值深夜凌晨四点因为怕影响家人休息我换的耳机,那种无与伦比的效果给我不单单只是一种震撼那么简单,好像我真的已经走进一条与世隔绝的山谷中一样。

天堂2里帮玩家预设了十多个快捷动作,从基本的起立坐下,行走跑步,到改进的锁定攻击,再到创新的自动寻怪,自动捡物品等等,玩家只用把动作图标拖到快捷栏里,就可以一键完成自行寻怪、攻击、捡物品等等动作,可谓方便至极,真正做到无微的体贴玩家。
游戏中还提供了商店系统,但这个商店系统并不同于别的游戏那种单纯地出售商品,而且还可以购买商品。这样的设定省去了我们讨价还价的时间,同时也可以让我们挂上机后去做点别的事,而不必单纯地对着屏幕发呆了。
游戏中除了单纯的文字聊天外,还加入了表情传递系统,但是其只有打招呼,胜利,冲锋三种简单的表情符号虽然都配有真实准确的音效,但是稍感遗憾要是能更加多一些表情传递的肢体语言就近乎完美了。
目前我已经有了全部任务的资料,其中绝大多数是打倒某个大怪物得到某件物品或者杀死某种小怪物收集一定数量的物品返回去向NPC交差并得到奖赏。
