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天堂Ⅱ

来源:游戏先锋 作者: 时间:2008-03-16


  以往版本的天堂中有驯养狗、狼的驯养系统。天堂Ⅱ中仍保留着驯养系统,不仅可以驯养狗,并可以驯养巨龙。 驯养巨龙的系统和以往的驯养系统有所差异。要驯养巨龙,首先要得到龙蛋,而得到龙蛋的前题是要战胜龙。龙蛋孵化后出生的是“幼龙”,其头部与狗相似,外形可爱的幼龙把孵化它的玩家当做父母。

  



  天堂Ⅱ的人物各具特色。换言之,不同个性的人物联合起来就会产生更加强大的力量。与不同职业的朋友一起研究、制定战略,击退强敌,这种结盟狩猎的乐趣只有亲身经历过才能领悟其中的奥妙。当您独自一人置身于危险的狩猎场时,恰好与意气相投的玩家结为盟友,这种安全感只有亲身体会过才能感觉得到,这就是结盟狩猎的真正吸引力所在。

  天堂Ⅱ的世界是以与地球中世纪文化相似的假想王国--亚丁王国和其周边国家为背景。王的权利很强大,但是他也不能漠视地方领主们。这些地方领主治理着自己的领域,住在巨大的城池里面,过着和国王一样的生活。大部分领主把陆地上巨人时代遗留的要塞遗迹进行改造,作为城池。因为,尽管过了数千年,古代的筑城技术还是远远高于现代。尤其在兵荒马乱的年代,拥有固若金汤的城池,对领主来说是非常重要的。不仅仅是领主,其它想掌权的血盟也都梦想拥有自己的城池。很多血盟的目标就是按照自己的意志来治理领域,所以,对他们来说,夺取城池就是最终目标。

  天堂II》是一款比谁更有钱的游戏,赚钱是贯穿《天堂II》玩家整个游戏生活的主题。当一个1级的玩家拿着一把你从来没见过的武器,虎虎生风的将那些把你打得半死的怪物们像剁豆腐般清理掉,相信你只能有两个选择:要么灰心丧气的退出《天堂II》,要么成为“打钱”大军中的一员,终日劳作。

  对很多喜欢《天堂II》的玩家来说,《天堂II》里面玩家人物设定的精美起了不小的推动作用。就连本该五大三粗、面相凶残的半兽人都有几许的英俊,就更别说精灵、暗精灵、人类的人物了。他们似乎就不该是地球人——怎能生得如此的完美?

  



  游戏采用360度的全方位旋转视角,按住右键可以进行视角的调节,与A3和科隆相比本来这是一个方便玩家的操作(因为许多3D网游大都采用方向键做为视角切换键,操作很不方便),但配上“单击右键可以回到基本视点”这个设定,操作就略显恶心了——当大家在按住右键控制视角时,经常冷不丁就回到了基本视角——别怨玩家的鼠标和操作上的不熟练,设计这样的控制方式本身就是一个错误。

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